ticktock是一款特別的休閑解謎游戲,本款解謎游戲與其他的普通解謎不一樣,在這里你想要真正的通關(guān),需要叫上一個小伙伴隨著自己一起哦!游戲中的玩法特別的新穎有趣,操作起來還是比較方便的,在這里你可以自由的感受不同玩法,感興趣的朋友可以來丫丫安卓網(wǎng)下載試用一下哦~
1、你是否能夠挑戰(zhàn)史上最獨(dú)特的冒險解密游戲,開啟一整天的燒腦玩法;
2、游戲不僅僅可以支持玩家們跨平臺玩游戲,還可以在另外一臺設(shè)備上面尋找線索;
3、你需要解決繁多的謎題,找到相關(guān)的線索,才有機(jī)會獲得強(qiáng)大的勝利。
玩家1:
開篇
玩家1的開篇謎題的解謎需要玩家2提供的信息(信件的內(nèi)容不同)。
步驟:
將懷表蓋打開(向左拖拽),按住分針旋轉(zhuǎn)將時間調(diào)至12點(diǎn),然后拖拽上方的旋鈕,就會正式進(jìn)入游戲的第一章。
第一章
1、場景:車站
要素:鐘和火車路線圖。通過觀察可以發(fā)現(xiàn),火車的那個機(jī)器少了一個按鈕→,所以理應(yīng)先去找這個按鈕。不過這個游戲的解謎順序并沒有太大影響,所以我們按照場景從左到右依次來解。
注:所有的室內(nèi)場景需要回到進(jìn)入房間時的位置才可以出來。
首先進(jìn)入到從左起第二個場景的房子里,即主人公們的住宅。
2、場景:住宅
要素:燈泡、蒸汽火車。
步驟:
順時針拖拽車輪幾圈。順序無所謂,之后會浮現(xiàn)出來文字。
文字:
“逆時針3次,順時針2次,逆時針2次,然后一直順時針。”
這是給玩家2的提示,用于玩家2在同房間進(jìn)行解密。
然后我們下到從左起第三個場景的井里。
3、場景:井
要素:圖案板
井下方的謎題板的樣式和玩家2是相同的,不過內(nèi)容是相反的,即玩家1的中上、左下、右下三個圖案是不可切換的,而玩家2恰好相反,左上、右上、中下三個圖案不可切換,所以這里只需要和對方按圖案位置說出自己不能更改的圖案即可。
步驟:
左上角為黑色三角,右上角為空心三角,中下為空心方塊,之后向下拖拽右邊的控制桿,然后向左橫拉謎題板,點(diǎn)擊里面的東西即可。
打開謎題板后得到的這個東西就是開始火車路線圖的那個機(jī)器上缺失的按鈕了,點(diǎn)擊空缺的那個地方就會自動安裝。
然后來到從左起第四個場景。
這里就是兩位主角的鐘表商店了。
4、場景:鐘表店
要素:題板
點(diǎn)擊門上的題板,我們發(fā)現(xiàn)營業(yè)時間是3-9點(diǎn),那么怎么辦呢?
