成長(zhǎng)城堡是一款極具特色的策略塔防類手機(jī)游戲,精簡(jiǎn)風(fēng)格的畫風(fēng),另外游戲玩法簡(jiǎn)單,玩家則需要不斷地升級(jí)城堡來提升自己的戰(zhàn)力,英豪以及武器都是隨著金錢的添加而添加的,玩家還可以通過資源進(jìn)行升級(jí),可玩性非常的高。游戲畫面非常精致且優(yōu)美,隨著城池升級(jí),你可以搭配出上百種玩法來。玩家可以隨意升級(jí)你的城堡以及購(gòu)買英雄,還能建造更多的建筑來抵擋敵人的入侵,游戲中還擁有著120個(gè)多名英雄,快來下載體驗(yàn)吧。
新版本更新后,武器分了四個(gè)等級(jí),由低到高分別是b,a,s,l
b級(jí)武器一般帶一個(gè)基礎(chǔ)屬性,a屬性武器加兩條普通屬性,s武器也是加兩條普通屬性,一般會(huì)比a武器加的屬性好一些,但是也會(huì)有極品a武器,和辣雞s武器,完全看臉。l武器這玩意太難出,因?yàn)橹挥凶詈笠粭l龍可以出l武器,而且這個(gè)掉率是2.5%,但是神奇的互聯(lián)網(wǎng)上總有那么些大佬打到了l 武器,我們來參觀參觀。我們可以發(fā)現(xiàn),他在加了兩種普通屬性(而且這個(gè)普通屬性一點(diǎn)也不摳腳,加成蠻高)的情況下還加了一條特殊屬性——范圍技能效果+97%,什么意思?就是放毒的那家伙原本技能是攻擊力的750%,現(xiàn)在翻倍。
下面列舉一些(幾乎是所有了)基礎(chǔ)屬性
加擊退概率:這個(gè)屬性給女巫、騎士這種召喚型英雄裝備有奇效
加攻擊,這個(gè)隨著裝備等級(jí)刷上去加成很多,當(dāng)然這個(gè)很多針對(duì)的是英雄攻擊力1000-的情況下,1000+的英雄按百分比加攻擊更好
按比例加攻擊,針對(duì)所有屬性攻擊
減冷卻,這個(gè)蠻稀有的
1、游戲玩法很簡(jiǎn)單,玩家可以在城堡塔樓上放置英雄,每個(gè)英雄都有屬于他的專屬技能。
2、玩家們可以通過不同英雄的不同技能屬性進(jìn)行放置選擇,而城堡本身也可進(jìn)行成長(zhǎng)升級(jí)。
3、隨著金幣的增多,玩家們可以購(gòu)買更多的英雄及武器。
4、塔樓上的弓箭手也會(huì)不斷升級(jí),越來越強(qiáng)大的攻擊力將保護(hù)城堡的平安。
1、游戲中有著超多強(qiáng)大的小英雄們,你可以在你的塔樓上放置各種各樣的英雄,和你的游戲角色一起保護(hù)家園。
2、每六層古堡都可以放置英雄,合理地分配不同的資源,抵御對(duì)面強(qiáng)大的敵人們。
3、十分有趣的策略游戲玩法,不斷地升級(jí)你的游戲角色和武器裝備,提升你的戰(zhàn)斗力。
超過了八十名不同類型的英雄,還有不同水平的大量關(guān)卡讓防御更精彩;
突破你的挑戰(zhàn)記錄并能在排行榜中持續(xù)上升,讓你記錄能在這里展示。
1、這里的不同兵種能夠克制更多類型的敵人,所以每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的策略戰(zhàn)術(shù)非常重要;
2、仔細(xì)的觀察敵人的類型并放置你的士兵,讓他們能輕易擊殺所有入侵而來的軍隊(duì);
3、守護(hù)自己的城堡,讓你成為一名最好的領(lǐng)導(dǎo)者,讓你的勢(shì)力避免被任何人吞并。
1、獵人弓:
主動(dòng)技能:增加城堡弓箭手攻擊速度提升200%,持續(xù)5秒,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加1、5秒技能持續(xù)時(shí)間,普攻每次射出兩根箭左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭右一進(jìn)階:增加傷害及射程,普攻每次射出兩根箭右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭評(píng)價(jià):輔助英雄,輸出低,進(jìn)階左邊,31級(jí)就足夠。
2、射速弓:
主動(dòng)技能:快速射箭,造成800%傷害,持續(xù)5秒 ,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加普通攻擊攻速左二進(jìn)階:增加左右弓箭手75%攻擊速度右一進(jìn)階:增加2秒技能持續(xù)時(shí)間右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評(píng)價(jià):打龍打boss的主要輸出,推薦左邊。
