v1.040
大?。?/span>44M
安卓,4.0以上
語言:中文簡體
更新:2023/09/26
我的星球游戲是一款模擬經(jīng)營手游,玩家在游戲中成為了銀河系的領主,但是由于外星人的科技都比較發(fā)達,所以我們的技術還是相對比較落后的,玩家要做的就是選擇一個合適的星球做科研,培養(yǎng)各種強大的戰(zhàn)士和武器,裝備全面提升之后可以駕駛飛船去別的星系搶奪資源,玩起來還是很解壓的。
我的星球手游(A Planet of
Mine)是一個結合的勘探,開采和策略的游戲。完全適用于移動設備,每個游戲的獨特性在于,直到一個完整的游樂場是你的吩咐分配資源,recruitable種,spawnable生物群落,以及可建行星創(chuàng)新的“恒星系統(tǒng)生成”。
品種多樣提供的星球發(fā)展,挑戰(zhàn)完成不同的優(yōu)勢,并在游戲中的“生成”模式,構建文明*。
有些系統(tǒng)功能AI控制,派系建設對手。你將與這些派別交易或爭取他們對整個系統(tǒng)的控制權?這是你的選擇。
*我的星球手游(A Planet of
Mine)是一個免費增值游戲。核心游戲是免費的,沒有廣告,但更多的品種,挑戰(zhàn)和游戲模式可在特殊的包裝來購買。
1、游戲畫面
畫面比較普通,沒有太多華麗的頁面,除了是英文這點之外,其他看上去是很清晰的。游戲中吧畫面切割成為一個個的方塊,方便大家去辨認,大家可以在不同的方塊上制作不同的內(nèi)容,讓你操控起來也會變得更加輕松。而且各方面先得很簡單,的確很有輕度游戲的樣子。
2、游戲玩法
玩法其實和大多數(shù)的經(jīng)營類游戲的玩法是相同的。需要你不斷的擴張自己的領土,每一塊領土的使用都要利用好。當然你并不是一個人,你的周邊還會有一些鄰居,你需要和這些鄰居進行交易,并且相互溝通,不要發(fā)生戰(zhàn)爭,不要有太多的麻煩。而且努力的發(fā)展出一個品種多樣的星球,讓星球變得更加的出色。
3、游戲操作
作為一款經(jīng)營類的游戲,其操作上的確不需要很大的技巧,更多的還是集結在策略上。這塊土地要如何使用它?我們現(xiàn)在的子民缺少什么,我們到底要如何選擇?在滿足行星需要的同時,我們還要積極的去開拓新的資源。這款游戲畢竟是輕度游戲,所以在資源以及升級的算法上并不算很難。300天之內(nèi)你可以建立其一個什么樣的星球呢?
4、游戲特色
這款游戲的核心其實是資源算法問題,如何才能最大化這一塊土地的作用,如何才能利用好資源。這對于玩家來說可比經(jīng)營一兩家小店要好的很多了。游戲的可玩性很高,會有很大的空間可以去嘗試。當然300天的限制對于玩家也是一個考驗,讓玩家在一次次的鍛煉中變得越來越強大。經(jīng)營的能力越強,也會讓玩家有一種終點的感覺。
1、我的星球游戲開局兩個農(nóng)民的宇宙開掘者的傳奇史。
2、對于神秘世界中的為止還有玩家要自己去探索。
3、開啟星際爭霸之路,是打是和看你的選擇。
我的星球手游(A Planet of Mine)這款游戲是一個接合游戲相結合的勘探,開采和策略。游戲的獨特性在于,直到一個完整的游樂場是你的吩咐分配資源,變形種,生物群落,以及可建行星創(chuàng)新的“恒星系統(tǒng)生成”。
品種多樣提供的星球發(fā)展,挑戰(zhàn)完成不同的優(yōu)勢,并在游戲中的“生成”模式,構建文明。有些系統(tǒng)功能AI控制,派系建設對手。你將與這些派別交易或爭取他們對整個系統(tǒng)的控制權?這是你的選擇。
是不是很有意思呢?你將主管這個星球資源的分配,并且讓這些資源得到個合理運用,構建屬于你的文明,讓這個星球得到發(fā)展。
1.樹木和果實是可再生資源,一般2個人去收集,勉強可以循環(huán)利用,但是要注意下面的CD,星球每轉一圈可再生資源恢復一些,CD轉完了就不會再恢復了,果實可以造果園替代,樹木無法制造。
2.不可再生資源為礦產(chǎn),水,石油。注意水是會揮發(fā)的,在解鎖了行星探索科技后可以在外太空收集碎冰。
3.不同的地脈有不同資源,最難獲取的資源為黃金和紫色未知元素,鈾礦(用于制造武器:行星毀滅者)。黃金可以在巖石地形開采,紫色未知元素只能在巖漿和巖石地形開采,鈾礦只能在巖漿地形開采!(在解鎖地形探測科技后可以探索該地區(qū)存在的資源數(shù)量以及種類)
4.在不同的星球上會遇到特殊事件,UFO可以收集芯片,未知石碑可以收集科技點數(shù),逃生休眠倉可以過得其他種族人員。
5.點擊一塊沒有建筑的地形后,會出現(xiàn)一個□和○,后面的數(shù)字分別代表固體礦產(chǎn)和液體礦產(chǎn)的數(shù)量,海被抽干后可以采集到大量石油。
6.在行星間有很多其他星球沒有人的可以占領,有人的可以攻擊和交易,給其他行星送禮能增加好感度,達到友好后可以交易。
7.建筑的最后一項為戰(zhàn)爭建筑,分別為鬧藥,導彈,以及行星毀滅者。最后一個建筑為行星護盾,一個提供50點護盾,可以恢復。如果沒有護盾,星球遭受攻擊地面會變成巖漿地形,并會有廢墟。(所以在自己沒有200點護盾時最好不要輕易進攻其他星球)
8.正常狀態(tài)下其他星球不會進攻我們,在對方多次提出交易要求被拒絕后,有一定幾率出現(xiàn)戰(zhàn)爭事件。
9.在巖漿地形作業(yè)會被燒死,在不能居住的星球作業(yè),效率會變?yōu)樵瓉淼?/2
10.前期石油是極為重要的資源,因為母星的資源有限,必須趕快占領其他無人行星,電腦初期也是只有一個母星,但是它們會瘋狂搶占無人星球,所以為了后期的發(fā)展,即使只是在一個無人行星上建造一所房屋也是很重要的,建好了必須要在新的行星上有人,這樣就可以繼續(xù)搶占下一個無人行星了。(前期是不會有戰(zhàn)爭的,所以有油了就趕快去占領吧)
我的星球游戲具有很全面的星球成長系統(tǒng),玩法也是比較具有智慧感的。
v3.0.2
經(jīng)營55M
v1.29
經(jīng)營44M
v1.7.1
經(jīng)營34M
v1.29
經(jīng)營44M
v1.0.1
經(jīng)營83M
v3.1.7
經(jīng)營1523M
模擬
模擬經(jīng)營
v1.3.3
競速39M
v3.0.2
經(jīng)營55M
v1.29
經(jīng)營44M
v1.7.1
經(jīng)營34M
v1.0.0
v1.29
經(jīng)營44M
v1.0.1
經(jīng)營83M
v1.1
經(jīng)營24M
vv1.0
經(jīng)營33M
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