元?dú)怛T士2022:是一款像素地牢冒險(xiǎn)類型的手游,是經(jīng)典的,火爆的,元?dú)怛T士游戲的系列游戲,2022年最新推出的冒險(xiǎn)競(jìng)技的游戲玩法都可以在這里找到,龐大的像素世界是有著極其豐富的競(jìng)技冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)是可以讓大家加入進(jìn)來(lái)的,最好的像素世界探索樂(lè)趣就在這里找到。
元?dú)怛T士是一款將射擊玩法融入地牢冒險(xiǎn)題材打造的動(dòng)作手游。游戲?yàn)橥婕覀兲峁┝撕芏嗖煌愋吐殬I(yè)的選擇,每一個(gè)職業(yè)都有不同的攻擊手段和效果。當(dāng)然你需要不斷的冒險(xiǎn)才能解鎖這種強(qiáng)大的職業(yè)哦!游戲中你還能自己設(shè)置按鈕的自由程度,讓玩家們的戰(zhàn)斗能更自然呢!心動(dòng)不如行動(dòng),來(lái)下載吧!
1、在熱血的戰(zhàn)斗中,在副本中爆出資源和裝備,當(dāng)然還需要強(qiáng)化升級(jí);
2、最新的版本已經(jīng)完整,免費(fèi)鉆石讓你隨時(shí)暢玩所有皮膚,在戰(zhàn)斗中關(guān)注主線任務(wù);
3、游戲中當(dāng)世界上守護(hù)保守被盜走,想要在地下城堡中找到并且奪回到王國(guó)中
自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,再也不怕手殘。
無(wú)數(shù)其他特點(diǎn),玩玩就知道了!
各種奇葩的英雄以及技能。
大量獨(dú)特的武器等你發(fā)現(xiàn)。
隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次都有新體驗(yàn)。
獨(dú)特的NPC,可以與你并肩作戰(zhàn)。
1、大量獨(dú)特的武器等你發(fā)現(xiàn)。
2、自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,再也不怕手殘。
3、隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次都有新體驗(yàn)。
4、各種奇葩的英雄以及技能。
5、獨(dú)特的NPC,可以與你并肩作戰(zhàn)。
v4.2.0 版本
【新內(nèi)容】
守護(hù)神殿更新:
-據(jù)點(diǎn)與進(jìn)攻波次新增更多關(guān)卡與對(duì)應(yīng)的怪物
-新增事件系統(tǒng),完成隨機(jī)事件可獲得獎(jiǎng)勵(lì)
-新增事件成就,完成成就“不打不相識(shí)”可以獲得新角色[氣宗]
新增2款聯(lián)機(jī)房間裝飾
新增天賦“練氣要訣”
新增一批因子和武器配件
新增一批成就與磁帶
是提供了多為元?dú)怛T士的角色來(lái)給大家選擇的,每一位都有著不同的能力。
01刺客2技能影分身之術(shù)
刺客作為《元?dú)怛T士》中的元老職業(yè)之一,在老玩家的印象中,掌控暗影突襲的他,和游俠一樣一直都是高階操作的最佳代表。但隨著職業(yè)2技能的上線,這個(gè)復(fù)雜的職業(yè)卻面臨著難度大幅度下降的現(xiàn)象,影分身之術(shù)雖然能為刺客帶來(lái)不可忽視的防御和輔助攻擊效果,卻因?yàn)闄C(jī)制過(guò)于簡(jiǎn)單,直接限制了他的操作上限。
而且更有意思的地方在于,這個(gè)技能的設(shè)計(jì)靈感原本就是“借鑒”了前幾年爆火的熱血?jiǎng)勇?ldquo;火影”之中的影分身之術(shù),其還原程度更是高達(dá)五顆星。
02圣騎士3技能爆裂飛盾
圣騎士的1技能是《元?dú)怛T士》中少見的神技之一,其高達(dá)5秒的無(wú)敵時(shí)間,可以讓玩家在密集的槍林彈雨中獲得短暫的喘息?;蛟S此時(shí)會(huì)有人將其與吸血鬼的3技能相提并論,但要論在PVE模式中的貢獻(xiàn),后者遠(yuǎn)不能與前者相匹敵。
或許是圣騎士1技能的強(qiáng)大直接關(guān)閉了后期的設(shè)計(jì)靈感,導(dǎo)致他的后續(xù)技能普遍存在各種缺陷,但在后續(xù)時(shí)間里,這些缺陷卻隨著他的一款“免費(fèi)皮膚”逐漸煙消云散。因?yàn)槭ヲT士的爆裂飛盾成為了上圖中的“水遁大鮫彈”,在狂戰(zhàn)士雕像和聯(lián)機(jī)指環(huán)紅的多重增幅下,飛盾的體積得到了成倍的增長(zhǎng),再次還原了那個(gè)大家記憶中的名場(chǎng)面。
03圣騎士2技能神化
如果說(shuō)從爆裂飛盾到大鮫彈的轉(zhuǎn)變還需要一款皮膚作為催化,那么圣騎士的2技能神化,就是近乎1:1的借鑒了。要知道在當(dāng)前游戲領(lǐng)域中,以技能強(qiáng)化攻擊防御的方式很多,但是以召喚巨人鎧甲這種形態(tài)提升屬性的靈感,卻實(shí)在是與“須佐能乎”有著太多的相似之處。那么大家認(rèn)為,圣騎士的2技能神化,是否借鑒了后者呢?
04吸血鬼2技能異界漩渦
在《元?dú)怛T士》中,異界漩渦的能力是控制、吸附、傷害、續(xù)航,以一個(gè)類似于漩渦的黑洞來(lái)對(duì)目標(biāo)造成損傷。這種攻擊方式在游戲中極為強(qiáng)大,若根據(jù)其特點(diǎn)搭配散射裝備進(jìn)行輸出,則可以發(fā)揮出事倍功半的效果。
異界漩渦的強(qiáng)大大家有目共睹,可是不知小伙伴們是否發(fā)現(xiàn),它的設(shè)定也與火影中的某項(xiàng)忍術(shù)有著頗多的相似之處。“視界中的異次元,繚亂無(wú)比的空間瞳術(shù)!”遠(yuǎn)距離將遠(yuǎn)物體送入時(shí)空間,將這不就是卡卡西的左眼“神威”寫輪眼的能力嗎?
05吸血鬼1技能蝙蝠突襲
吸血鬼的1技能或許在輸出上無(wú)法與2技能異界漩渦相提并論,也無(wú)法與3技能不朽之軀的超強(qiáng)防御能力相比,但是在攻擊形態(tài)上卻也與“火影”中的一項(xiàng)忍術(shù)有了異曲同工之妙,而這項(xiàng)“忍術(shù)”就是鳥分身之術(shù)。
關(guān)于宇智波鼬的烏鴉是忍術(shù)還是幻術(shù)的這個(gè)問(wèn)題,一直都是很多動(dòng)漫迷們的所糾結(jié)的問(wèn)題,但是大家觀察其釋放方法,卻真的和《元?dú)怛T士》中的蝙蝠突襲十分相似。其形態(tài)都是釋放出大量的“蝙蝠(烏鴉)”干擾攻擊,如果說(shuō)涼屋的策劃沒(méi)有借鑒前者,真的很難讓人信服。
v1.2
其它37M
v1.0.17
其它87M
v2.4.1
其它92M
v1.8.3.182
其它106M
v1.0.5
其它256M
v0.9.3.1
其它84M
角色扮演
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v072416
其它18M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
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