數(shù)碼暴龍:激戰(zhàn)是一款二次元冒險戰(zhàn)斗類手游,在數(shù)碼暴龍:激戰(zhàn)游戲中,完美復(fù)刻經(jīng)典劇情和角色,還支持千人同屏,玩家可以和好友們一起聯(lián)機對抗。感興趣的朋友,快來下載數(shù)碼暴龍:激戰(zhàn)游戲試玩吧!
數(shù)碼暴龍:激戰(zhàn)是3d數(shù)碼寶貝手游。復(fù)刻經(jīng)典,超越想象的完美畫質(zhì)。戰(zhàn)中進化,全面提升戰(zhàn)斗屬性。個性培養(yǎng),多方向究極進化??绶y斗,千人同屏對抗。超高清畫質(zhì)、創(chuàng)新玩法帶給你不一樣的游戲體驗。
1、經(jīng)典回憶,傳奇再續(xù);
2、那些年,我們喜歡的數(shù)碼獸;
3、譜寫你與數(shù)碼獸的傳奇。
-扭蛋抽卡單向進化
獨創(chuàng)的扭蛋抽卡玩法,一次抽卡多種選擇。玩家可以根據(jù)自己的陣容以及數(shù)碼獸的進化方向選擇不同的數(shù)碼蛋抽取數(shù)碼獸。更有驚喜金蛋可以直接抽出究極體數(shù)碼獸哦!
這里悄悄說一下,扭蛋時記得先瀏覽一下“獎勵預(yù)覽”??梢钥吹疆斍皡⑴c多倍概率的數(shù)碼獸哦~比平時多五倍的出現(xiàn)概率,抽卡會更加的事半功倍哦!
-3d呈現(xiàn)完美畫質(zhì)
游戲采用全3d效果,戰(zhàn)場視角可360°無死角旋轉(zhuǎn)。與原著2d效果相比,技能更富立體感和沖擊感。這對于游戲的制作也造成了非常大的難度。
從每位主角、每只數(shù)碼獸的各階段造型,到地圖場景的還原以及數(shù)碼獸的所有技能效果。每一個部分都要從平面向立體轉(zhuǎn)化,每一個環(huán)節(jié)都必須經(jīng)過多次打磨修改才能做到盡善盡美。
-個性玩法與眾不同
游戲顛覆傳統(tǒng)理念,首創(chuàng)冒險島、研究所等新穎玩法。并開設(shè)單服、跨服多人戰(zhàn)場副本、競技pk與激斗boss完美融合。
戰(zhàn)斗進化全面提升戰(zhàn)斗品質(zhì)與戰(zhàn)斗節(jié)奏,多數(shù)碼獸技能互相追擊,技能多次追擊疊加傷害加成。
冒險島,多人組隊副本。探索神秘大陸,勘探礦脈,擊殺守礦怪獸開采稀有礦藏。考驗個人實力的時刻,可單打可組隊。以一帶多有實力就是這么任性!
-公會社交玩法百變隨心
從主城到公會再到私人好友,多維度社交玩法滿足所有玩家的不同需求。
游戲設(shè)有公共主城與獨立家園地圖,玩家可以隨意切換所在地圖。進入主城即可與其他玩家相互交流、切磋、添加好友。新穎的聊天泡泡玩法,隨時隨地與身邊的好友打招呼。世界、公會、隊伍、私聊、系統(tǒng)多頻道獨立,再多記錄也不亂。
-多段進化華麗出擊
數(shù)碼暴龍:激戰(zhàn)采用3d引擎,完美呈現(xiàn)恢弘場景。養(yǎng)成玩法隨心培養(yǎng)。一只數(shù)碼獸多種進化形態(tài)。除常見的數(shù)碼進化、獲取、升星外還針對芯片(裝備)增加了強化、洗煉等玩法。
除此之外,進化后的數(shù)碼獸在外觀和技能以及屬性方面都有全面提升。不同數(shù)碼獸之間的技能追擊也是本游戲一個很有特色的玩法。追擊不受數(shù)碼獸成長階段的限制,究極體與成長期數(shù)碼獸也能完成追擊。
游戲玩法自由度非常高,操作簡單,上手輕松,簡單易玩。
安杜魯獸