3、吸血弓:
普攻特效:每次攻擊吸收傷害10%的藍(lán)量主動(dòng)技能:無左一進(jìn)階:增加普攻特效,每次攻擊吸收傷害20%的血量左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度右一進(jìn)階:增加40%傷害右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評(píng)價(jià):輸出低, 神裝是+1arrow裝備。
4、電法:主動(dòng)技能:召喚10道閃電風(fēng)暴造成800%傷害,冷卻20秒左一進(jìn)階:普攻變?yōu)殚W電鏈,但攻擊距離減少左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能傷害30%(變?yōu)?040%)右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):后期絕對(duì)主流英雄,推波無盡必備,但是殖民地?zé)o用。
5、火法:
主動(dòng)技能:召喚5顆火流星造成700%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)檎賳境?jí)火流星造成600%傷害左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)檎賳?顆火流星造成700%傷害右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):比其它兩個(gè)法師出場(chǎng)率更低, 即便有加成,一般大神基本放棄這個(gè)英雄,有更好的選擇,左邊可以控制目標(biāo), 右邊范圍大, 傷害高,但很容易放空
6、冰法:
主動(dòng)技能:冰凍范圍內(nèi)怪物6秒,并造成50%傷害,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加50%傷害,普攻冰凍目標(biāo)左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能范圍, 冰凍時(shí)間降低為5秒右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評(píng)價(jià):刷關(guān)時(shí),將冰法進(jìn)階左邊,并設(shè)置優(yōu)先攻擊靠近單位,可以有效控制牛頭人。配合攻速裝效果更佳。
7、白巫:
主動(dòng)技能:減少所有英雄(不包括自己)主動(dòng)技能5秒冷卻,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少所有英雄主動(dòng)技能5秒冷卻左二進(jìn)階:減少左右英雄主動(dòng)技能和被動(dòng)技能1秒冷卻右一進(jìn)階:減少所有英雄主動(dòng)技能5秒冷卻并減少所有英雄10%藍(lán)耗,持續(xù)5秒右二進(jìn)階:減少左右英雄10%藍(lán)耗評(píng)價(jià):最強(qiáng)輔助, 進(jìn)階左邊, 能有效降低技能冷卻, 一般來說左右放置死靈和牧師,也有人會(huì)選擇放置魅魔和女巫亦或是雷神,因?yàn)闇p1秒這個(gè)特性對(duì)紫色cd條同樣有效。該怎么選擇看完再自己定奪。
8、投石:
普攻特效:擊暈主動(dòng)技能:制造地震,擊退所有地面單位,冷卻25秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能變?yōu)榛鹕奖l(fā),造成400%傷害左二進(jìn)階:火山爆發(fā)造成800%傷害右一進(jìn)階:地震的擊退效果提升200%右二進(jìn)階:地震附帶擊暈效果評(píng)價(jià):除電法后期最強(qiáng)aoe,有人說進(jìn)階右邊擊退,也可以,樓主更推薦左邊,當(dāng)然,如果沒有足夠的金錢支持,還是建議進(jìn)階31級(jí)的擊退打輔助。
9、死靈法:
