異世輪回錄最新版下載是一款全新打造的異界穿越修仙模擬類手游,在這里參加不同的仙人夏系。您可以在這里開始夢想之旅,打開您的時尚冒險挑戰(zhàn),改進更多游戲副本,并為玩家提供免費紅包任務(wù)和相關(guān)掛斷系統(tǒng)。這個游戲有一個非常激動人心的故事。來體驗一下吧!
異世界穿越題材模擬人生類新作,你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個劍與魔法的世界。在這個世界,你從零開始,一點點收集信息,成長,冒險,戰(zhàn)斗。只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。
1、NPC喜好將與隨機事件相結(jié)合。我們在游戲中遇到的每個人在NPC中都有自己的故事情節(jié)。
2、不同的角色有不同的背景,因此我們可以通過獨家情節(jié)線了解角色的故事,以提高人氣。
3、商譽改善后,NPC可以成為伴侶或我們的“另一半”,并且NPC也可以在商譽關(guān)系改善后提供強大的獎金。
1、游戲還有戰(zhàn)斗的玩法,戰(zhàn)斗值是能夠養(yǎng)成的,可以不斷的提升自己的戰(zhàn)斗力冒險戰(zhàn)斗,收集各類信息;
2、隨機的事件發(fā)生,含有豐富的刺激性,劇情還會有很多的分支,你的任何選擇都會影響后續(xù)的發(fā)展;
3、角色養(yǎng)成有技能和裝備,身份,等級,培養(yǎng)自己的天賦和一些技能的提升還能獲取新的技能,勇闖異世界。
隨機事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線。
想必去年大家已經(jīng)玩過很多以角色一生的隨機事件為主要內(nèi)容的游戲了。但是我個人的體會就是大部分游戲只能做到隨機,而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個個割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進程。這一點讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。
當(dāng)然,要實現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機性是一件非常困難的事情,需要花費大量的心血。是一個十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個游戲會采用隨機事件+劇情線的事件系統(tǒng)。
簡單說,就是你在年幼時期做出的事件的選擇,可能會影響幾十年后的劇情走向。
例如你在少年的時候遇到了一個隨機事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。
如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會在某個劇情點成為你的同伴。
如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會成為你的敵人。
這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實,讓每個事件的選項都至關(guān)重要。
魔法世界,從零開始。
BUG修復(fù):
1、修復(fù)了某些成就不正常達成以及無法展示的問題。
2、修復(fù)了某些機型的閃退問題。
3、修復(fù)了釣魚判斷有一丟丟歪的問題。
4、修復(fù)了一些文字描述的問題。
5、還有其他大大小小的BUG。
游戲優(yōu)化:
1、戰(zhàn)斗增加了四倍速度。但是需要看一次廣告解鎖??戳艘淮螐V告當(dāng)局游戲都能解鎖四倍速。。。(輕噴)
2、事件增加展示次數(shù)。
3、增加快速跳過按鈕,對于展示次數(shù)大于4次的事件可以開啟快速跳過模式。
4、關(guān)閉“超神”成就。
5、液態(tài)鎧甲調(diào)整為,超過7%傷害的部分,減傷70%
6、獸人劍圣的技能調(diào)整為,劍圣步伐。受到反擊的概率降低50%。
7、調(diào)整了一些神器和天賦的數(shù)值。
8、在篝火撤退增加了二級確認(rèn)菜單。
一、基礎(chǔ)屬性
1、勇猛:代表著戰(zhàn)斗力,拋開裝備天賦加成,1勇猛=1攻擊力,例如:初始7勇猛,假設(shè)怪沒有防御值,那么你就能打出7點傷害。
2、靈巧:代表著格擋和攻速以及閃避
