榮耀繼承者是gameevil面向全球推出的一款暗黑哥特風(fēng)回合制RPG,游戲有著豐富的卡牌角色,可以自選劇情路線,精美韓系人設(shè),榮耀繼承者從畫面、打擊和劇情來(lái)說(shuō)都相當(dāng)出彩。
哥特式奇幻收集型RPG,榮耀繼承者!歡迎來(lái)到這個(gè)世界,擊敗這個(gè)世界的黑暗,尋找光明的榮耀繼承者!
制定戰(zhàn)斗策略,搭配連招技能
戰(zhàn)場(chǎng)千變?nèi)f化,守護(hù)防御塔
成為黑暗中的一縷光明,清除各個(gè)地方的黑暗
怪異而又神秘的世界,沉浸式游戲體驗(yàn)
■ 繼承者們偉大目標(biāo)
-被黑暗覆蓋的領(lǐng)地,快來(lái)照亮光明,照亮所有領(lǐng)地才結(jié)束這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
-征服領(lǐng)地的順序和方向由自己決定,無(wú)需按照1,2,3的步驟進(jìn)行。
■ 陰森而神秘的世界
-體驗(yàn)一下其他收集型RPG中也沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)的奧妙和神秘的幻想世界觀。
-可愛(ài)但又奇怪,膽寒但有魅力的主人公及追隨者將一同合作。
■ 靈活的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)略戰(zhàn)斗
-與主人公烙印合適的追隨者戰(zhàn)斗時(shí),可使用巨大力量的連體技能。
-為了角色的成長(zhǎng)裝備紋章,會(huì)有意想不到的力量。
-技能組合以及考慮五種不同屬性,組成隊(duì)伍來(lái)體驗(yàn)戰(zhàn)略戰(zhàn)斗。
-- 陰森而神秘的世界
-體驗(yàn)一下其他收集型RPG中也沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)的奧妙和神秘的幻想世界觀
-可愛(ài)但又奇怪,膽寒但有魅力的250多種追隨者將與繼承者一同合作
-- 繼承者們偉大目標(biāo)
-繼承者組建敢死隊(duì)守住郊區(qū),敢死隊(duì)最多有4名追隨者組成
-被黑暗覆蓋的領(lǐng)地,快來(lái)照亮光明.照亮所有領(lǐng)地才結(jié)束這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)
-征服領(lǐng)地的順序和方向由自己決定.無(wú)需按照1、2、3的步驟進(jìn)行
-- 戰(zhàn)場(chǎng)激烈,注意倒地不起
-對(duì)戰(zhàn)入侵!PVP戰(zhàn)斗,打倒其他玩家證明自己
-塔樓管理! 配置防御陣型防止其他玩家入侵也是戰(zhàn)略戰(zhàn)斗的開始
-挑戰(zhàn)多樣副本獲得珍貴的獎(jiǎng)勵(lì),祝你武運(yùn)大開
-- 靈活的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)略戰(zhàn)斗
-為了角色的成長(zhǎng)裝備紋章,會(huì)有意想不到的力量
-技能組合以及考慮五種不同屬性,組成隊(duì)伍來(lái)體驗(yàn)戰(zhàn)略戰(zhàn)斗
-與烙印合適的追隨者戰(zhàn)斗時(shí),可使用巨大力量的連體技能
試玩下來(lái)整體下來(lái)畫面不錯(cuò),這個(gè)貌似沒(méi)有overhit吃配置,也不是很費(fèi)電,容量也小點(diǎn)。
畫風(fēng)的話,這個(gè)偏哥特暗黑風(fēng),可能不太偏向大眾口味。不過(guò)初始角色還是挺帥的,5個(gè)角色后面兩個(gè)看起來(lái)挺強(qiáng)力的居然還要磚開,那就是沒(méi)得體驗(yàn)了
玩法是回合制,好處呢,掛機(jī)養(yǎng)成游戲,壞處就是游戲性一般。這個(gè)的地圖算是一大特色,貌似是非線性的推圖模式,可以自己選擇打的線路,當(dāng)然,萌新前期還是乖乖按照新手任務(wù)來(lái),任務(wù)做完送的幾個(gè)角色都不錯(cuò)。
