極限競速地平線4是一款非常好玩非常刺激的城市賽車駕駛競速游戲,這款游戲里有著非常真實的場景地圖資源,玩家在極限競速地平線4游戲里可以駕駛著非常炫酷的跑車盡情的釋放自我。極限競速地平線4游戲的模式很多,玩家可以盡情的挑戰(zhàn)體驗。
1.游戲風(fēng)格明顯,采用真實的游戲畫面效果,帶來非常逼真的游戲體驗;
2.可以升級自己的賽程,對賽車進(jìn)行改裝,增加更加炫酷的排氣口等外觀;
3.各種極限頂級的賽車駕駛操作特效都可以嘗試,感受游戲真實的駕駛體驗;
4.各種正規(guī)的賽事,還有錦標(biāo)賽都可以參加,秀出自己的駕駛技巧和手法;
5.在這個游戲世界中自由的探索,體驗不同玩法,享受游戲帶來的精彩內(nèi)容。
1.豐富的賽道設(shè)置,會給玩家的挑戰(zhàn),帶來更加有趣的體驗,不斷地提升自己的實力。
2.需要在這里快速地完成更多的任務(wù),才可以讓你解鎖不同的賽車款式。
3.可以自由的挑戰(zhàn)不同的對手,充分的展現(xiàn)出自己的實力,享受到賽車給你帶來的快感。
1、玩家們能夠在極限競速地平線4終極版中解鎖很多的酷炫的跑車;
2、這里有超多不同的場景,玩家們能夠自由的選擇不同的場景進(jìn)行競速賽事;
3、3D的游戲畫面也是大大增加了游戲的真實度,帶你感受刺激的駕駛感。
1、極限競速地平線4終極版游戲不僅在畫面上面還是在駕駛手感上面,都是在賽車游戲業(yè)界當(dāng)中拔尖的;
2、獨特的精彩游戲賽車飆車體驗更是帶給你絕佳的樂趣,整體游戲玩法非常多樣哦;
3、只要你能夠不斷的贏得更多的比賽,那么你一定能夠得到更多的金幣來改造你的汽車。
這款游戲會讓玩家感受到最真實的駕駛樂趣,不斷的提升能力,能夠讓你解鎖更多豐富的賽車款式,享受到駕駛豪車帶來的快感,也可以組裝自己心目中的豪車。
1、air(空中飛車)-車輛跳起并成功落地
2、burnout(燒胎)-車輛原地?zé)セ驘テ鸩?/p>
3、near miss(險象環(huán)生)-在超過80公里時速的情況下近距離擦車而過(自由漫游模式)
4、one-eighty(180度回轉(zhuǎn))-使用手剎讓車輛180度掉頭
5、j-turn(j字回轉(zhuǎn))-車輛在高速下做出“j”字形甩尾
6、drafting(降低風(fēng)阻)-跟隨在對手車輛尾部5秒(比賽中,數(shù)值可能有誤)
7、drift(漂移)-車輛甩尾超過10米
8、e-drift(手剎漂移)-使用手剎甩尾超過10米
9、pass(超車)-在無碰撞情況下超越一名對手的車輛(比賽中)
10、speed(極速)-以160公里以上的時速行駛超過500米(數(shù)值可能有誤)
駕駛技巧
防傾桿控制車輛重量側(cè)向轉(zhuǎn)移的速度。使用一下方程式確定防傾桿彈簧阻尼硬度,漂移最合適的是50/50的重量分配。
配方: (A-B)C+B=X。
A=最硬設(shè)定,賽車防傾桿預(yù)設(shè)65/B=最軟設(shè)定,賽車防傾桿預(yù)設(shè)1/C=頭或者尾部重量。這一項可以在車庫細(xì)則里看到。如果是前52%,那么后則為48%。
前部;最硬設(shè)置(防傾桿65 阻尼20 彈簧按車來看)減去最軟(防傾桿1 阻尼3 懸掛按車來看)然后結(jié)果乘以車頭重量比,加上最軟設(shè)置。
前設(shè)置34.8
后部同理,但C是車尾重量比。頭52%則尾48%
后設(shè)置32.2
前防傾桿—你不一定隨時都要完美平衡,平衡只是為了預(yù)設(shè)調(diào)校。調(diào)整前防傾桿會影響轉(zhuǎn)向反應(yīng)。越軟的防傾桿越遲緩,反之亦然。
如果你認(rèn)為反打時車輛會蹦一下,你該試著把前防傾桿調(diào)軟。如果你認(rèn)為反打時沒有反應(yīng),試著把前防傾桿調(diào)硬。我的預(yù)設(shè)調(diào)校里,前防傾桿數(shù)據(jù)由方程決定
后防傾桿—你不會一直保持平衡設(shè)定,平衡只是為了預(yù)設(shè)。調(diào)整后防傾桿影響車尾橫擺速度。比如說,如果后防傾桿超級軟,漂移時,車尾會慢慢擺出。反之則更快。
如果你發(fā)現(xiàn)橫擺或大腳給油時橫擺太快或者打滑,可能要調(diào)軟你的后防傾桿。反之如果給油回正,則調(diào)硬你的后防傾桿。我的預(yù)設(shè)調(diào)校里,后防傾桿由方程式?jīng)Q定
