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1、5v5放置回合,睡覺(jué)升級(jí),天降神將
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3、diy策略養(yǎng)成,神器自動(dòng)加持,多流派觸發(fā)奇效
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4、良心福利機(jī)制,七日登錄領(lǐng)取強(qiáng)力五星神
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【英雄的選擇、獻(xiàn)祭與升星】
1. 英雄
第一部分直接單刀直入,講一講這個(gè)游戲的英雄和升星機(jī)制。英雄剛開始只有1星到5星5個(gè)等級(jí),在主城的召喚里可以選擇召喚英雄,召喚的方式有基礎(chǔ)召喚、友情召喚、高級(jí)召喚,具體的概率可以在游戲內(nèi)自行查看,基本以高級(jí)召喚為主。1星、2星的英雄基本沒(méi)有什么作用,可以直接在英雄神殿里獻(xiàn)祭掉。3星的英雄基本無(wú)法參加戰(zhàn)斗,4星的英雄有特殊的幾個(gè)可以在前期用來(lái)在PVE打打BOSS,后期也基本不參加戰(zhàn)斗。但是8個(gè)4星英雄加上4個(gè)3星是可以在英雄神殿里合成5星英雄的,而根據(jù)獲取難易度來(lái)算,將4星和3星全部合成后,會(huì)剩余大量的3星英雄,只有這部分3星英雄是可以去獻(xiàn)祭的,4星及以上英雄,堅(jiān)決不能去獻(xiàn)祭!這是許多新手在初期走的彎路,都是血淚的教訓(xùn)!
那下面就把目光放到5星英雄上來(lái),5星英雄是這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗主力,在分析各系強(qiáng)勢(shì)的英雄前,我還是要為大家介紹一下這個(gè)游戲的升星機(jī)制。
4星升到5星需要3個(gè)本體+5個(gè)同系的4星+4個(gè)同系的3星,圖片里顯示的為3個(gè)風(fēng)系4星亡靈收割者加上4個(gè)風(fēng)系4星英雄+4個(gè)風(fēng)系3星英雄,最終合成為5星的亡靈收割者。我們把想升星的英雄稱為本體,合成用的英雄稱為或者糧食。5星往上,還可以合成6星。最高可以升到13星。
所以升星是需要大量的5星糧食,任何一個(gè)5星都不可以獻(xiàn)祭,5星以上就更不可以了!升6星,需要2個(gè)5星本體+4個(gè)同系5星糧食而9星,需要3個(gè)5星本體+25個(gè)同系5星糧食10星,需要5個(gè)5星本體,11星需要7個(gè)本體,12星需要9個(gè),13星需要14個(gè)。因此我們遇到了心儀的英雄本體時(shí),要好好保存著,不要誤當(dāng)糧食喂了。
大家根據(jù)升星圖可以發(fā)現(xiàn),5星、6星、9星、10星都還可以作為糧食,但是7星、8星就不可以,因此如果你不小心把一個(gè)英雄升級(jí)到了7星,那這個(gè)英雄你必須要用它很長(zhǎng)一段時(shí)間,因?yàn)樗鼰o(wú)法作為糧食給主力升星!