實(shí)際上,如果按照從左到右的順序過場景的話,每次回到車站時,鐘表上的時間都會增加一小時(反方向則減一小時),所以我們只需要切換三輪場景,然后再到鐘表店就行了。
注意:鐘表變?yōu)槿笠策€是需要繼續(xù)按之前方向切換場景。
時間變?yōu)榱巳c(diǎn),我們繼續(xù)往右邊的場景走。
到了三點(diǎn),鐘表店開始營業(yè)了,我們可以進(jìn)去了。
要素:調(diào)頻顯示文字獲取關(guān)鍵字
進(jìn)去之后左邊有個可以調(diào)頻的地方,這里進(jìn)行微調(diào)可以看到文字內(nèi)容,每個玩家可以看到數(shù)次,但完整內(nèi)容需要兩個玩家將各自的內(nèi)容拼湊起來才行。
玩家1的內(nèi)容為奇數(shù)部分的內(nèi)容,玩家2為偶數(shù)部分的內(nèi)容,所以需要玩家1玩家2玩家1玩家2……這樣的順序來閱讀。
不過,這里只需要提取和時間有關(guān)的消息即可。
玩家1得到的消息是“3月(March)”。
要素:日歷(可修改星期、月份、日子)
從玩家2那里收集到情報后,我們來到房間場景的上半部分,可以看到一個類似日歷的東西。
步驟:
輸入“March”“Wednesday”“18”即可。
之后我們會看到左邊貼著一張路線圖的一半(右),將這個東西按照方向順序記下來即可。
順序:
上上上右右上右
玩家2如果解完謎的話,會得到路線圖的左邊部分,左右兩張合起來就是完整的路線圖,然后把火車的路線應(yīng)用到開始的那個場景的機(jī)器上即可。
步驟:
按順序輸入:上上右右右下下右上上上右右上右
之后回到外場景,我們可以看到上方有輛火車,點(diǎn)擊即可進(jìn)入下一章。
注:第一章可以直接通過拿到按鈕+操作火車完成,可以用于之后切換玩家身份。
第二章
和第一章沒什么太大差別,多了一張第一章所需的通關(guān)圖(建議留一張),且機(jī)器是好的。
1、場景:車站
要素:鐘表、失效路線圖、路線操控臺
同第一章,我們先進(jìn)入住宅。
2、場景:住宅
玩家2那里會得到“可以從地下室獲得情報”這一消息。
點(diǎn)擊這里的門,然后向上拖拽去下面的場景(地下室)即可。
地下室里的東西比較雜,總共需要操作三個部分,會獲得三條消息,用于幫助玩家2解謎。
要素:木桶、壁虎、繩子
步驟:
點(diǎn)擊酒桶的塞子,液體泄漏;
點(diǎn)擊繩子,繩子會放下來;
拖拽右邊的大瓶子,然后再拖拽左邊的大瓶子,壁虎會跑到籠子里把自己關(guān)起來。
之后出現(xiàn)三段文字。
這里的謎底是:“Study”*1,“Kitchen”*2,“Dining Hall”*5,需要傳達(dá)給玩家2。
從左起第三個場景相對于之前的第一章的井是個新場景——郵局。
3、場景:郵局
進(jìn)去之后會發(fā)現(xiàn)有一堆郵箱。玩家2在鐘表店(拿到信件和鑰匙)+郵局投遞信件解謎后會得到一張郵寄信息紙條,上面提供了玩家1需要的解謎內(nèi)容。
要素:帶有編號和四個指針的郵箱
步驟:
場景上拉至郵箱28,將指針對應(yīng)“西北”“西”“西南”“東”四個方向后點(diǎn)擊按鈕即可。
我們會得到Lrke給Amalie的信,里面是鐘表店的鑰匙。
如果我們在時鐘為非鐘表店營業(yè)時間過去的話,還是和之前一樣關(guān)著的,不過我們有鑰匙可以直接進(jìn)去,但這里不推薦直接進(jìn)去,而是先調(diào)到三點(diǎn)后在鐘表店正常營業(yè)時進(jìn)去。
開著的鐘表店可以直接進(jìn)去。
4、場景:鐘表店(營業(yè))
上面有張紙條,提示需要在閉店時進(jìn)來,也就是有鑰匙的情況下在非營業(yè)時間進(jìn)來。
要素:紙條——提示應(yīng)當(dāng)在閉店的時候進(jìn)來。
注:如果沒有先開鑰匙進(jìn)來的話,該場景左邊應(yīng)當(dāng)還有三個珠子。
我們在鐘表店閉店的時候拿鑰匙進(jìn)去。
這里我們需要根據(jù)玩家2給予的提示來對鐘表內(nèi)部進(jìn)行一些操作。
5、場景:鐘表店(閉店)
要素:鐘表
