魔窟無(wú)盡的地下城是一類暗黑探險(xiǎn)手游,玩家在游戲中通過(guò)各種無(wú)盡的地下成探索模式,完成超多對(duì)戰(zhàn),游戲中多種英雄帶你感受不一樣的職業(yè)搭配玩法。喜歡就來(lái)本站下載吧!
暗黑風(fēng)格的迷宮探險(xiǎn)游戲。同時(shí)也是一款Roguelike類型的高策略性游戲!是否厭倦了無(wú)腦的刷刷刷?是否受夠了無(wú)腦的砍砍砍?是否被不停刷體力,按時(shí)打卡,自動(dòng)傻瓜式戰(zhàn)斗的游戲玩吐了?試 《魔窟》 吧,耐心玩上5分鐘絕對(duì)能夠使你越陷越深,無(wú)法自拔。
無(wú)盡的地下世界:從一個(gè)未知的礦洞入口,一路深入,只有向下不停的向下,直到最終。。。
14個(gè)英雄職業(yè)供你選擇,包括80多個(gè)英雄技能。
;多個(gè)英雄同時(shí)上場(chǎng),考驗(yàn)?zāi)愕亩嗦殬I(yè)搭配能力。
以億計(jì)的裝備可供選擇
獨(dú)有的護(hù)符系統(tǒng),在取舍之間考驗(yàn)?zāi)愕臎Q策能力
神秘的精靈系統(tǒng),即使在你永久死亡后,還是會(huì)對(duì)你不離不棄
夢(mèng)境系統(tǒng):魔窟夢(mèng)境,無(wú)盡輪回,沒(méi)有盡頭!
獨(dú)創(chuàng)的守護(hù)之魂系統(tǒng)
通關(guān)只是游戲的開始:無(wú)限輪回,無(wú)限等級(jí),無(wú)窮裝備,當(dāng)然還有無(wú)盡的挑戰(zhàn)。
隨機(jī)裝備生成
龐大的裝備生成系統(tǒng),上百種屬性的隨機(jī)生成搭配,讓你得到的每件裝備都是獨(dú)一無(wú)二的。
永久死亡
生命只有一次,一旦死亡變只能從頭開始。謹(jǐn)慎地探索世界并小心地戰(zhàn)斗,整個(gè)游戲過(guò)程充滿了刺激和不確定。
回合制
最大可能發(fā)揮你的戰(zhàn)術(shù)性和策略性
豐富的游戲元素
無(wú)盡的地下世界:從一個(gè)未知的礦洞入口,一路深入,只有向下不停的向下,直到最終。
13個(gè)英雄職業(yè)供你選擇,包括70多個(gè)英雄技能。
多個(gè)英雄同時(shí)上場(chǎng),考驗(yàn)?zāi)愕亩嗦殬I(yè)搭配能力。
以億計(jì)的裝備可供選擇
獨(dú)有的護(hù)符系統(tǒng),在取舍之間考驗(yàn)?zāi)愕臎Q策能力
神秘的精靈系統(tǒng),即使在你永久死亡后,還是會(huì)對(duì)你不離不棄
夢(mèng)境系統(tǒng):魔窟夢(mèng)境,無(wú)盡輪回,沒(méi)有盡頭!
