原神是一款日系二次元游戲,原神游戲以3D引入到全自由的格斗游戲中,原神手游都有著極其精美華麗的畫(huà)面,玩家將在游戲中踏入一個(gè)神奇的世界,跟隨凱亞、琴、安柏等主角,完成一次充滿(mǎn)趣味的冒險(xiǎn)。
原神官網(wǎng)版是一款精品高度自由開(kāi)放的二次元世界,原神當(dāng)中擁有各種不同的角色,可以進(jìn)行搜集,會(huì)有各種不同的戰(zhàn)斗玩法內(nèi)容,玩家可以輕松的上手進(jìn)行體驗(yàn),帶來(lái)各種不同的精彩玩法內(nèi)容。游戲中的場(chǎng)景惟妙惟肖,各種角色還會(huì)立繪可以進(jìn)行欣賞,優(yōu)質(zhì)的故事劇情,帶你走進(jìn)這個(gè)不同的二次元世界,讓你享有帶來(lái)更多的精彩體驗(yàn)。感興趣的玩家們快來(lái)下載一起玩吧。
1、豐富多樣的游戲關(guān)卡內(nèi)容挑戰(zhàn),新穎且充滿(mǎn)熱血的玩法體驗(yàn)享受其中;
2、宏大的游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)景描繪,多種二次元萌娘將拿起手中的武器來(lái)征服世界;
3、每日上線(xiàn)都將有著豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取,挑戰(zhàn)強(qiáng)力的BOSS會(huì)爆出更多史詩(shī)裝備;
1、維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……
2、但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線(xiàn)就將投射而下。
3、當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方
角色獲取
游戲中擁有許多可操控角色,開(kāi)局的默認(rèn)角色可以選擇男女,此外的角色性別固定。除旅行者外的角色,可以通過(guò)通過(guò)劇情和抽卡獲取。如安柏是游戲中除主角外,玩家可通過(guò)劇情激活的第一個(gè)角色。大部分角色都需要通過(guò)祈愿獲取,消耗祈愿石抽取角色。
體力值
游戲中的角色擁有體力值的設(shè)定,在飛行、奔跑、游泳和蓄力攻擊(除弓箭角色外)會(huì)消耗,體力為0時(shí)會(huì)使角色進(jìn)入步行(奔跑)、墜落(滑翔與攀爬)、溺水死亡(游泳)和無(wú)法進(jìn)行蓄力攻擊的狀態(tài)。體力可以通過(guò)體力回復(fù)的食物和休息回復(fù)。在動(dòng)作進(jìn)行的時(shí)候也可以通過(guò)呼出面板食用食物進(jìn)行回復(fù)。
天賦系統(tǒng)
天賦系統(tǒng)需要在冒險(xiǎn)等階15級(jí)時(shí)解鎖,每一位角色都有其天賦系統(tǒng),天賦主要增強(qiáng)角色自身的技能強(qiáng)度,玩家通過(guò)分配星塵和星輝點(diǎn)數(shù)可激活和升級(jí)天賦。星塵、星輝點(diǎn)數(shù)可用風(fēng)之印在瑪喬麗的紀(jì)念品商店兌換。也可以在天賦界面點(diǎn)擊右下角的加號(hào)按鈕,進(jìn)入分解界面分解素材獲取。
命之座
游戲中,如果玩家抽取到已有的角色,那么角色將會(huì)化作該角色的命星,命星可以用來(lái)激活角色的命之座。激活命之座可以全方面的提升角色能力,而且還有特殊效果,例如降低體力消耗、減少特定技能冷卻等。
采集系統(tǒng)