3、體質(zhì):代表著最大生命值,比例是1:6,這里需要注意的是,如果你單回合增加了體質(zhì),此時加的最大生命值是不會算數(shù)值在生命值上的,例如:你現(xiàn)在200血,你加了3點體質(zhì),也就是加了最大生命值18,但是這個時候你還是200血,只不過滿血變成218而已。
4、智商:代表著經(jīng)驗值獲取加成,懂得都懂,不舉例了。很多同學(xué)剛?cè)肟佑X得智商值沒必要,網(wǎng)游玩多了,認(rèn)為智商值是給法師的,這大錯特錯呀!游戲里目前是沒有法師的,所以不要過于刻板印象。
5、魅力:代表著好感度獲取以及金幣獲取加成,這種和經(jīng)驗值加成類似,也不細(xì)講,值得說的是游戲里調(diào)酒師這份工作是魅力越高工資越高,但是顏值再高也不能帥死boss,所以不需要特意的點。
6、家境:代表著每回合給你的金幣,值得注意的是家境和你小孩子時期要零花錢掛鉤,金幣并不能買裝備,但是可以買“遺物”(被動屬性掛件)以及一些劇情走向,總而言之,金幣越多越好
二、好感度攻略
《父母》篇
媽媽的好感度以及家境會和你的前期要零花錢要到的數(shù)量掛鉤,所以不要太低。
爸爸的好感度得拉,后面會給一個神器項鏈,效果是低于百分之40血時免傷百分之25,還是挺好用的,具體多少數(shù)值不知道,反正你去田里幫爸爸種田還能順手加家境,何樂而不為呢。
《露明娜》篇(0-3級)
作為前期唯一一個奶媽,自然是重中之重,但是在劇情互動中,稍微選錯一下就會光榮離場,現(xiàn)在講解露明娜修女的好感度開啟要求:
0級:無要求,去教堂幫助她抬水即可。
1級(解鎖上陣):達到100好感度,在互動中選擇受重傷迷糊間去到教堂即可。
2級:達到200好感度,解鎖故事,陷入毒圈需要體質(zhì)達到40才能逃脫。(注意:不夠40前不要盲目拉好感度,但凡少一點,修女就會消失,友好度你可以第二章再拉)。
3級:達到300好感度,解鎖故事,露明娜給怪物偷襲,需要55靈敏擋住怪物。注意事項同上!
《夏洛蒂》篇(0-1級)
0級:通過第一章宿命之戰(zhàn)擊敗牛頭王,承認(rèn)是你擊殺,并在后續(xù)夏洛蒂來單挑無論選哪個都可以,使用全力可以加好感度,點到為止就正常開始。
1級:達到100親密度,同意她加入即可。
2級:達到200親密度,勇猛50即可
三、冒險攻略
首先列一下必買裝備(雜貨店購買):
地圖和登山杖(加腳力,腳力不夠走不到BOSS那)
睡袋(篝火休息加體力)
鞋子(減少前進消耗的體力)
1、迷失森林BOSS哥布林王:開局召喚2個哥布林助陣,隨和每10S召喚一只哥布林助陣。
擊殺遺物二選一
①號角:戰(zhàn)斗開始時概率召喚沒什么卵用的哥布林幫你戰(zhàn)斗(注意!是概率,你抽卡的時候什么運氣自己心里沒點數(shù)么?)
②王冠:+5點魅力和家境
2、矮人礦洞BOSS地龍:對100點以下的傷害減免50%,攻擊附帶灼燒
擊殺遺物二選一
①龍之心:給攻擊你敵人附加灼燒
②龍鱗:+9點防御
3、精靈王國BOSS墮落女王:開局召喚2個小靈精和兩個女精靈助陣,隨和每10S召喚2只小精靈助陣
擊殺遺物二選一
①精靈王權(quán)杖:戰(zhàn)斗開始后每10S召喚一個小精靈
②月之石:+12敏捷
4、地底世界BOSS王室惡靈:每次只能受到1點傷害,攻擊附帶中毒
擊殺遺物二選一
①毒囊:攻擊敵人的同時給敵人附加中毒
②惡靈披風(fēng):5%概率把受到的傷害降為1點
5、獸人王國BOSS劍圣:不可被反擊,血量越低攻速越快(反擊流盾勇克星)
擊殺遺物二選一
①渴血:對流血的敵人攻擊力增加,流血層數(shù)越高增加傷害越高
②劍圣披風(fēng):+5%閃避率
最后推薦個流派———攻速流(我三把通關(guān)都這么過的)
升級選技能的時候遇到《棄甲》就可以玩這個流派了,玩法是主點體質(zhì),副點勇猛和靈巧隨便那個都行,裝備主選:劍盾/大劍/長劍、桶盔,重甲,戒指隨便。
優(yōu)點就是攻擊和攻速都高的同時還肉的一逼(因為主點的是體質(zhì),所以血厚),然后還不怕劍圣,王國騎士這些不可格擋/反擊的BOSS
PS:當(dāng)然版本答案還是盾勇,那玩意就離譜
v1.2
其它37M
v1.0.17
其它87M
v2.4.1
其它92M
v1.8.3.182
其它106M
v1.0.5
其它256M
v0.9.3.1
其它84M
角色扮演
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v072416
其它18M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
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