獨(dú)創(chuàng)的守護(hù)之魂系統(tǒng)
通關(guān)只是游戲的開始:無(wú)限輪回,無(wú)限等級(jí),無(wú)窮裝備,當(dāng)然還有無(wú)盡的挑戰(zhàn)。
游戲有很多種元素,這里結(jié)合了多種玩法為一體,畫風(fēng)也是相當(dāng)不錯(cuò)的。
1、人物
前期盜賊很好用,二周目一般就可以買。男主在買到盜賊的時(shí)候沒(méi)有用了,前排盜賊,圣騎,后排奶媽,法師,射手。驅(qū)魔?只是加buff,半輔助半輸出,沒(méi)有AOE,只有打boss的時(shí)候比較好用。
三周目結(jié)束買下死靈,替換奶媽,當(dāng)前排。死靈,圣騎,后排法師射手盜賊。死靈很好用,集輸出,肉,奶與一體,一個(gè)大招可以群傷并且自己滿血。
2、技能
死靈,腐蝕回魂靈軀換血
騎士,盾擋盾墻盾刺保護(hù)
法師,精通炎爆精進(jìn)火雨
射手,致命打磨纏繞瞄準(zhǔn)
盜賊,敏銳煙霧偷襲偷盜
另外,奶媽幸運(yùn)必滿,不上場(chǎng)也可生效。
3、精靈
敏捷的精靈一般都比笨拙的要好,前期帶上加20%經(jīng)驗(yàn)的精靈可以速升級(jí)。35圖以后帶上戰(zhàn)斗型精靈,比如戰(zhàn)斗己方加速,地方減速,之類的。精靈我四周目結(jié)束有3個(gè)滿級(jí),不算難練。精靈星級(jí)好像沒(méi)什么用,有些一星的技能比三星的好用。
精靈合成,8個(gè)技能隨機(jī)給你4個(gè),很容易把好用的給抹掉,所以就是碰個(gè)運(yùn)氣。
4、守護(hù)之魂
也就是寶寶,AOE就是毒蝎開場(chǎng)劇毒,蝙蝠的話一般般。(這里說(shuō)一下,我打到三個(gè)毒蝎,全帶上,40層以前基本不用動(dòng)手打)單體推薦黑武士傷害賊高,暴及以下1萬(wàn)多(40層以后才有)老鼠前期也可以用。法術(shù)我就打到了魔法魚,也挺好用。肉盾的話,蟒蛇我打到了,還沒(méi)練。
最關(guān)鍵的還是寶寶們的技能!
我有一個(gè)毒蝎自帶20%暴擊,開場(chǎng)暴擊毒40層之前都能秒一片。
守護(hù)之魂升級(jí)基本靠戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),吃草沒(méi)啥用。
5、裝備
最坑爹的系統(tǒng)在這里!沒(méi)紅裝你根本過(guò)不去,我四周目只有一個(gè)紅項(xiàng)鏈跟紅戒指。到了40關(guān)還沒(méi)紅武的隊(duì)伍簡(jiǎn)直就是弱雞。
我三周目的夢(mèng)境爆到一把紅色賢者之怒,簡(jiǎn)直吊炸天,21圖的時(shí)候打到的,一直用到47圖。
別的紅武我就再也沒(méi)見(jiàn)到過(guò)了,170多的幸運(yùn)假的,打什么都只有紫裝。
6、護(hù)符
40層以上最好的搭配是龍血,獵豹,肥皂,號(hào)角,堅(jiān)果。前三個(gè)只有40層以后才出。前期用色子,禮物,經(jīng)驗(yàn)書加速裝備與等級(jí)的形成。20級(jí)的鈴鐺很占格子,沒(méi)有好的護(hù)符可以先留著不用,畢竟等級(jí)高了才能打更多的夢(mèng)境圖。
有信心的可以不用帶墓碑這種,沒(méi)有實(shí)質(zhì)效果。發(fā)現(xiàn)苗頭不對(duì)可以直接跑路。南瓜這種一次***可以留在boss層刷新,搏一搏掉紅裝。
什么藥瓶,怒氣瓶之類的其實(shí)不實(shí)用,很多圖就靠守護(hù)魂就可以肛過(guò)去。
7、寶箱與隨機(jī)商店
寶箱里基本沒(méi)好東西,是真的,紫色都很少出。商店三選一建議護(hù)符>藥水>食物>裝備。因?yàn)槟阊b備經(jīng)常換,買個(gè)紫色的根本沒(méi)大用處。然而40層后期藍(lán)量食物是個(gè)好東西,建議前期多儲(chǔ)存。法師流星雨沒(méi)幾下就空藍(lán)了(這里順便提一下制作,陷阱扣藍(lán)量,你是怎么想的,三個(gè)陷阱30%沒(méi)了,我。。。)
8、怪物
一般就是紫色怪難打一點(diǎn),白色藍(lán)色都o(jì)k
紅裝掉率?我覺(jué)得白色怪也一樣高,我紅裝基本都是白色怪掉的。
金色怪的打法,如果你進(jìn)場(chǎng)發(fā)現(xiàn)AOE不足,毒霧也沒(méi)刷出,有可能會(huì)漏掉鉆石,可以選擇逃跑重來(lái),刷毒霧。
怪物盡量不要漏,也不光是經(jīng)驗(yàn)跟裝備,還有怪物一般都守護(hù)著寶箱或者商店,找到角落里的那個(gè)怪,總會(huì)有個(gè)的。
v1.2
其它37M
v1.0.17
其它87M
v2.4.1
其它92M
v1.8.3.182
其它106M
v1.0.5
其它256M
v0.9.3.1
其它84M
角色扮演
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v072416
其它18M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
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