注:右邊有只鳥,開始可能嚇到你。
步驟:
以剛開始的珠子的位置為準(zhǔn),稱第一個珠子為綠色,第二個為紅色,第三個為白色,第四個為棕色。
書中給予的提示內(nèi)容為:棕色要在白色左邊;綠色要不能和紅色挨著,且不能放在兩邊;紅色不能和棕色挨著。
根據(jù)上述內(nèi)容,四個珠子的順序應(yīng)當(dāng)為:棕色,綠色,白色,紅色。
之后,書中提到需要將平衡針(下面的那個小針)對準(zhǔn)到綠色(調(diào)整完后的第二個寶石)的位置(拖動指針對著的那個白色按鈕到綠色寶石的位置即可)。
然后,將右上的齒輪順時針旋轉(zhuǎn)完整的兩周。
旋轉(zhuǎn)完齒輪之后,鐘表就會自己合上,此時需要繼續(xù)按照書上的說明,將時間調(diào)至12點(diǎn)。同游戲開始時的操作,旋轉(zhuǎn)分針,將時針分針對準(zhǔn)12即可。
然后Lrke的白色烏鴉就被吸進(jìn)去了。
之后時鐘會按照一定順序指向3點(diǎn)和6點(diǎn),這是指火車的移動方向:右和下。
由于并不包含上,所以可想而知,這個相當(dāng)于第一章中的路線圖(右)。
順序(右半邊):
右右右下右下下右
我們在從玩家2那里得到了左半部分后,就可以開火車了。
6、場景:車站
步驟:
按順序輸入:上右上上上右下右右右下右下下右。
同第一章,我們可以看到火車了,點(diǎn)擊進(jìn)入下一章。
注:第二章同第一章可以直接操作火車路線控制臺完成。
第三章
主場景被換成了一座塔,可以看到有幾盞燈,點(diǎn)亮其中幾盞發(fā)現(xiàn)門上對應(yīng)的位置的指示燈也隨之點(diǎn)亮。
1、場景:塔
要素:燈
按照第一二章的節(jié)奏,我們需要解密得到點(diǎn)亮/點(diǎn)滅對應(yīng)的燈來開這個門。
注:開始不要隨便點(diǎn)燈,且玩家一負(fù)責(zé)從門右側(cè)起的12盞燈。
熟悉的老房子,進(jìn)去吧。
2、場景:住宅
看到這個電話,先點(diǎn)一點(diǎn)吧。
要素:電話
將7個按鍵都點(diǎn)過之后,出現(xiàn)了一些不完整的無序的句子。
這肯定是要排列句子了,只不過需要五句話就行。
玩家2這個場景的內(nèi)容(5、6、7、8、9、+、~)和玩家1沒有什么本質(zhì)區(qū)別,但同之前解讀信息的配合一樣,需要玩家1玩家2交替著來互補(bǔ)情報。
注:遇事不擇點(diǎn)話筒。
玩家1、玩家2的內(nèi)容整合起來:
2. Hey Lrke, I'm so glad you finally
7. decided to pick up the phone, I've been leaving
*. you so many messages! Wait! I know you're still
5. angry, but don't hang up on me yet. I really want you to
4. know that before I left I made you something to keep
9. you company, I would've told you
3. earlier but you...never mid. Are you still
~. there? You know your raven that went missing, the one
0. you named Kol? I made a new one for you,
8. it's upstairs. And it's even better, this one cannot die.
請記住這個“Kol”。
步驟:
由于玩家1只能輸入2*430,所以玩家1就按順序輸入然后按話筒就行了。
電話打通,梯子就放下來了,然后我們移動到上面的場景。
可以看到有幾張設(shè)計圖,并沒有任何解謎內(nèi)容。這個設(shè)計圖的成品是白烏鴉的替代品,玩家2可以在這個房間內(nèi)看到,并且它的名字是個謎題——Kol。
要素:圖紙
退出來,再次來到郵局。
3、場景:郵局
這配置,居然是……莫斯電碼?!