游戲中有廣袤的地圖和大量的資源素材供玩家收集,而各種資源的的采集方式也有些許區(qū)別。一般野外的植被、城鎮(zhèn)中的道具點(diǎn)都會(huì)有閃光點(diǎn)顯示,玩家靠近后直接按F鍵就可以拾取。礦石和樹(shù)上的蘋(píng)果等則需要通過(guò)攻擊方式獲取,攻擊打碎礦石可獲得對(duì)應(yīng)的礦物素材;攻擊蘋(píng)果樹(shù),樹(shù)上的就會(huì)果子落下,然后就可以拾取。
肉類(lèi)分為靠近獲取和擊殺獲取兩種,魚(yú)肉可在水里游泳靠近魚(yú)類(lèi)后拾取,鳥(niǎo)蛋一般可爬到樹(shù)上掏鳥(niǎo)窩獲得,走獸和鳥(niǎo)類(lèi)則需要擊殺才能拾取。
而一些特殊的植物例如烈焰花、冰霧花等等則要利用克制的屬性技能攻擊后才能靠近采摘。比如烈焰花要用水屬性技能澆滅火焰,冰霧花要用到火屬性技能驅(qū)除寒氣。
拍照系統(tǒng)
在游戲里,玩家隨時(shí)可以通過(guò)游戲內(nèi)置的拍照系統(tǒng),記錄下屬于自己的獨(dú)特回憶。點(diǎn)擊游戲內(nèi)左上角的小派蒙,即可呼出菜單,點(diǎn)擊相機(jī),即可進(jìn)入拍照模式。按下F1打開(kāi)設(shè)置菜單,刻在該界面自由調(diào)整角度,虛化背景,隱藏信息,隱藏人物等。按下F2打開(kāi)姿勢(shì)菜單,可在該界面調(diào)整角色動(dòng)作。調(diào)整完畢后按下Eenter鍵即可輸出圖像,分享照片。
交易系統(tǒng)
在游戲里,玩家之間是不能進(jìn)行彼此的交易操作,但玩家可以從NPC商店里購(gòu)買(mǎi)到游戲道具。商店分為百貨商店、食品商店、紀(jì)念品商店和煉金商店等,百貨商店可以購(gòu)買(mǎi)制作料理的原材料,食品商店可以購(gòu)買(mǎi)成品料理,紀(jì)念品商店可以購(gòu)買(mǎi)角色培養(yǎng)素材、武器突破素材和命之座激活道具;煉金商店可以消耗材料和摩拉制作藥劑和角色培養(yǎng)、武器突破等素材。
任務(wù)系統(tǒng)
玩家們到達(dá)一定等級(jí)后,可以在冒險(xiǎn)家行會(huì)的凱瑟琳處開(kāi)啟派遣任務(wù),根據(jù)玩家前往過(guò)的不同區(qū)域,可以將自己隊(duì)伍中的閑置角色派遣過(guò)去,不同的地區(qū)能夠得到的產(chǎn)物是截然不同的。
比如一些地區(qū)的特產(chǎn)是豐富的肉類(lèi)產(chǎn)物,一些區(qū)域的產(chǎn)物是豐富的礦物資源,都是不一樣的。我們要做的就是將自己隊(duì)伍中的閑置角色派遣過(guò)去,前往不同的地區(qū)去獲得自己想要的東西。
冒險(xiǎn)系統(tǒng)
玩家通過(guò)不斷積累冒險(xiǎn)閱歷,達(dá)到升階評(píng)定,可以提高自身冒險(xiǎn)等階。提高冒險(xiǎn)等階,可以獲取獎(jiǎng)勵(lì)、解鎖劇情任務(wù)、開(kāi)啟更豐富的玩法系統(tǒng)。玩家可以通過(guò)完成任務(wù)、每日委托、升級(jí)七天神像、探尋大世界寶箱、通關(guān)秘境等方式獲得冒險(xiǎn)閱歷,以提升冒險(xiǎn)等階。
當(dāng)玩家達(dá)到一定的冒險(xiǎn)等階后,通過(guò)常規(guī)途徑獲取的冒險(xiǎn)閱歷將不再能提升冒險(xiǎn)等階。這時(shí),需要完成突破冒險(xiǎn)等階上限的突破任務(wù),才能繼續(xù)提升冒險(xiǎn)等階。冒險(xiǎn)閱歷的當(dāng)前狀態(tài)可以點(diǎn)擊游戲界面左上方派蒙圖標(biāo)調(diào)出菜單界面查看。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