背景介紹:全身都已經(jīng)機械化的完全體改造型機械系數(shù)碼寶貝,是眾多數(shù)碼寶貝當中屬于實力強大的。甚至于某些究極體也有一戰(zhàn)之力。絕招是【旋轉(zhuǎn)能量劍】。
技能介紹
【普攻】機械重拳:用堅硬的鋼鐵之拳擊打敵方,造成敵方單體1次傷害,降低敵人攻擊力。
【重擊】電光獨龍鉆:將鐵質(zhì)手臂化為電鉆頭攻擊敵方,造成敵方單體2次傷害,降低敵人防御。
【必殺技】旋轉(zhuǎn)能量劍:揮舞出殺傷力極強的能量波,造成敵方單體2次傷害,一定概率增加自身能量,為自身附加一個吸收傷害的護盾。
【必殺技】超級導(dǎo)彈:從胸口發(fā)射出殺傷力極強的導(dǎo)彈,造成敵方單體1次傷害,對敵方附加易傷狀態(tài),一定概率減少敵方能量。
實用性評測
安杜魯獸的屬性成長上,其敏捷成長尤為突出。不過力量和耐力成長也還算不錯,就是體力成長略微低了一點。
在技能方面,普通攻擊和重擊技能都是對敵人單體造成傷害,一個可以降低敵人攻擊力,一個可以降低敵人防御力,限制了敵人輸出的同時也是變相的提升了己方輸出,在戰(zhàn)斗中的實用性還是很不錯的。
必殺技能一的旋轉(zhuǎn)能量劍,則是個非常強力的技能,能夠?qū)误w造成兩次傷害的同時概率增加自身能量,對下次技能釋放很有幫助。后續(xù)附帶的為自身增加護盾的效果,給安杜魯獸自身帶來了一定防御保護,可以避免被敵人給針對秒掉。
必殺技能二的超級導(dǎo)彈,可以給單體敵人造成傷害的同時附加易傷狀態(tài),進一步提升己方對其造成的輸出能力。附帶概率減少敵方能量的效果,對于敵人的技能釋放有一定影響,當然這個也就是看運氣了。
整體上來說,安杜魯獸還是主要以單體傷害為主的數(shù)碼獸,技能方面不僅能夠?qū)橙擞泻芎玫南魅跣Ч?,同時還能夠給自身帶來一定加強,自身實力還是相當不錯的。個人覺得安杜魯獸對于平民玩家來說還是可以用用的,適用于大部分的陣容搭配,希望對大家有所幫助。
悟空獸
背景介紹:自稱“數(shù)碼獸之王”,戰(zhàn)斗力超乎想象的完全體數(shù)碼獸,必殺技是詠唱出令對手喪失戰(zhàn)意的歌曲【愛心一擊】和放射出使所有東西消滅殆盡的暗黑球體【黑暗死靈球】。
技能介紹
【普攻】音波攻擊:運用噪音攻擊敵方,造成敵方單體1次傷害。
【重擊】愛心一擊:運用精神能量化作攻擊,造成敵方單體1次傷害,一定概率降低目標攻擊力。
【必殺技】愛心光線:擊打出蘊含極強精神力的光束,造成敵方全體1次傷害,一定概率打斷目標的行動。
【必殺技】黑暗死靈球:擊打出蘊含濃郁黑暗氣息的能量球,造成敵方單體5次傷害,一定概率減少目標一定能量。
實用性評測
悟空獸的屬性成長方面,還算是比較平均的,其體力成長略微突出一點,不過其余屬性成長也緊隨其后。
技能方面上,普通攻擊可以對敵人單體造成傷害。重擊技能愛心一擊,同樣對敵人單體造成傷害,概率降低目標攻擊力的效果,能夠?qū)橙说妮敵鲇幸欢ㄓ绊懀贿^在實戰(zhàn)中觸不觸發(fā)就看運氣了。
必殺技能一的愛心光線,是一個全體范圍傷害技能,其概率打斷能力,可以對敵人的行動產(chǎn)生極大限制。這里雖然是概率性觸發(fā),不過在面對全體敵人的時候,觸發(fā)概率還是會有所提升的,當然目標就會比較隨機了。
必殺技能二的黑暗死靈球,可以對單體目標造成五次傷害,傷害量上表現(xiàn)很不錯。附帶概率減少目標能量的效果,能夠?qū)橙说募寄茚尫女a(chǎn)生一定影響,只要能夠觸發(fā),對于敵人的打擊還是非常大的。
