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    三國志4

    三國志4在手機版上稱之為三國志IV,其實就是一款策略放置對戰(zhàn)游戲,玩法還是很出眾的,可玩性也很高。
    • 類型:

      策略

      版本:

      v1.0

      大?。?/span>

      258M

    • 平臺:

      安卓,4.0以上

      語言:

      中文簡體

      更新:

      2023/12/18

    • 標簽:

    三國志4

    三國志4在手機版上稱之為三國志IV,其實就是一款策略放置對戰(zhàn)游戲,玩法還是很出眾的,可玩性也很高。各種武將都進行了卡通動漫畫風設(shè)定,以卡牌的形式來收集養(yǎng)成,橫版闖關(guān)對戰(zhàn),樂趣十足。

    三國志4

    游戲介紹

    三國志4是一款好玩有趣以三國為背景的策略卡牌對戰(zhàn)手游,游戲擁有著獨特的Q版美術(shù)風格,多元化豐富的游戲玩法,上百位經(jīng)典角色等你收集,完善的拍賣行系統(tǒng)等你體驗!

    清新造型給予玩家全新的卡牌視覺體驗,獨創(chuàng)的“雙”戰(zhàn)斗勁爽無比,在傳統(tǒng)卡牌的基礎(chǔ)上更增加了豐富的互動體驗。是一款更新,更靚,更爽,更刺激,更牽絆的新世代卡牌游戲。

    游戲亮點

    火表6用于殺死平原和樹林中的敵軍。

    陷阱5用于山區(qū)和樹林中的敵軍。降低敵人將軍的體力。

    虛假士兵4用于山區(qū)和樹林中的敵軍,并限制敵軍的行動1至2輪。

    要在山林中擊中6個敵人,該策略的傷害效果取決于將軍的實力。

    朝水6號被用來在水中殺死敵軍。

    少校主要使用火箭8來減少口糧。

    對城市中的敵軍使用虛假的攻擊來殺死8人,但必須與敵軍相鄰。無法使用AI。

    兩個或兩個以上相鄰的敵軍共被擊殺8次,使用該策略的敵人必須在山上或樹林中。

    贏得10場以打敗敵軍的忠誠度不高的將領(lǐng),將其限制為70個或更少,以便他們可以直接回頭。

    策略是在山上或在城市中,敵方部隊毗鄰。殺死敵人的士兵并降低敵人的體力。

    鏈9用于兩個或更多相鄰的敵軍,并且敵軍必須在水中。限制多個敵軍的行動??梢韵拗贫鄠€回合。

    在樹林的十面埋伏9人,使用此策略,計劃的一面將損失100個棋子,但如果敵人進入樹林,則將遭受3到4倍的傷害。

    水攻擊11用于兩個或更多相鄰的敵軍,并且敵軍必須在水中。

    在保衛(wèi)城市時用于對付鄰近或近距離的敵人。

    搶劫12用于兩個或兩個以上相鄰的敵軍(城市中的敵軍除外)。只有周瑜,司馬Yi,龐統(tǒng)和諸葛亮才有這個計劃。

    祁門敦家10號用于在山,林,平原和沙漠中的敵軍。限制敵人的行動,每天減少約100名士兵。只有諸葛亮有這個計劃。

    游戲優(yōu)勢

    城市建設(shè)體系:四月收錢,十月收糧。士兵在戰(zhàn)斗中消耗食物。包圍的上限是30天。霸主的大陸可以任命一位知府。

    中原的暴君每年兩次收錢。征兵和探險隊每100名士兵收取20金。不能任命知府。

    軍事指揮官能力提升系統(tǒng):霸主大洲可以通過學習將軍事指揮官的智力提高到89(通過特殊方法可以提高到90)。您可以為軍事指揮官購買武器和盔甲。

    中原的霸主只能通過學習將軍事指揮官的智慧提高到88歲。通過向軍事指揮官提供少于80的軍事武器,可以將軍事指揮官的力量提高到90或更多(當然,您必須先使用SL大法將軍事指揮官的力量提高到79,然后再再給99武器以使其力突破90)。

    軍事指揮官系統(tǒng):霸主的大陸上有更多的將軍,但是霸主的計算機君主發(fā)現(xiàn)將領(lǐng)的能力太差了。似乎只有玩家才能找到將軍。這樣的“三國演義”游戲已成為主流游戲。大多數(shù)計算機只帶其原始人員來守衛(wèi)各自的區(qū)域。

    中原的霸王將領(lǐng)很少,甚至沒有像魯步揚修司馬世忠這樣的重要人物。距現(xiàn)在的200年還差強人意。但是每年年初,君主都會在您的城市中找到擺脫野外所有將領(lǐng)的機會。

    戰(zhàn)爭制度:作為霸主大陸的延續(xù),還有許多改革措施,例如在非戰(zhàn)爭畫面中招募和分離敵方將軍的能力。戰(zhàn)爭期間也加入了

    將軍升級系統(tǒng),將軍也有武器和裝甲,并增加了一些策略。

    作為中原霸主的第一個版本,他只能戰(zhàn)勝并俘虜敵對的將軍。盡管只有八種策略,但它們易于使用。由將軍領(lǐng)導的士兵也具有與將軍相同的體力。戰(zhàn)斗結(jié)束后,只要不死,士兵就會康復。達到軍事指揮官的身體水平。

    全面比較:霸王的大陸體系很成熟,但與三國的主題不符。它適用于在互聯(lián)網(wǎng)上統(tǒng)治世界的游戲。戰(zhàn)爭系統(tǒng)也比較麻煩。以武力劃分的流動性不能充分反映將軍的魅力。智力在90以上。將軍們擁有令人難以置信的進攻技能,而且非常反常。

    游戲玩法

    -獨創(chuàng)援軍系統(tǒng),打破了傳統(tǒng)的5人戰(zhàn)局

    -新增3個援軍位置,讓玩家精心培養(yǎng)的武將有了更多的勇武之地

    -游戲還新增主公技。雖然在戰(zhàn)斗過程當中能夠使用的主公技只有兩個,但就是這兩個技能,卻成為了除援軍之外的另一變數(shù),讓游戲的勝負完全掌握在了玩家的手中

    -游戲還原經(jīng)典的騎馬武將單挑系統(tǒng),再次體驗經(jīng)典游戲萬軍之中取敵首級的樂趣,大大增加了武將的培養(yǎng)樂趣,值得玩家們探索。

    游戲評測

    排兵布陣展現(xiàn)高超技巧,武將覺醒橫掃三國戰(zhàn)場。

    應(yīng)用截圖

    • 三國志4  v1.0圖1
    • 三國志4  v1.0圖2
    • 三國志4  v1.0圖3
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