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    ticktock

    ticktock是一款特別的休閑解謎游戲,本款解謎游戲與其他的普通解謎不一樣,在這里你想要真正的通關(guān),需要叫上一個小伙伴隨著自己一起哦!游戲中的玩法特別的新穎有趣,操作起來還是比較方便的,在這里你可以自由的感受不同玩法,感興趣的朋友可以來丫丫安卓網(wǎng)下載試用一下哦~游戲優(yōu)勢1、你是否能夠挑戰(zhàn)史上最獨(dú)特的冒險解密游戲,開啟一整天的燒腦玩法;2、游戲不僅僅可以支持玩家們跨平臺玩游戲,還可以在另外一臺設(shè)備上面尋找線索;3、你需要解決繁多的謎題,找到相關(guān)的線索,才有機(jī)會獲得強(qiáng)大的勝利。
    • 類型:

      解謎

      版本:

      v0.1.1

      大?。?/span>

      26M

    • 平臺:

      安卓,4.0以上

      語言:

      中文簡體

      更新:

      2023/10/04

    • 標(biāo)簽:

    ticktock

    ticktock是一款特別的休閑解謎游戲,本款解謎游戲與其他的普通解謎不一樣,在這里你想要真正的通關(guān),需要叫上一個小伙伴隨著自己一起哦!游戲中的玩法特別的新穎有趣,操作起來還是比較方便的,在這里你可以自由的感受不同玩法,感興趣的朋友可以來丫丫安卓網(wǎng)下載試用一下哦~

    ticktock

    游戲優(yōu)勢

    1、你是否能夠挑戰(zhàn)史上最獨(dú)特的冒險解密游戲,開啟一整天的燒腦玩法;

    2、游戲不僅僅可以支持玩家們跨平臺玩游戲,還可以在另外一臺設(shè)備上面尋找線索;

    3、你需要解決繁多的謎題,找到相關(guān)的線索,才有機(jī)會獲得強(qiáng)大的勝利。

    游戲攻略

    玩家1:

    開篇

    玩家1的開篇謎題的解謎需要玩家2提供的信息(信件的內(nèi)容不同)。

    步驟:

    將懷表蓋打開(向左拖拽),按住分針旋轉(zhuǎn)將時間調(diào)至12點(diǎn),然后拖拽上方的旋鈕,就會正式進(jìn)入游戲的第一章。

    第一章

    1、場景:車站

    要素:鐘和火車路線圖。通過觀察可以發(fā)現(xiàn),火車的那個機(jī)器少了一個按鈕→,所以理應(yīng)先去找這個按鈕。不過這個游戲的解謎順序并沒有太大影響,所以我們按照場景從左到右依次來解。

    注:所有的室內(nèi)場景需要回到進(jìn)入房間時的位置才可以出來。

    首先進(jìn)入到從左起第二個場景的房子里,即主人公們的住宅。

    2、場景:住宅

    要素:燈泡、蒸汽火車。

    步驟:

    順時針拖拽車輪幾圈。順序無所謂,之后會浮現(xiàn)出來文字。

    文字:

    “逆時針3次,順時針2次,逆時針2次,然后一直順時針。”

    這是給玩家2的提示,用于玩家2在同房間進(jìn)行解密。

    然后我們下到從左起第三個場景的井里。

    3、場景:井

    要素:圖案板

    井下方的謎題板的樣式和玩家2是相同的,不過內(nèi)容是相反的,即玩家1的中上、左下、右下三個圖案是不可切換的,而玩家2恰好相反,左上、右上、中下三個圖案不可切換,所以這里只需要和對方按圖案位置說出自己不能更改的圖案即可。

    步驟:

    左上角為黑色三角,右上角為空心三角,中下為空心方塊,之后向下拖拽右邊的控制桿,然后向左橫拉謎題板,點(diǎn)擊里面的東西即可。

    打開謎題板后得到的這個東西就是開始火車路線圖的那個機(jī)器上缺失的按鈕了,點(diǎn)擊空缺的那個地方就會自動安裝。

    然后來到從左起第四個場景。

    這里就是兩位主角的鐘表商店了。

    4、場景:鐘表店

    要素:題板

    點(diǎn)擊門上的題板,我們發(fā)現(xiàn)營業(yè)時間是3-9點(diǎn),那么怎么辦呢?