不同角色的普通攻擊動(dòng)作各不相同,普攻可以觸發(fā)暴擊,會(huì)顯示傷害數(shù)字。除了鼠標(biāo)連續(xù)右鍵的輕攻擊,長(zhǎng)按右鍵便可釋放重?fù)?。在?shí)戰(zhàn)中,重?fù)舻淖饔靡笥谳p攻擊。因?yàn)椴糠纸巧闹毓魰?huì)有特殊效果,可以觸發(fā)/增強(qiáng)角色技能或是應(yīng)用在特殊的戰(zhàn)斗之中。雖然重?fù)艉軐?shí)用,但重?fù)魰?huì)消耗部分體力,在體力不支時(shí)無(wú)法釋放重?fù)簟?/p>
元素系統(tǒng)
游戲中擁有七種元素,角色的小技能與大招都為元素傷害,小技能無(wú)需元素能量,等待CD即可重復(fù)釋放;而大招需要元素能量開(kāi)啟。元素能量分為:元素微粒和元素晶球,元素微粒在與敵人的持續(xù)戰(zhàn)斗中獲取,而元素晶球則在擊殺敵人時(shí)獲取。
元素反應(yīng)系統(tǒng)
兩種元素先后作用同一個(gè)體上時(shí)既可發(fā)生元素反應(yīng),表現(xiàn)為后施加的元素覆蓋先施加的元素,大部分情況下會(huì)造成大量后者類(lèi)型的元素傷害及物理傷害,具體根據(jù)不同元素反應(yīng)類(lèi)型附帶不同額外特性。
元素共鳴系統(tǒng)
玩家可在隊(duì)伍配置界面,查看名為“元素共鳴”的全隊(duì)增益效果。元素共鳴系統(tǒng)作用機(jī)制為檢測(cè)當(dāng)前隊(duì)伍所有角色的元素屬性,若滿(mǎn)足任意一種元素共鳴的搭配組合,則該組合的增益對(duì)全隊(duì)生效。若同時(shí)滿(mǎn)足多個(gè)搭配組合的時(shí)候,則疊加生效。隊(duì)伍滿(mǎn)員狀態(tài)下,根據(jù)隊(duì)伍配置的角色元素類(lèi)型,獲得對(duì)應(yīng)元素共鳴效果。
語(yǔ)言系統(tǒng)
打開(kāi)《原神》的設(shè)置界面,玩家在“語(yǔ)言選項(xiàng)”中可以看到七種語(yǔ)言,分別為簡(jiǎn)體中文、繁體中文、英文、韓文、日文、西班牙和泰文。
1、一個(gè)是既然有角色切換系統(tǒng),那么我建議加入換人連擊,從演示來(lái)看,連擊中切換角色似乎并沒(méi)有入場(chǎng)效果,這會(huì)造成爽快度的斷檔,崩壞3都有換人后入場(chǎng)攻擊的設(shè)計(jì),理應(yīng)延續(xù)。
2、關(guān)于類(lèi)似“詛咒寶箱”的清理怪物才能獲取寶箱內(nèi)容的設(shè)計(jì),我不知道演示中的這個(gè)地圖是單人/小隊(duì)進(jìn)入的副本還是大地圖,大地圖設(shè)計(jì)詛咒寶箱不是什么很人性化的事,一來(lái)無(wú)法確保收益,二來(lái)也有爭(zhēng)奪等問(wèn)題。如果是副本中那沒(méi)啥問(wèn)題,只是希望開(kāi)放世界不要有太多副本,否則本末倒置了。
3、點(diǎn)燃問(wèn)題,我看到角色點(diǎn)燃地面后似乎也會(huì)對(duì)自己造成傷害,那么還是這個(gè)問(wèn)題,這是副本還是大地圖?如果是大地圖,這樣的設(shè)計(jì)也不妥當(dāng),容易對(duì)部分玩家造成體驗(yàn)上的影響。如果是副本,也可能對(duì)隊(duì)員間配合造成影響——早期DNF樹(shù)精叢林可不怎么待見(jiàn)槍炮師。有環(huán)境交互是好事,但是多人游戲的環(huán)境交互需要結(jié)合實(shí)際。