抽卡體驗(yàn)說(shuō)實(shí)話不怎么好,而且前期好像也抽不了幾次,1-3星池出的都是,3-5星池出的全是重復(fù)的 還沒(méi)資源突破。
角色的覺(jué)醒在游戲中分為五個(gè)階段,不同的階段消耗的覺(jué)醒材料品級(jí)和數(shù)量都是有一定差異的。而上級(jí)材料雖然說(shuō)不是最基礎(chǔ)的,但是在需求的數(shù)量上卻是很大。在獲得方式上,覺(jué)醒副本是最主要的一個(gè)方式。雖然說(shuō)該副本只需要通關(guān)即可獲得對(duì)應(yīng)的材料獎(jiǎng)勵(lì),但是有一些機(jī)制是需要玩家注意的。
在覺(jué)醒副本的分類上,分別是魔力副本和對(duì)應(yīng)的元素副本。魔力副本中會(huì)產(chǎn)出通用的各種品級(jí)的魔力覺(jué)醒材料,而元素副本在每天都會(huì)進(jìn)行更新。比如說(shuō)玩家的覺(jué)醒角色為火屬性,那么就需要在對(duì)應(yīng)的火元素副本中挑戰(zhàn)才可以獲得材料。
那么在了解了副本的分類之后,每個(gè)副本攻分為12層讓玩家來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn)。前面幾個(gè)層數(shù)的副本只能夠獲得低級(jí)的覺(jué)醒材料獎(jiǎng)勵(lì),上級(jí)的覺(jué)醒材料需要在七層和十層之間來(lái)挑戰(zhàn)獲得。每次挑戰(zhàn)需要消耗四點(diǎn)偵查值,在掉率上不算很高,這也是玩家收集覺(jué)醒 材料較為困難的一個(gè)主要原因。魔力副本的設(shè)定也是相同的,玩家在特定的層數(shù)獲得需求的材料 即可。除了最主要的覺(jué)醒副本挑戰(zhàn)獲得之外,玩家還可以在大型副本中挑戰(zhàn)來(lái)獲得。其中最具有代表性的就是世界副本,該副本模式分為首領(lǐng)副本和隊(duì)伍專屬副本。單人只能夠進(jìn)入首領(lǐng)副本,隊(duì)伍就可以進(jìn)入專屬的挑戰(zhàn)副本來(lái)戰(zhàn)斗。這兩個(gè)副本的獎(jiǎng)勵(lì)方面都是比較豐富的,能夠有較高的幾率獲得高級(jí)的覺(jué)醒材料。但高收入的同時(shí)就是對(duì)角色的高要求,如 果沒(méi)有很好的培養(yǎng)度,是達(dá)不到獲得獎(jiǎng)勵(lì)要求的。
通過(guò)以上這兩個(gè)挑戰(zhàn)玩法,可以獲得大量的低級(jí)材料和一定數(shù)量的上級(jí)材料。這些低級(jí)材料可以用來(lái)合成中級(jí)材料,后續(xù)中級(jí)材料可以合成高級(jí)。所以說(shuō)合成也是一個(gè)不能夠忽視的獲得方式,當(dāng)玩家有大量低級(jí)材料的時(shí)候,可以采用此方式來(lái)合成獲得。
軟件為壓縮包,需解壓體驗(yàn)
安裝apk后,得到已經(jīng)設(shè)置好路徑的文件夾android和數(shù)據(jù)包,將其放置在sd卡的根目錄,并確認(rèn)數(shù)據(jù)包的路徑為:sd卡androidobb
v1.2
其它37M
v1.0.17
其它87M
v2.4.1
其它92M
v1.8.3.182
其它106M
v1.0.5
其它256M
v0.9.3.1
其它84M
角色扮演
魔幻
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v072416
其它18M
v2.0.19
RPG58M
v1.0
劇情122M
v2.0.19
RPG58M
v2.1.0
v1.5.0
其它140M
v3.3.0
動(dòng)作137M
v2.1.0
v1.0
其它37M
v1.2.2.1
動(dòng)作177M
v2.93
其它259M
v2.93
其它259M
v1.0.1
動(dòng)作858M
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