    實(shí)際上,如果按照從左到右的順序過場景的話,每次回到車站時,鐘表上的時間都會增加一小時(反方向則減一小時),所以我們只需要切換三輪場景,然后再到鐘表店就行了。

    注意:鐘表變?yōu)槿笠策€是需要繼續(xù)按之前方向切換場景。

    時間變?yōu)榱巳c(diǎn),我們繼續(xù)往右邊的場景走。

    到了三點(diǎn),鐘表店開始營業(yè)了,我們可以進(jìn)去了。

    要素:調(diào)頻顯示文字獲取關(guān)鍵字

    進(jìn)去之后左邊有個可以調(diào)頻的地方,這里進(jìn)行微調(diào)可以看到文字內(nèi)容,每個玩家可以看到數(shù)次,但完整內(nèi)容需要兩個玩家將各自的內(nèi)容拼湊起來才行。

    玩家1的內(nèi)容為奇數(shù)部分的內(nèi)容,玩家2為偶數(shù)部分的內(nèi)容,所以需要玩家1玩家2玩家1玩家2……這樣的順序來閱讀。

    不過,這里只需要提取和時間有關(guān)的消息即可。

    玩家1得到的消息是“3月(March)”。

    要素:日歷(可修改星期、月份、日子)

    從玩家2那里收集到情報后,我們來到房間場景的上半部分,可以看到一個類似日歷的東西。

    步驟:

    輸入“March”“Wednesday”“18”即可。

    之后我們會看到左邊貼著一張路線圖的一半(右),將這個東西按照方向順序記下來即可。

    順序:

    上上上右右上右

    玩家2如果解完謎的話,會得到路線圖的左邊部分,左右兩張合起來就是完整的路線圖,然后把火車的路線應(yīng)用到開始的那個場景的機(jī)器上即可。

    步驟:

    按順序輸入:上上右右右下下右上上上右右上右

    之后回到外場景,我們可以看到上方有輛火車,點(diǎn)擊即可進(jìn)入下一章。

    注:第一章可以直接通過拿到按鈕+操作火車完成,可以用于之后切換玩家身份。

    第二章

    和第一章沒什么太大差別,多了一張第一章所需的通關(guān)圖(建議留一張),且機(jī)器是好的。

    1、場景:車站

    要素:鐘表、失效路線圖、路線操控臺

    同第一章,我們先進(jìn)入住宅。

    2、場景:住宅

    玩家2那里會得到“可以從地下室獲得情報”這一消息。

    點(diǎn)擊這里的門,然后向上拖拽去下面的場景(地下室)即可。

    地下室里的東西比較雜,總共需要操作三個部分,會獲得三條消息,用于幫助玩家2解謎。

    要素:木桶、壁虎、繩子

    步驟:

    點(diǎn)擊酒桶的塞子,液體泄漏;

    點(diǎn)擊繩子,繩子會放下來;

    拖拽右邊的大瓶子,然后再拖拽左邊的大瓶子,壁虎會跑到籠子里把自己關(guān)起來。

    之后出現(xiàn)三段文字。

    這里的謎底是:“Study”*1,“Kitchen”*2,“Dining Hall”*5,需要傳達(dá)給玩家2。

    從左起第三個場景相對于之前的第一章的井是個新場景——郵局。

    3、場景:郵局

    進(jìn)去之后會發(fā)現(xiàn)有一堆郵箱。玩家2在鐘表店(拿到信件和鑰匙)+郵局投遞信件解謎后會得到一張郵寄信息紙條,上面提供了玩家1需要的解謎內(nèi)容。

    要素:帶有編號和四個指針的郵箱

    步驟:

    場景上拉至郵箱28,將指針對應(yīng)“西北”“西”“西南”“東”四個方向后點(diǎn)擊按鈕即可。

    我們會得到Lrke給Amalie的信,里面是鐘表店的鑰匙。

    如果我們在時鐘為非鐘表店營業(yè)時間過去的話,還是和之前一樣關(guān)著的,不過我們有鑰匙可以直接進(jìn)去,但這里不推薦直接進(jìn)去,而是先調(diào)到三點(diǎn)后在鐘表店正常營業(yè)時進(jìn)去。