那有小伙伴就要問(wèn)了,如果我手賤升星了怎么辦,7星、8星上不上,下不下,卡在中間十分難受,又沒(méi)有第3個(gè)本體幫助升到9星,是不是只能獻(xiàn)祭了?—— 不不不,還是不可以獻(xiàn)祭,因?yàn)楂I(xiàn)祭所換來(lái)的那一點(diǎn)獻(xiàn)祭幣連1個(gè)5星都買不起,而獻(xiàn)祭1個(gè)8星英雄的損失可是相當(dāng)于直接扔了19個(gè)5星英雄!那該怎么辦呢?方法有2個(gè),第一,是繼續(xù)等待第三個(gè)本體的出現(xiàn),這個(gè)過(guò)程可能很漫長(zhǎng)很痛苦,也有可能歐皇直接就來(lái)本體了,這樣直接升到9星,以后作為備用的糧食,不會(huì)有任何的損失;第二,當(dāng)你的7、8星英雄十分珍稀,比如各自然系的主力或者光暗系英雄,下一個(gè)本體的獲取難度很大,不知道要等多久,直接影響游戲體驗(yàn),看了就難受的話,就可以選擇在英雄神殿里置換。置換需要你用2個(gè)主力英雄的5星本體和幾個(gè)材料(在組隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)商店里可購(gòu)買),將原本不想要的7、8星英雄直接置換為你想要的的英雄,但會(huì)損失2個(gè)5星,相比直接獻(xiàn)祭損失19個(gè)5星或者漫長(zhǎng)的等待影響游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),這點(diǎn)代價(jià)還是可以接受的吧。
到了中后期,你開始有11星、12星乃至13星英雄的時(shí)候,你說(shuō)我不想要這個(gè)英雄了,我想換個(gè)英雄玩,這個(gè)時(shí)候就需要利用到英雄神殿里的回退系統(tǒng),將11~13星的英雄回退至10星。這里奉勸大家在把英雄升到10星時(shí)要謹(jǐn)慎,因?yàn)?0星英雄作為糧食是很后期的事情,如果有一個(gè)不喜歡的10星,置換要損失5個(gè)5星,作為糧食可能要等很久,這樣1個(gè)10星英雄——相當(dāng)于64個(gè)5星的資源在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法得到利用,不論是哪種都是令人不舒服的。在前中期,如果不是把一個(gè)英雄當(dāng)做自己的主力,就不要輕易的升到10星以上。還有一點(diǎn),不同英雄的上限是不一樣的,4星英雄和部分5星英雄最高只能升到9星,其實(shí)有幾個(gè)4星英雄還是很不錯(cuò)的,尤其在打BOSS的時(shí)候,但因?yàn)樯舷蕹砷L(zhǎng)太低,導(dǎo)致只能在前期過(guò)度用。
下面就來(lái)簡(jiǎn)單講一講英雄和陣容的選擇 游戲內(nèi)英雄分6系,除去新出的異能系之外,傳統(tǒng)的分為自然系的風(fēng)、火、水與光暗5系。 自然系獲取較為容易,強(qiáng)度也還不錯(cuò);光暗系獲取難度較大,強(qiáng)度更高,但不建議V6以下的玩家在前期接觸。零氪和低V玩家還是要以自然系為主,務(wù)實(shí)一些比較好。高級(jí)召喚(以后簡(jiǎn)稱高抽)里,抽到的英雄都是隨機(jī)的,每抽50次都可以額外獲得1個(gè)5星(需要V3);在先知召喚里,可以指定某一系進(jìn)行召喚,還可以用先知碎片購(gòu)買指定英雄,所以先知召喚十分重要,先知碎片十分珍稀,要謹(jǐn)慎使用。
游戲的陣容大體上要分物理、法師、燒烤3大系,在確定了主體系后再搭配陣容會(huì)更加舒適。當(dāng)然對(duì)這個(gè)游戲理解很深的玩家們可以自行搭建陣容體系。
【陣容搭配】
風(fēng)水法師隊(duì):
冰雪女王,耶夢(mèng)加得,娜迦,辛西婭,拉托塔科斯
冰雪女王:
天賦符文選擇: 迅捷,法連,減速,滅魂,命中,狂暴(覺(jué)醒技能選擇制裁)
神裝:極速套,龍威套
注:帶極速是配速,帶龍威是加傷,不帶龍威就可以考慮把狂暴改成挑釁,神體
耶夢(mèng)加得:
天賦符文選擇: 迅捷,法連,狂暴,穿透,魔力,暴怒(覺(jué)醒技能推薦破裂)
神裝:龍威套,狂怒套