主動(dòng)技能:5秒內(nèi)減少110%怪物防御,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少132%怪物防御左二進(jìn)階:減少154%怪物防御右一進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低20%怪物傷害右二進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低30%怪物傷害評(píng)價(jià):和白巫一樣,很強(qiáng)力的輔助,不可或缺。
10、加經(jīng)驗(yàn)英雄:
主動(dòng)技能:無被動(dòng)技能:增加42%經(jīng)驗(yàn)獲取進(jìn)階: 主動(dòng)技能變?yōu)橄拇罅克{(lán),有幾率跳關(guān)評(píng)價(jià):自從出了雙波號(hào)角寶物后,它的跳波基本就沒什么用了。而經(jīng)驗(yàn)怎么說呢,沒什么用,玩到后面就會(huì)發(fā)現(xiàn)新出的那個(gè)技能加點(diǎn)的越往后基本加不了多少,增幅很小。
11、巨人:
主動(dòng)技能:召喚一個(gè)700%傷害的巨人,冷卻30秒左一進(jìn)階: 巨人持續(xù)時(shí)間增加5秒右一進(jìn)階: 巨人傷害增加30%,變?yōu)?10%評(píng)價(jià):召喚流最強(qiáng)輸出英雄之一。我建議左邊,持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),相比輸出也更多。裝備雙+1召喚裝備后,可以同時(shí)在場(chǎng)8個(gè)甚至偶爾可以12個(gè)在場(chǎng)。
12、加錢英雄:
主動(dòng)技能:無被動(dòng)技能:增加35%金幣獲取進(jìn)階: 主動(dòng)技能變?yōu)橄牟糠炙{(lán),回復(fù)75%首領(lǐng)血量和10%召喚單位血量評(píng)價(jià):刷錢必備, 主動(dòng)技能無實(shí)戰(zhàn)意義, 前期無需進(jìn)階。
13、牧師:
主動(dòng)技能:5秒內(nèi)增加城堡弓箭手100%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動(dòng)技能增加城堡弓箭手120%傷害右一進(jìn)階:主動(dòng)技能 增加城堡弓箭手100%傷害,增加英雄50%攻速評(píng)價(jià):比較強(qiáng)力的輔助英雄, 大部分情況轉(zhuǎn)右邊效果更好,但如果你準(zhǔn)備長(zhǎng)期玩這個(gè)游戲,到后期城堡弓成長(zhǎng)起來后就需要進(jìn)階左邊。
14、修補(bǔ)匠:
主動(dòng)技能:恢復(fù)40%城堡血量,冷卻100秒左一進(jìn)階:恢復(fù)60%城堡血量右一進(jìn)階:恢復(fù)40%城堡血量,15%藍(lán)量評(píng)價(jià):殖民地必帶英雄,前期缺藍(lán)轉(zhuǎn)右,后期轉(zhuǎn)左。
v1.36.14增加了一些新的補(bǔ)丁和關(guān)卡;加入了更多的士兵;
v1.36.12全新的平衡和補(bǔ)丁到來。
v1.36.7全新的補(bǔ)丁增加;新的平衡獲得了調(diào)整;
v1.36.6更多的關(guān)卡增加
v1.36.5全新的平衡調(diào)整;有關(guān)更多詳細(xì)信息,請(qǐng)查看游戲內(nèi)的補(bǔ)丁筆記;
v1.35.6
增加了新的補(bǔ)丁內(nèi)容;
庫(kù)存的尺寸增加;
版本v1.35.0
調(diào)整了英雄平衡;
普通地獄模式;
惡魔角+3;
添加了一個(gè)甲板插槽;
v1.0.14
策略72M
v1.0.0
v1.0.14
策略72M
v1.0.0
策略278M
v1.0.0
v1.0.22
策略184M
手游
策略卡牌
v1.0.5
其它56M
v1.0.5
其它56M
v15.3.10
其它125M
v1.0.5
其它56M
v15.3.10
其它125M
v1.0.5
其它56M
v15.3.10
其它125M
v1.0.5
其它56M
v15.3.10
其它125M
v1.0.0
策略6M
v2.7.5
策略122M
v0.6
策略119M
v0.7.1
策略49M
v1.2
策略475M
v0.1
策略89M
v1.27.8
策略40M
v1.1.19
策略81M
v0.9.07
策略107M
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