彈簧—彈簧控制了車輛重量側(cè)向轉(zhuǎn)移幅度。彈簧越硬,漂移時重量轉(zhuǎn)移越小。這對狹窄賽道和快速轉(zhuǎn)移(快速變向?qū)е碌闹亓哭D(zhuǎn)移)很合適。這是原理,但我實際上把彈簧和防傾桿用同種方式調(diào)校,因為漂移的情況下,二者作用相同。
前彈簧—你一般不會要完美平衡的調(diào)校,平衡只是為了預(yù)設(shè)調(diào)校。調(diào)整前彈簧影響轉(zhuǎn)向反應(yīng)速度。越軟的彈簧轉(zhuǎn)向越遲緩,反之亦然。如果你發(fā)現(xiàn)反打時車輛會向前跳,你可能想要將前彈簧調(diào)軟。如果你發(fā)現(xiàn)反打時沒有反應(yīng),你可能需要將前彈簧調(diào)硬。
后彈簧—你一般不會要完美平衡的調(diào)校,平衡只是為了預(yù)設(shè)調(diào)校。調(diào)整后防傾桿影響車尾橫擺速度。如果你發(fā)現(xiàn)車輛漂移或者大腳給油時車輛橫擺過快或者打滑,你可能要調(diào)軟你的后防傾桿。如果你發(fā)現(xiàn)此時車輛不易擺動或者回正,你可能要調(diào)硬你的后防傾桿。
懸掛高度—大多數(shù)漂移玩家喜歡車尾完全降低,車頭升高到4或5格。車頭略高有助于在減速/剎車(重量前移)時保持車輛水平。這點可以防止打滑。
阻尼/回彈阻尼—調(diào)整懸掛從胎壁回彈的比例。
前回彈硬度—調(diào)整前回彈硬度影響車輛變向時的速度?;貜椨捕忍嵘?變向速度減慢,反之亦然。我的預(yù)設(shè)調(diào)校里,回彈硬度由方程式?jīng)Q定
減震阻尼—控制懸掛與輪胎壁接觸時的壓縮幅度
前阻尼硬度—應(yīng)當(dāng)一直是回彈硬度的50-75%。調(diào)整前回彈硬度影響車輛變向的速度。硬度提升=變向速度減,反之亦然。
后阻尼硬度—應(yīng)當(dāng)一直是回彈硬度的50-75%。調(diào)整后阻尼硬度影響車輛變向的速度。硬度提升=變向速度加快,反之亦然。
空力—我不調(diào)這個,因為我認(rèn)為沒必要?!兜仄骄€4》的空力會在速度提升時增加車尾的抓地力。漂移時,速度一直在變化,所以空力只會讓車尾的抓地力搖擺不定,和我們的目標(biāo)截然相反
剎車—剎車平衡。我建議追走45%,單走50%。追走的45%因為你在追走過程中要隨著前車剎車而剎車。45%讓你能在不喪失漂移角度的同時更狠地剎車。這點只適用于普通剎車,而非手剎剎車。我的預(yù)設(shè)調(diào)校里,剎車平衡50%
剎車壓力—這項控制你剎車鎖死輪所需的力道。我個人從不用預(yù)設(shè)剎車壓力漂移。大多數(shù)漂移玩家預(yù)設(shè)在90-120%。更低的剎車壓力有助于追走。這項只適用于普通剎車而非手剎剎車。我的預(yù)設(shè)調(diào)校里,剎車壓力135%
差速器—給后驅(qū)車增加差速器加速率會在彎道更容易推頭,因為輪胎會在一起鎖死,在加速過程中逐漸獲得抓地力。加/減速力越強(qiáng),漂移角度越大。然而,打滑幾率也越高。
加速—加速100%會保證輪胎一直穩(wěn)定,也就是說一直以相同速度旋轉(zhuǎn)。結(jié)果是更大的漂移角度,車輛也不那么敏感了
減速—這項完全看你喜好,我試過0%和100%,而且我都喜歡。我推薦0%或者100%再看個人喜好調(diào)整。
1.這款游戲不僅擁有非常精細(xì)的屏幕效果,還以其驚人的質(zhì)感和輕量化的制作帶給你極致的樂趣;
2.游戲賽道多種多樣,可自由選擇,讓你感受最震撼的經(jīng)典賽車挑戰(zhàn);
3.嘗試展示你的終極賽車技能,在整個獨特的游戲中完成最有趣的賽車挑戰(zhàn);
4.精彩的比賽真正開始了。你將與更多的玩家一起完成游戲,并在場上自由奔跑。
v1.0
競速30M
v1.3.3
競速39M
v1.6
競速17M
v1.6
競速17M
v1.0
競速58M
v1.0
競速58M
手游
賽車競速
v1.0.5
其它56M
v1.0.5
其它56M
v15.3.10
其它125M
v1.0.5
其它56M
v15.3.10
其它125M
v1.0.5
其它56M
v15.3.10
其它125M
v1.0.5
其它56M
v15.3.10
其它125M
v1.1
競速73M
v3.3.7
競速13M
v1.0.2
競速97M
v1.32.0
競速71M
v1.32.0
競速71M
v1.32.0
競速71M
v1.0.2
競速97M
v1.32.0
競速71M
v1.0.2
競速97M
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