    開著的鐘表店可以直接進(jìn)去。

    4、場景:鐘表店(營業(yè))

    上面有張紙條,提示需要在閉店時進(jìn)來,也就是有鑰匙的情況下在非營業(yè)時間進(jìn)來。

    要素:紙條——提示應(yīng)當(dāng)在閉店的時候進(jìn)來。

    注:如果沒有先開鑰匙進(jìn)來的話,該場景左邊應(yīng)當(dāng)還有三個珠子。

    我們在鐘表店閉店的時候拿鑰匙進(jìn)去。

    這里我們需要根據(jù)玩家2給予的提示來對鐘表內(nèi)部進(jìn)行一些操作。

    5、場景:鐘表店(閉店)

    要素:鐘表

    注:右邊有只鳥,開始可能嚇到你。

    步驟:

    以剛開始的珠子的位置為準(zhǔn),稱第一個珠子為綠色,第二個為紅色,第三個為白色,第四個為棕色。

    書中給予的提示內(nèi)容為:棕色要在白色左邊;綠色要不能和紅色挨著,且不能放在兩邊;紅色不能和棕色挨著。

    根據(jù)上述內(nèi)容,四個珠子的順序應(yīng)當(dāng)為:棕色,綠色,白色,紅色。

    之后,書中提到需要將平衡針(下面的那個小針)對準(zhǔn)到綠色(調(diào)整完后的第二個寶石)的位置(拖動指針對著的那個白色按鈕到綠色寶石的位置即可)。

    然后,將右上的齒輪順時針旋轉(zhuǎn)完整的兩周。

    旋轉(zhuǎn)完齒輪之后,鐘表就會自己合上,此時需要繼續(xù)按照書上的說明,將時間調(diào)至12點(diǎn)。同游戲開始時的操作,旋轉(zhuǎn)分針,將時針分針對準(zhǔn)12即可。

    然后Lrke的白色烏鴉就被吸進(jìn)去了。

    之后時鐘會按照一定順序指向3點(diǎn)和6點(diǎn),這是指火車的移動方向:右和下。

    由于并不包含上,所以可想而知,這個相當(dāng)于第一章中的路線圖(右)。

    順序(右半邊):

    右右右下右下下右

    我們在從玩家2那里得到了左半部分后,就可以開火車了。

    6、場景:車站

    步驟:

    按順序輸入:上右上上上右下右右右下右下下右。

    同第一章,我們可以看到火車了,點(diǎn)擊進(jìn)入下一章。

    注:第二章同第一章可以直接操作火車路線控制臺完成。

    第三章

    主場景被換成了一座塔,可以看到有幾盞燈,點(diǎn)亮其中幾盞發(fā)現(xiàn)門上對應(yīng)的位置的指示燈也隨之點(diǎn)亮。

    1、場景:塔

    要素:燈

    按照第一二章的節(jié)奏,我們需要解密得到點(diǎn)亮/點(diǎn)滅對應(yīng)的燈來開這個門。

    注:開始不要隨便點(diǎn)燈,且玩家一負(fù)責(zé)從門右側(cè)起的12盞燈。

    熟悉的老房子,進(jìn)去吧。

    2、場景:住宅

    看到這個電話,先點(diǎn)一點(diǎn)吧。

    要素:電話

    將7個按鍵都點(diǎn)過之后,出現(xiàn)了一些不完整的無序的句子。

    這肯定是要排列句子了,只不過需要五句話就行。

    玩家2這個場景的內(nèi)容(5、6、7、8、9、+、~)和玩家1沒有什么本質(zhì)區(qū)別,但同之前解讀信息的配合一樣,需要玩家1玩家2交替著來互補(bǔ)情報。

    注:遇事不擇點(diǎn)話筒。

    玩家1、玩家2的內(nèi)容整合起來:

    2. Hey Lrke, I'm so glad you finally

    7. decided to pick up the phone, I've been leaving

    *. you so many messages! Wait! I know you're still

    5. angry, but don't hang up on me yet. I really want you to

    4. know that before I left I made you something to keep

    9. you company, I would've told you

    3. earlier but you...never mid. Are you still

    ~. there? You know your raven that went missing, the one

    0. you named Kol? I made a new one for you,

    8. it's upstairs. And it's even better, this one cannot die.

