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安卓,4.0以上
語(yǔ)言:中文簡(jiǎn)體
更新:2023/09/07
恐懼之下是一款非常復(fù)古的冒險(xiǎn)故事游戲。在這里你需要做的就是利用你選擇的角色完成所有的挑戰(zhàn),通過(guò)各種戰(zhàn)斗方式組織你的敵人或者BOSS進(jìn)行殺戮,對(duì)于玩家的操作有一定的技巧,但是更需要的是你對(duì)策略的研究。游戲擁有刺激的游戲模式和玩法,可以幫助你享受像素世界帶來(lái)的樂(lè)趣。歡迎下載!
HorrorTale恐懼之下,它描述了在中立結(jié)局之一之后發(fā)生的事件。
劇情發(fā)生在流放女王結(jié)束后,托里爾(Toriel)奪取了王位,但在不斷增加的毀滅人類欲望的驅(qū)使下,翁達(dá)因(Undyne)將她放逐回廢墟,親自登上王位。
她的統(tǒng)治異常殘酷,一段時(shí)間后,地下黨陷于崩潰。完全的運(yùn)氣使怪物吃掉了從地上掉下來(lái)的人類,因此,幾乎所有怪物都瘋了。
現(xiàn)在,在嘗試到達(dá)Surface的許多失敗嘗試之后,他們非常絕望。
主要英雄是9-12歲的Aliza。她是一個(gè)軟弱而害羞的女孩,因此她無(wú)法與怪物戰(zhàn)斗,但她可能很殘酷。
中立奔跑后很長(zhǎng)一段時(shí)間,那個(gè)女孩掉入地下。與Undertale的主要英雄無(wú)關(guān)。Aliza的靈魂是恒心\恐懼。
您不能在這個(gè)游戲中進(jìn)行種族滅絕,因?yàn)樗鼤?huì)更自衛(wèi)。所以,對(duì)不起,沒(méi)有Chara。
1、一次次的挑戰(zhàn)都是會(huì)讓你感覺(jué)到事情并不是那么簡(jiǎn)單,你必須要去找到最后的答案。
2、關(guān)卡中會(huì)有很多的冒險(xiǎn)等著你,你需要獲取各種武器道具,才可以更好的去進(jìn)行戰(zhàn)斗,開(kāi)啟你的冒險(xiǎn)之旅。
3、發(fā)揮出每個(gè)角色的作用,擁有很多陣容的配合,展現(xiàn)你的實(shí)力。
4、角色的經(jīng)歷會(huì)讓玩家更加的有代入感,你可以自由的去開(kāi)啟自己的冒險(xiǎn)。
1、擁有各種未知的事物等你來(lái)探索,發(fā)掘出各種隱藏的秘密。還能招募各種角色與你一起冒險(xiǎn),迎接新的挑戰(zhàn)。
2、逐步探索這個(gè)神秘的世界觀,發(fā)掘更多秘密,十分有吸引力;
3、剛開(kāi)始的時(shí)候你會(huì)獲得一些線索,這些線索只能夠讓你前進(jìn)一些距離。
4、找到武器隨時(shí)準(zhǔn)備戰(zhàn)斗,敵人會(huì)隨時(shí)出現(xiàn),使用你的實(shí)力去打敗它;
【戰(zhàn)斗界面】
行動(dòng)選單:當(dāng)中有戰(zhàn)斗、行動(dòng)、道具和饒恕。
戰(zhàn)斗,就是主張與敵人進(jìn)行暴力沖突。
行動(dòng),就是主要通過(guò)談話來(lái)化解戰(zhàn)斗。
道具,使用道具可以對(duì)自身屬性進(jìn)行提升或者是服用藥物恢復(fù)HP。
饒恕,就是饒恕不想與你戰(zhàn)斗的敵人,讓他們放棄戰(zhàn)斗,從而令你獲得勝利,這種辦法能夠獲得金錢但無(wú)法獲得XP。饒恕里面還有一個(gè)選項(xiàng)就是“逃脫”,顧名思義就是逃離戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗與說(shuō)服:游戲的戰(zhàn)斗分為了兩類,一是純粹的回合制戰(zhàn)斗;二是思考敵人的情緒(透過(guò)文字的描述),然后選出最好的交談方式。
前者能夠獲得XP和金錢,后者只能夠獲得金錢。
選擇戰(zhàn)斗或是說(shuō)服,都有可能會(huì)影響到劇情的發(fā)展。
戰(zhàn)斗方框:如果敵人選擇攻擊你(不論你是否選擇主動(dòng)攻擊),在屏幕下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)方框,玩家操控這個(gè)心形對(duì)方框的圖案進(jìn)行躲避,一旦被觸碰就會(huì)受到傷害,某類特殊圖案即便是觸碰了也不會(huì)受到傷害(如骷髏的藍(lán)光)。
不同的敵人,他們的圖案都各具特色,所以玩家應(yīng)該摸索出不同敵人的攻擊圖案及其移動(dòng)軌跡,那么更有利于戰(zhàn)斗時(shí)躲避。
黃色名字:只要你透過(guò)說(shuō)服敵人,如果敵人被你說(shuō)服了,那么他們的名字就會(huì)顯示為黃色,這時(shí)候在行動(dòng)選單當(dāng)中選擇饒恕,那么敵人就會(huì)離開(kāi)戰(zhàn)斗并且宣布你勝利。
但如果與三只并排青蛙對(duì)話的時(shí)候,選擇“以后都不顯示黃名(黃名沒(méi)有用)”,那么以后敵人即便被你說(shuō)服了也只會(huì)顯示白名,所以不建議取消黃名。
使用道具需謹(jǐn)慎:使用道具能夠令你取得恢復(fù)或者增益,但這個(gè)行動(dòng),敵人也會(huì)看在眼里,某些敵人會(huì)因此而主動(dòng)攻擊你。
說(shuō)服敵人的經(jīng)驗(yàn):不同敵人他們都有著不同的性格和個(gè)性,一開(kāi)始與他們交談時(shí)可以隨選一些交談內(nèi)容,然后留意屏幕中敵人的反應(yīng),如果詞語(yǔ)描述敵人情緒有所改善,如經(jīng)過(guò)你的贊美后變得開(kāi)心,那么這時(shí)候就可以選擇饒恕敵人。
但是有些BOSS級(jí)別的敵人并不是那么好勸說(shuō),每次交談后他們都會(huì)對(duì)你發(fā)動(dòng)攻擊,但不要?dú)鉀妫^續(xù)透過(guò)不同的交談選項(xiàng)或者是頻繁點(diǎn)擊寬恕來(lái)找到著手點(diǎn)。
譬如與Toriel的戰(zhàn)斗,她本身就不想傷害你,只要你血量跌至1點(diǎn)時(shí),所有圖案都會(huì)躲開(kāi)你的心形。反復(fù)饒恕而且放棄戰(zhàn)斗,她就會(huì)認(rèn)輸。但并不是一本通書讀到老,說(shuō)服敵人要從文字中摸索出一個(gè)解法出來(lái)。
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