整體上來說,悟空獸的技能效果有著不錯的克制和控制能力,一旦能夠多次觸發(fā)的話,那么對于戰(zhàn)斗的走向還是可以起到一定作用的。悟空獸可以說能夠搭配各種類型的陣容,沒有什么太多限制,單獨使用的話也是可以的。如果說玩家們獲得悟空獸,還是可以培養(yǎng)用用的,希望對大家有所幫助。
祖利獸
背景介紹:祖利獸有著樹界之王的外號,是居住在廣大森林里的完全體植物型數(shù)碼寶貝。擁有相當高的智慧與力量,喜歡將路人引導(dǎo)進無路可出的黑暗森林,然后把他們作為養(yǎng)分。
技能介紹
【普攻】藤爪:用木質(zhì)的特殊利爪抓向敵方,造成敵方單體1次傷害。
【重擊】常春藤:用堅韌的藤鞭抽擊敵方,造成敵方單體1次傷害,一定概率對目標附加眩暈狀態(tài)。
【必殺技】櫻桃炸彈:用櫻桃狀的炸彈轟炸敵方,造成敵方全體1次傷害,一定概率對目標附加腐蝕和殘廢狀態(tài)。
【必殺技】森林風暴:召喚出一片席卷樹林的風暴,造成敵方單體1次傷害,回復(fù)自身少量生命,并對殘廢狀態(tài)的目標傷害提高。
實用性評測
祖利獸的屬性成長上表現(xiàn)的并沒有特別突出的敵方,基本上都很平均,除了體力成長稍微差了點之外。
技能方面的表現(xiàn)上,普通攻擊藤爪不用多說,就是一個單體傷害,沒什么特殊效果。
重擊技能常春藤,則是可以給敵人帶來概率的眩暈狀態(tài),使得祖利獸有一定的控制能力。當然這也也是看運氣,能不能觸發(fā)就要在實戰(zhàn)中去體驗了。
必殺技能一的櫻桃炸彈,是一個全體范圍傷害技能,概率附加的腐蝕和殘廢狀態(tài),可以對敵人產(chǎn)生一定削弱,同時也可以為己方隊友的技能效果帶來提升,實用性還是有的。
必殺技能二的森林風暴,單體傷害技能,回復(fù)少量生命值的效果能夠略微提升一下祖利獸的續(xù)航能力。附帶對殘廢狀態(tài)目標傷害提高的效果,同時能夠加強一下祖利獸的輸出,沒有什么特別的敵方。
整體上來說,祖利獸的技能效果只能說是一半,傷害上并沒有什么突出的敵方,同時其附加能力基本上也都是概率需要看運氣,運氣好的話或許能夠有不錯的發(fā)揮。個人覺得祖利獸培養(yǎng)的價值并不大,搭配起來的話也不會很強力,不太推薦,希望對大家有所幫助。
超海龍獸
背景介紹:由在殘酷環(huán)境下生存下來的海龍獸所進化而來的水系數(shù)碼獸。加強過強度的頭部上有著閃電狀的刀刃,刀刃上裝有發(fā)電裝置,能發(fā)出強力的電擊。
技能介紹
【普攻】掃尾:用柔韌的身軀掃擊敵方,造成敵方單體1次傷害,對目標附加潮濕狀態(tài)。
【重擊】閃電利刃:釋放出破壞性閃電,造成敵方單體1次傷害,一定概率對目標附加靜電狀態(tài)。
【必殺技】轟雷槍:將閃電凝聚成標槍,造成敵方單體1次傷害,對潮濕狀態(tài)的敵人附加濺射效果,對靜電狀態(tài)的目標傷害加深。
【必殺技】大漩渦:召喚出一大片旋渦,造成敵方全體1次傷害,對目標附加潮濕狀態(tài),一定概率對目標附加冰凍狀態(tài)。
實用性評測
超海龍獸擁有者不錯的敏捷成長屬性,并且力量和耐力屬性的成長也不賴,唯有體力屬性略微差了一點。
技能方面上,普通攻擊掃尾可以對目標造成傷害的同時百分百造成潮濕狀態(tài),這個效果不僅可以對超海龍獸自身技能有一定幫助,如果搭配好的話,還能讓隊友的技能效果夠得到不錯的提升,實用性還是很不錯的。
重擊技能閃電利刃,是一個單體傷害技能,概率附加的靜電效果只能說比較看運氣,能觸發(fā)最好,不能觸發(fā)那也沒辦法。