4、操作上,我注意到在釋放aoe技能時(shí),范圍可以自由選取。但是因?yàn)檫@是PC版界面,我不確定選取范圍的操作是常規(guī)的視角拖動(dòng)還是直接觸摸選中,作為手機(jī)游戲,當(dāng)然是觸摸操作更加平滑,但是作為主機(jī)游戲,搖桿拖動(dòng)也非常影響連貫性。這一點(diǎn)我在最近的大蛇無(wú)雙3的aoe神技中也頗覺(jué)不爽。當(dāng)然直接自動(dòng)選取也沒(méi)啥問(wèn)題。這可以說(shuō)是疑難問(wèn)題,其他手機(jī)游戲要么雙搖桿要么直接自動(dòng)選擇,可是原神是3d游戲并且是一個(gè)可以跳躍也可以支持立體攻擊的游戲,如何保證連貫性是一個(gè)需要思考的問(wèn)題。
5、滑翔翼。滑翔翼好像是直接解除引導(dǎo)會(huì)直接掉下來(lái)的……有落地或俯沖動(dòng)作會(huì)更好。
更新內(nèi)容:
全新2.7版本「荒夢(mèng)藏虞淵」現(xiàn)已推出!
【新角色】夜蘭、久岐忍
「蘭生幽谷 ·夜蘭(水)」,使用弓的限定五星水元素角色。
「煩惱刈除 ·久岐忍(雷)」,使用單手劍的四星雷元素角色。
【新活動(dòng)】版本主題活動(dòng)「危途疑蹤」、音游活動(dòng)「荒瀧極上盛世豪鼓大祭典」
在層巖最底層開(kāi)始新的探險(xiǎn),與夜蘭一行在封印空間中探尋璃月過(guò)往的秘密…在「譎域戰(zhàn)境」中挑戰(zhàn)秘境,獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
前往稻妻參加「荒瀧豪鼓祭」,使用荒瀧一斗贈(zèng)與的奇異小鼓體驗(yàn)新的音游玩法,并分享自創(chuàng)樂(lè)譜給他人體驗(yàn)。
【新劇情】傳說(shuō)任務(wù)、邀約事件更新
夜蘭傳說(shuō)任務(wù) 幽客之章 第一幕「棋生斷處」
邀約事件 久岐忍 第一幕「幫派的日常事務(wù)」
【新武器】若水、落霞
限定五星武器「弓·若水」、活動(dòng)武器「弓·落霞」開(kāi)放獲取。
原神游戲基礎(chǔ)攻略
【沖刺和閃避】
游戲的基礎(chǔ)操作和大部分動(dòng)作RPG類(lèi)似。點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵/左Shift時(shí)可進(jìn)行沖刺,注意起步瞬間有閃避、滑步效果。之后一直按住方向鍵,角色就會(huì)進(jìn)行快速的沖刺移動(dòng)。沖刺期間需要持續(xù)消耗體力,體力會(huì)在角色旁以黃色條顯示。另外,按左Ctrl可切換走路和跑步姿態(tài)。
【傳送錨點(diǎn)】
也就是快速移動(dòng)點(diǎn),靠近錨點(diǎn)按F鍵即可解鎖,每解鎖一個(gè)傳送錨點(diǎn)都會(huì)獲得一定量的冒險(xiǎn)閱歷和一個(gè)風(fēng)之印,之后按M鍵打開(kāi)地圖,選擇想要移動(dòng)的錨點(diǎn),點(diǎn)擊移動(dòng)即可傳送過(guò)去。
游戲中就算未開(kāi)啟的傳送錨點(diǎn)也會(huì)以灰色圖案標(biāo)識(shí)在地圖里,所以基本都非常容易找到。每到一個(gè)區(qū)域玩家第一件要做的事就是開(kāi)掉錨點(diǎn)方便傳送。
【冒險(xiǎn)閱歷和冒險(xiǎn)等階】
游戲中完成任務(wù)、打開(kāi)寶箱、解鎖傳送錨點(diǎn)等探索行為都會(huì)獲得冒險(xiǎn)閱歷,而冒險(xiǎn)閱歷的作用就是提升玩家的冒險(xiǎn)等階。
冒險(xiǎn)等階類(lèi)似于玩家等級(jí)的概念,游戲中諸如天賦、圣遺物等系統(tǒng)功能都需要達(dá)到指定的冒險(xiǎn)等階才能開(kāi)放。
