v1.12.7
大小:38M
安卓,4.0以上
語言:中文簡體
更新:2023/11/05
【帝國時代單機手機版】帝國時代單機手機版是一款戰(zhàn)爭題材的策略游戲,游戲采用3D技術(shù)打造逼真戰(zhàn)爭場景,玩家將扮演一名軍隊指揮官,指揮軍隊與敵人戰(zhàn)斗,可以自由選擇自己的陣營,每個陣營的兵種類別都不一樣, 玩家可以在帝國時代單機手機版中體驗運籌帷幄的樂趣,游戲的入門門檻非常低,玩家可以快速熟悉游戲的基礎(chǔ)操作。
劍士系
民兵(Militia)→劍士(Man-at-Arms)→長劍士(Long Swordsman)→雙手劍士(Two-Handed
Swordsman)→冠軍劍士(Champion)
劍士系單位的特點是訓(xùn)練快、成本低,對同時代敵方單位有一定的攻擊力優(yōu)勢(民兵不具備),而在后期還會對敵方建筑和沖車造成較高傷害,但需注意敵方的步弓手、騎射手、弩炮和投石車等遠程攻擊型單位,此外還要避免與重型騎士、游俠等強力部隊單挑。為了彌補這些缺陷,可讓劍士與槍兵、步弓手以及擲矛手根據(jù)敵情進行混編。
優(yōu)勢文明:維京劍士系單位在封建、城堡和帝王時代分別擁有10%、15%和20%的生命值加成。
槍兵系
長矛兵(Spearman)→長槍兵(Pikeman)→長戟兵*(Halberdier)
槍兵系單位無需黃金即可訓(xùn)練(只消耗木材與食物),專門克制敵方的騎兵部隊(包括戰(zhàn)象與駱駝兵),是攻城武器的最佳保護者。需要注意的是,單獨的槍兵在除騎兵外的所有單位面前都處于下風(fēng),甚至一名受到織布機(Loom)科技影響的村民都可將其打倒,所以為了發(fā)揮自身優(yōu)勢,最好讓他們結(jié)隊利用合理的圍攻方式來做到以少勝多(例如對付擲矛手的時候)。
優(yōu)勢文明:拜占庭槍兵系單位的訓(xùn)練成本比其他文明低25%。
1、全新的視景仿真效果,無與倫比的震撼力和沖擊力,可自由決斗;
2、比賽的刺激性很強。各種各樣的武器可以自由克制,這樣你就能打得更好;
3、你的生活正經(jīng)歷著不同的變化,獨特的東方奇幻故事正在開啟。
烽煙狼火:戰(zhàn)火連連,烽煙四起,這個年代所有的土地都已經(jīng)分崩離析,人們不斷的戰(zhàn)斗;
不斷成長:隨時都有炮火聲響起,選擇你的英雄隨時就能開戰(zhàn),開局是小士兵,不斷的成長;
即時戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗方面采用了沙盤式的半即時戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓玩家擁有更多的時間來施展自己的策略;
制定策略:戰(zhàn)前需要你制定完美的策略和計劃,了解你的敵人們,尋找軍師為你出謀劃策。
殺君模式
這種類型讓每一位玩家都扮演著一位國王,誰先把對方躲藏在城鎮(zhèn)中心的國王解決掉就算是贏了。
死斗模式
提供玩家預(yù)設(shè)不同的食物、木材、石材與黃金,然后開放作戰(zhàn)直到你死我亡為止的戰(zhàn)爭。這幾種模式大致上都與前作類似。
戰(zhàn)役模式
目前所提的大多是歷史上有名的事件,如圣女貞德、威廉·華勒斯……等等歷史名將的故事,每一種都有其不同的目標(biāo)要求。
隨機模式
視玩家所要求的地圖尺寸、文明種類與勝利條件去運算出不同的地圖來進行游戲。
新版變化
What's new
1.全新活動:王國寶藏,攻打王國據(jù)點得寶箱,還有大量免費抽獎!