必殺技一的轟雷槍,同樣是一個單體傷害技能,對潮濕狀態(tài)目標附加濺射效果,可以使得技能變?yōu)榉秶鷤ΑG懊嬲f了超海龍獸的普攻就能夠增加潮濕狀態(tài),正好是給其必殺技能一做了很好的鋪墊。對靜電狀態(tài)目標傷害加深的效果可以提升一下其傷害輸出,不過能不能有靜電狀態(tài)目標在實戰(zhàn)中就是個未知數(shù)了。
必殺技能二的大漩渦,則是一個全體范圍傷害,百分百附加潮濕狀態(tài)還是很不錯的。并且概率附加冰凍狀態(tài)的能力,還可以使得超海龍獸有一定控制,實戰(zhàn)中的作用還是比較明顯的。
整體上來說,超海龍獸是一個非常需要搭配的數(shù)碼獸,其百分百造成潮濕效果的能力,如果說再搭配一些可以對潮濕或者是異常狀態(tài)目標造成額外效果的數(shù)碼獸,那么陣容強度將會好很多。個人覺得超海龍獸還是可以自成一派來培養(yǎng)培養(yǎng)的,希望對大家有所幫助。
吸血魔獸
背景介紹:吸血魔獸被譽為黑夜公爵,外表頗為帥氣,能依靠女性的血增強實力,野心十足,工于心計。必殺技是操縱無數(shù)蝙蝠,進行奇襲的【夜魔飛襲】。
技能介紹
【普攻】惡魔血鞭:揮舞鮮血凝練成的長鞭,造成敵方單體1次傷害,一定回合內(nèi)攻擊附加吸血效果。
【重擊】嗜血之矛:將鮮血凝聚成尖銳的長矛,造成敵方單體1次傷害,一定回合內(nèi)攻擊附加吸血效果。
【必殺技】夜魔飛襲:召喚出嗜血的蝙蝠群,造成敵方全體3次傷害,并附加目標最大生命值一定比例的傷害,對黑暗狀態(tài)的目標傷害提高。
【必殺技】死亡呼嘯:施放出一波充斥著死亡氣息的呼嘯,造成敵方單體1次傷害,一定概率對目標附加黑暗狀態(tài),攻擊無視目標一定防御。
實用性評測
吸血魔獸的屬性上也是比較平均的,其體力成長很高,同時力量和敏捷也有不錯的表現(xiàn),就是耐力方面稍微少了一點。
技能方面上來看,普通攻擊和重擊技能的效果都是能夠讓吸血魔獸自身附加吸血效果,可以讓其自己給自己回血,雖然所提供的回復(fù)量可能不會很高,但是還是能夠提升一下其續(xù)航能力的,實戰(zhàn)中有點作用。
必殺技能一的夜魔飛襲,能夠?qū)θw敵人造成三次傷害,附帶目標最大生命值一定比例的傷害和對黑暗狀態(tài)目標傷害提高的能力,可以加強其傷害能力的同時對于防御型數(shù)碼獸和黑暗狀態(tài)目標有一定針對和克制的效果,還是非常給力的。
必殺技能二的死亡呼嘯,則是能夠?qū)橙藛误w造成傷害的同時概率附加黑暗狀態(tài)。當然這個不是重點,重點是后續(xù)的無視目標一定防御,這可以使得吸血魔獸的死亡呼嘯技能傷害得到進一步提升。
整體上來說,吸血魔獸擁有者不錯的續(xù)航能力,并且傷害表現(xiàn)也不錯,同時對于防御型數(shù)碼獸有著很好的克制能力,在部分戰(zhàn)斗中還是能夠起到一定作用的。個人覺得如果想要走黑暗路線的話,那么吸血魔獸還是可以嘗試培養(yǎng)一下的,希望對大家有所幫助。
v1.2
其它37M
v1.0.17
其它87M
v2.4.1
其它92M
v1.8.3.182
其它106M
v1.0.5
其它256M
v0.9.3.1
其它84M
角色扮演
角色
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v072416
其它18M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
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