注:耶夢(mèng)作為該陣容較高輸出英雄所需要的就是傷害,帶迅捷是彌補(bǔ)水系速度慢的弱勢(shì)
娜迦:
天賦符文選擇: 迅捷,神體,抗暴,抗控,鐵甲(覺(jué)醒技能推薦庇護(hù))
神裝:極速套,魔甲套
注:極速套也是為了搶速,魔甲是為了抗傷
辛西婭:
天賦符文選擇: 迅捷,神體,抗暴,物連,神赦,減速
神裝:極速套
注:極速辛西婭可以在開局兩回合時(shí)降低對(duì)面免傷與抗控,達(dá)到更好的控制與輸出環(huán)境,讓女王更加容易打出控制并且觸發(fā)小鹿的狩獵印記讓傷害更大化
拉托塔科斯:
天賦符文選擇: 迅捷,閃避,法連,狂暴,穿透,精準(zhǔn)
神裝:龍威套,狂怒套
注:拉托塔科斯技能的特性也可以讓她打控制,將精準(zhǔn)換控制即可
出手順序:辛西婭,娜迦,冰雪女王,松鼠,耶夢(mèng)加得
如何進(jìn)行游玩: 開局先講娜迦與耶夢(mèng)加得升起來(lái),辛西婭要想獲得可以等一些活動(dòng)有概率會(huì)出辛西婭的兌換,女王有了就要上(不管幾星)被動(dòng)可以降低對(duì)面速度,拉托塔科斯只能隨緣,娜迦的速度要比輸出快,不然傷害會(huì)低很多,其余有什么不懂可以評(píng)論區(qū)提出
獲取英雄的途徑:
冰雪女王:高級(jí)探寶,跨服天梯商店,聲望商店
耶夢(mèng)加得:首周登錄八天,首周活動(dòng)英靈殿可得,位面商店 辛西婭:巔峰商店
娜迦:首周限時(shí)活動(dòng)可得
拉托塔科斯:聲望商店
通用獲取途徑:風(fēng)水隨機(jī)碎片,隨機(jī)碎片,精英隨機(jī)碎片,指定系先知抽卡,高級(jí)抽獎(jiǎng),普通抽獎(jiǎng),友情抽獎(jiǎng),先知商店,先知置換
目前我沒(méi)見(jiàn)過(guò)別人玩這個(gè)陣容,但我也不能說(shuō)是自創(chuàng),其實(shí)玩閃爍這個(gè)游戲就是要玩自己喜歡的陣容,沒(méi)必要去問(wèn)別人該玩什么陣容,你可以去借鑒他人的,也可以玩他人的陣容,但我還是希望各位發(fā)展出獨(dú)屬于自己的一種玩法,在這里祝大家游玩愉快!
第一個(gè)人:物耶夢(mèng)加得
定位:法師
獲取方法:特殊活動(dòng)總換,在獎(jiǎng)池中抽獎(jiǎng),或者首充六元。
主動(dòng)技能:狂蟒怒擊(滿級(jí)3級(jí),對(duì)全體敵方造成150%的魔法傷害,對(duì)生命值高于60%的額外有30%的加傷。)海蛇之擁(滿級(jí)3級(jí),對(duì)敵方前兩個(gè)單位造成184%的魔法傷害,另外有45%的幾率對(duì)敵方實(shí)施冰凍效果,同時(shí)生成一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾強(qiáng)度為本次攻擊的20%)
被動(dòng)技能:深海守護(hù)(滿級(jí)3級(jí),提高自身30%攻擊,15%生命,10%速度)蒼藍(lán)之心(滿級(jí)3級(jí),生命不低于30%,提高15%的暴擊率,低于30%增加20%攻擊力。) 點(diǎn)評(píng):這個(gè)英雄他的前期是非常強(qiáng)的,差不多第二輪就可以結(jié)束戰(zhàn)斗,到后期的單體傷害也是很高的,并且她有兩個(gè)主動(dòng)技能和兩個(gè)被動(dòng)技能。建議前期優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到4星紅色武器裝備)陣容建議放在后方輸出。
第二個(gè)人物斯芬克斯(游戲內(nèi)人稱風(fēng)王,游戲內(nèi)風(fēng)系天花板)
定位:戰(zhàn)士
獲取方法:特殊活動(dòng)抽取,特殊商店總換,或者首沖100元獲取
主動(dòng)技能:狂亂突襲(滿級(jí)3級(jí),對(duì)中后兩個(gè)敵方單位造成209%的物理傷害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻擊目標(biāo)為法師時(shí),傷害提高30%)致命審判(滿級(jí)3級(jí),最低方單體造成傷害312%物理傷害,敵方生命低于40%提高自身20%的傷害,若敵方被擊敗則回復(fù)自身最大生命值的20%)