【攀爬】
非常重要的探索動(dòng)作。游戲中的墻體、山脈、樹(shù)木、箱子基本都可以進(jìn)行攀爬翻越,靠近障礙物時(shí),角色會(huì)自動(dòng)進(jìn)行攀爬動(dòng)作。按空格鍵可向上竄一小段距離,加快攀爬速率,按X鍵則可從墻上跳下。
攀爬過(guò)程中同樣需要消耗體力,另外要注意停在墻上時(shí)體力是不會(huì)恢復(fù)的。當(dāng)體力耗盡后角色會(huì)自動(dòng)從墻上摔下來(lái)。由于有摔傷判定,所以攀爬過(guò)程中要注意體力是否夠用,以免爬到一半體力殆盡從半空摔下來(lái)摔死。
攀爬過(guò)程中是可以進(jìn)食的,如果發(fā)覺(jué)體力快沒(méi)了,可以打開(kāi)道具欄食用恢復(fù)體力的物品,以便繼續(xù)攀登。
【滑翔】
劇情中獲得滑翔翼后就可以使用滑翔動(dòng)作。
滑翔的操作也非常簡(jiǎn)單,從高處跳下后按空格鍵就能滑行了。再按一次空格鍵則會(huì)取消滑行動(dòng)作,滑翔過(guò)程中可按移動(dòng)鍵調(diào)整方向。
玩家可以利用滑翔穿越一些山澗地形,副本、解謎過(guò)程中也經(jīng)常需要用到滑翔動(dòng)作,玩家在高處不慎摔下時(shí)也可以及時(shí)張開(kāi)滑翔翼保一條小命。
注意滑翔過(guò)程中也需要消耗體力,飛到高處體力耗盡同樣可能會(huì)摔死。若發(fā)現(xiàn)體力不夠請(qǐng)盡早著陸,或者食用補(bǔ)充體力的物品。
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。
你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。
維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……
但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線(xiàn)就將投射而下。
當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——
旅行者,你將去往何方?
1、玩法到角色造型都可以稱(chēng)之為3A大作,出色的光影效果,逆天細(xì)節(jié)塑造,實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)
2、每種萌娘都將有著不一樣的技能連招技巧以及華麗的技能特效讓人眼前一亮
3、3A級(jí)別巨作,怎么說(shuō)已經(jīng)算事超越了手游的層次了,到達(dá)了另外的一個(gè)高度,這點(diǎn)就值得稱(chēng)道了
4、游戲玩法很多,佛系玩家可以摸魚(yú)看風(fēng)景,高玩可以PK、下地城副本、跑劇情刷BOSS等等;
v1.2
其它37M
v1.0.17
其它87M
v2.4.1
其它92M
v1.8.3.182
其它106M
v1.0.5
其它256M
v0.9.3.1
其它84M
角色扮演
原神
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v072416
其它18M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
其它440M
v37
其它33M
v1.0
v2.4.0_5199000_5224067
其它77M
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