要素:莫斯電碼
這里的解謎需要玩家2提供的信件。信件內(nèi)容說重復(fù)信件內(nèi)容就會得到指引——請只重復(fù)和莫斯電碼有關(guān)的東西:長碼和短碼,即LONG和SHORT。
步驟:
信件中出現(xiàn)的內(nèi)容為:長,短,短,長,長。所以,長按短按短按長按長按,然后重復(fù)一次就行了。
之后播放的內(nèi)容為點(diǎn)/滅等的順序,如果沒記住的話再點(diǎn)下方的那個白點(diǎn)即可重新播放一次。
內(nèi)容:滅亮滅亮亮亮滅滅亮亮亮滅(右邊)
再次來到鐘表房,氛圍有些詭異。
4、場景:鐘表店
進(jìn)去之后一片漆黑,背后有些發(fā)寒。去下邊的場景吧。
要素:圖案機(jī)器
這個機(jī)器要做的就是在ON之后按照順序點(diǎn)擊對應(yīng)的按鈕。玩家1負(fù)責(zé)奇數(shù)按鈕的內(nèi)容的解謎,玩家2負(fù)責(zé)偶數(shù)按鈕的內(nèi)容的解謎,也就是說,玩家1在解完第一個按鈕之后,需要告訴玩家2第一個按鈕是什么——因?yàn)橥婕?看到的內(nèi)容是三個點(diǎn)(...)。玩家2在點(diǎn)完第一個按鈕之后,會得到第二個按鈕的提示,解出來之后需要告訴玩家1是什么,然后玩家1按完之后解第三個按鈕,然后循環(huán)往復(fù)……直到第十八個按鈕。
注意:按按鈕有時限,過了時限需要重來,但要按的按鈕的順序和內(nèi)容是不變的。
步驟:
按順序按按鈕。
以上圖為例:
1=蝴蝶,2=沙漏,3=蛇,4=狼,5=人,6=齒輪,7=鳥,8=小女孩,9=鐵路。
18個按鈕的按順序?yàn)椋?/p>
鳥 蛇 蝴蝶 人 沙漏 齒輪 鐵路 小女孩 蝴蝶 蛇 狼 鳥 蛇 人 齒輪 蛇 鳥 人
按完之后,會出現(xiàn)關(guān)于郵局指針的提示,玩家2可以將該情報用于解謎。
解完謎后,回到上面,發(fā)現(xiàn)又可以調(diào)頻了。
要素:調(diào)頻顯示文字
這里有個情報:郵箱34號,別忘了告訴玩家2。
之后,我們回到第三章的主場景——塔。
5、場景:塔
步驟:
根據(jù)玩家2提供的點(diǎn)燈順序(左)和玩家1得到的點(diǎn)燈順序(右),我們將全部要點(diǎn)亮的燈點(diǎn)好回到最初的場景即可。
從門的右側(cè)起:滅亮滅 亮亮亮 滅滅亮 亮亮滅 滅亮滅 滅滅亮 亮亮滅 亮亮滅
按正確的序列點(diǎn)亮之后,我們就可以進(jìn)到塔的內(nèi)部了。
要素:梯子
步驟:
這里只需要每層點(diǎn)擊梯子把梯子放下來,然后繼續(xù)往上爬就行。
然后……點(diǎn)中間那個瓶子。
玩家1的旅程就此結(jié)束。
v0.3490
解謎31M
v4.12
解謎43M
v1.4.8
解謎139M
v4.12
解謎43M
v1.0.0
解謎60M
v1.0
解謎9M
趣味
冒險解謎
v0.9.3.1
其它84M
v0.9.3.1
其它84M
v1.0
競速58M
v1.0
競速58M
v1.1.0
其它62M
v1.5.3
經(jīng)營15M
v1.0
其它40M
v0.9.3.1
其它84M
v0.9.3.1
其它84M
v1.0
解謎129M
v1.0.29
解謎46M
v0.95
解謎89M
v1.0
解謎3M
v0.1.2
解謎80M
v1.0
解謎41M
v1.0
解謎35M
v1.0
解謎36M
v1.2
解謎53M
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