被動(dòng)技能:風(fēng)暴巨翼(提高自身30%攻擊和15%的暴擊率)鳳王領(lǐng)域(斯芬克斯為我方先手時(shí),傷害提高20%暴擊率提高10%,否則有80%的幾率額外攻擊一個(gè)目標(biāo),傷害有原技能的80%)
同樣建議優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)陣容建議放在前方輸出抗傷害。
點(diǎn)評(píng):游戲內(nèi)風(fēng)系最強(qiáng)(俗稱天花板),得到后建議把所有資源全部集中在她的身上,他有兩個(gè)主動(dòng)技能和兩個(gè)被動(dòng)技能。
第三個(gè)人物維納斯
利維坦的實(shí)力分析英雄技能分析
她的技能包含追擊,還有吸血效果,有自我增加傷害效果,自我凈化效果,對(duì)冰凍敵人可以造成高額的傷害。自身是一個(gè)不錯(cuò)的輸出,超高的單體輸出,可以打出最強(qiáng)的秒殺效果,對(duì)低血量的敵人可以造成斬殺,可以抗大量的輸出傷害,而且還有凈化效果。從英雄的技能描述來(lái)看,確實(shí)很強(qiáng)力,簡(jiǎn)直就是自帶驅(qū)散的風(fēng)王。
實(shí)戰(zhàn)效果
1技能的傷害并不是很高,而且隨機(jī)兩個(gè)單位有點(diǎn)摸不著頭腦。2技能復(fù)仇的增傷和冰凍的增傷不能疊加。利維坦本身3技能應(yīng)該是收割殘血,但是2技能被動(dòng)非要上個(gè)復(fù)仇,導(dǎo)致1,3技能強(qiáng)制打有復(fù)仇的單位!在被動(dòng)技能比較好的,一個(gè)是能夠清除自身的負(fù)面狀態(tài),還有一個(gè)是能給自己加一些狀態(tài)。清除自身狀態(tài)的情況下,還能給自己加一些傷害加成,提高自己的暴擊率和傷害。
利維坦培養(yǎng)價(jià)值
一代版本一代神,總有你的陣容強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,就像玩純水玩家堅(jiān)持了幾個(gè)月,終于贏來(lái)陣容的加強(qiáng),確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的消息。但是,在這里我個(gè)人還是不建議養(yǎng)純系,因?yàn)橐坏┯⑿圩儎?dòng),影響最大的就是純系。
此外,個(gè)人感覺(jué)利維坦這個(gè)英雄不適合玩純水系的玩家如果利維坦速度比酒神快,經(jīng)常把酒神的睡打醒,而酒神的速度過(guò)慢,經(jīng)常死了大還沒(méi)出來(lái)。女王2回合冰凍,高速利維坦經(jīng)常打破女王的冰凍讓對(duì)面輸出出手,低速利維坦經(jīng)常讓下回合的冰凍在對(duì)面出手之前就消失了。還有就是阿蒙很流行,導(dǎo)致純水,后排不能放女王,輸出,前面還要能抗,后排還要能存活。
閃爍之光是夢(mèng)幻的戰(zhàn)斗競(jìng)技手游,充滿了二次元的造型設(shè)定,你將隨時(shí)在這里感受戰(zhàn)斗場(chǎng)景,經(jīng)典的策略性回合制占多,將國(guó)風(fēng)、日系和西方風(fēng)格都結(jié)合在一起,形成了混搭的視覺(jué)效果,看起來(lái)是完全的不違和,和神明們來(lái)—場(chǎng)冒險(xiǎn)之旅,光明、智慧、戰(zhàn)爭(zhēng)和死亡都在這里完美的呈現(xiàn)出現(xiàn)。
v1.2
其它37M
v1.0.17
其它87M
v2.4.1
其它92M
v1.8.3.182
其它106M
v1.0.5
其它256M
v0.9.3.1
其它84M
角色扮演
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v072416
其它18M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
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