2.全新功能:明星酒館,超強英雄超高概率招募!
3.新活動:幸運轉(zhuǎn)盤,抽獎獎勵隔次雙倍!
What's improved
性能優(yōu)化:游戲性能全面升級,大幅度提高運行速度。
What's next
英雄進階功能即將全面開放,更強戰(zhàn)力等你培養(yǎng)!
推薦給那些喜歡RTS的玩家,也推薦給希望體驗征服和不知戰(zhàn)爭殘酷的人
有一說一我個人非常喜歡帝國2的平面RTS模式,直觀簡潔,攻受分明(沒寫錯)
但畢竟是舊菜換新湯,其中值得詬病的地方也不少
AI過于睿智,在防守模式下有時候不會攻擊面前的敵人(近戰(zhàn)或遠程皆是如此)
城鎮(zhèn)建設(shè)有了網(wǎng)格這點很棒,但是在沒有“空隙”的設(shè)定就很操蛋(尤其在于預(yù)約了一兵等回頭看的時候全卡在建筑里了)
不過雖然小毛病不少,但是值得稱贊的部分也很多
首先就是肉眼可見的畫質(zhì)提升,加之非常有創(chuàng)意性的UI設(shè)計(主菜單、UI、戰(zhàn)斗編組)
然后是活動模式,這讓整個游戲多了幾分互動性,讓城鎮(zhèn)更美麗一點的動力會使得玩家為之努力
最后是故事、語音的全部重制,雖然中間還是存在文字錯位、沒有翻譯、語音錯位的情況,但就總體而言算是很良心了。
靶場:
指環(huán)是在城堡時代出現(xiàn)的科技,能夠增加弓箭手的攻擊速度和命中率。這使得一些具備優(yōu)秀弓箭手的文明變得更為強大。
帕提亞戰(zhàn)術(shù):
能夠在帝王時代進一步提升騎兵射手的戰(zhàn)斗力,它能夠同時增加騎兵射手的普通防御力和防弓箭護甲,減輕敵人近戰(zhàn)兵種和特殊弓箭類兵種對騎兵射手所造成的傷害。
馬廄:
血統(tǒng)在封建時代出現(xiàn),能夠令所有騎兵單位,包括騎兵射手、騎士、駱駝騎士、輕騎兵、強力輕騎兵和波斯戰(zhàn)象的生命值提升20點。研究的費用是150食物和100黃金。
修道院:
醫(yī)藥學(xué)增加駐扎單位回復(fù)生命值的速度,這就是說駐扎在城鎮(zhèn)中心或城堡中的部隊將得到更快地治療效果。這一科技在城堡時代出現(xiàn)。
異教同樣在城堡時代出現(xiàn),并對所有的單位起作用。如果任何單位將被敵人的僧侶招降,他們會選擇死亡而不是加入敵軍。這將是非常昂貴的科技。
神權(quán)允許一組僧侶同時招降一名單獨的敵人,在招降成功時只消耗一名僧侶的法力。這一科技在帝王時代出現(xiàn)。
市場:
沙漠商隊增加貿(mào)易馬車的移動速度,在研究了繪圖法之后出現(xiàn)的科技,每個文明都將擁有這一科技。
城堡:
獨特科技耗費較高,同時帶來相當(dāng)效果的科技,在下面的文明介紹中有較詳細的介紹。
策略
戰(zhàn)爭
軍事戰(zhàn)爭
v1.0.14
策略72M
v1.0
解謎116M
v4.5.0
動作17M
v17.6.36
射擊62M
v1.0.0
v1.0.14
策略72M
v4.5.0
動作17M
v4.5.0
動作17M
v17.6.36
射擊62M
v1.0.0
v3.0
策略71M
v1.6.0
其它45M
v3.0
策略71M
v3.0
策略71M
v3.0
策略71M
vv1.0.0
v1.0.0
v3.0
策略71M
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