    請記住這個“Kol”。

    步驟:

    由于玩家1只能輸入2*430,所以玩家1就按順序輸入然后按話筒就行了。

    電話打通,梯子就放下來了,然后我們移動到上面的場景。

    可以看到有幾張設(shè)計圖,并沒有任何解謎內(nèi)容。這個設(shè)計圖的成品是白烏鴉的替代品,玩家2可以在這個房間內(nèi)看到,并且它的名字是個謎題——Kol。

    要素:圖紙

    退出來,再次來到郵局。

    3、場景:郵局

    這配置,居然是……莫斯電碼?!

    要素:莫斯電碼

    這里的解謎需要玩家2提供的信件。信件內(nèi)容說重復(fù)信件內(nèi)容就會得到指引——請只重復(fù)和莫斯電碼有關(guān)的東西:長碼和短碼,即LONG和SHORT。

    步驟:

    信件中出現(xiàn)的內(nèi)容為:長,短,短,長,長。所以,長按短按短按長按長按,然后重復(fù)一次就行了。

    之后播放的內(nèi)容為點(diǎn)/滅等的順序,如果沒記住的話再點(diǎn)下方的那個白點(diǎn)即可重新播放一次。

    內(nèi)容:滅亮滅亮亮亮滅滅亮亮亮滅(右邊)

    再次來到鐘表房,氛圍有些詭異。

    4、場景:鐘表店

    進(jìn)去之后一片漆黑,背后有些發(fā)寒。去下邊的場景吧。

    要素:圖案機(jī)器

    這個機(jī)器要做的就是在ON之后按照順序點(diǎn)擊對應(yīng)的按鈕。玩家1負(fù)責(zé)奇數(shù)按鈕的內(nèi)容的解謎,玩家2負(fù)責(zé)偶數(shù)按鈕的內(nèi)容的解謎,也就是說,玩家1在解完第一個按鈕之后,需要告訴玩家2第一個按鈕是什么——因?yàn)橥婕?看到的內(nèi)容是三個點(diǎn)(...)。玩家2在點(diǎn)完第一個按鈕之后,會得到第二個按鈕的提示,解出來之后需要告訴玩家1是什么,然后玩家1按完之后解第三個按鈕,然后循環(huán)往復(fù)……直到第十八個按鈕。

    注意:按按鈕有時限,過了時限需要重來,但要按的按鈕的順序和內(nèi)容是不變的。

    步驟:

    按順序按按鈕。

    以上圖為例:

    1=蝴蝶,2=沙漏,3=蛇,4=狼,5=人,6=齒輪,7=鳥,8=小女孩,9=鐵路。

    18個按鈕的按順序?yàn)椋?/p>

    鳥 蛇 蝴蝶 人 沙漏 齒輪 鐵路 小女孩 蝴蝶 蛇 狼 鳥 蛇 人 齒輪 蛇 鳥 人

    按完之后,會出現(xiàn)關(guān)于郵局指針的提示,玩家2可以將該情報用于解謎。

    解完謎后,回到上面,發(fā)現(xiàn)又可以調(diào)頻了。

    要素:調(diào)頻顯示文字

    這里有個情報:郵箱34號,別忘了告訴玩家2。

    之后,我們回到第三章的主場景——塔。

    5、場景:塔

    步驟:

    根據(jù)玩家2提供的點(diǎn)燈順序(左)和玩家1得到的點(diǎn)燈順序(右),我們將全部要點(diǎn)亮的燈點(diǎn)好回到最初的場景即可。

    從門的右側(cè)起:滅亮滅 亮亮亮 滅滅亮 亮亮滅 滅亮滅 滅滅亮 亮亮滅 亮亮滅

    按正確的序列點(diǎn)亮之后,我們就可以進(jìn)到塔的內(nèi)部了。

    要素:梯子

    步驟:

    這里只需要每層點(diǎn)擊梯子把梯子放下來,然后繼續(xù)往上爬就行。

    然后……點(diǎn)中間那個瓶子。

    玩家1的旅程就此結(jié)束。

    應(yīng)用截圖

    • ticktock  v0.1.1圖1
    • ticktock  v0.1.1圖2
    • ticktock  v0.1.1圖3
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