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    紅色警戒2

    紅色警戒2是一款經(jīng)典的戰(zhàn)略塔防游戲。

    紅色警戒2

    紅色警戒2是一款經(jīng)典的戰(zhàn)略塔防游戲。采用仿真模式改造,全新的戰(zhàn)斗模式,模擬真實(shí)戰(zhàn)斗場(chǎng)景,再現(xiàn)共和國(guó)風(fēng)采,完美再現(xiàn)經(jīng)典端游紅警。操作非常簡(jiǎn)單有趣,游戲性豐富,挑戰(zhàn)關(guān)卡獨(dú)特。在游戲中,你可以自由地感受強(qiáng)大的力量,還有各種獨(dú)特的視角變化讓你的游戲更加真實(shí)。

    紅色警戒2

    游戲說(shuō)明

    1.自由度高,多支武器可以自由匹配,軍隊(duì)由你控制。

    2.塔防元素打造一座堅(jiān)固如金的基地

    3.未知的戰(zhàn)斗,與來(lái)自世界各地的玩家競(jìng)爭(zhēng)和戰(zhàn)斗。

    4.豐富戰(zhàn)斗單位和20多個(gè)可升級(jí)的單位。

    游戲優(yōu)勢(shì)

    1.經(jīng)典的游戲玩法和熟悉的圖像質(zhì)量都是這一年的風(fēng)向標(biāo),它們是由偉大的上帝從PC移植而來(lái)的。所有操作和設(shè)置均已完美還原。我相信您會(huì)非常喜歡它。

    2.游戲挑戰(zhàn)可以直接開(kāi)始,免費(fèi)游戲,其中的各種戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景都很有趣,我們希望找到更多的合作伙伴;

    3.戰(zhàn)斗是戰(zhàn)略決斗,如果失敗,整個(gè)基地將被直接摧毀。

    游戲亮點(diǎn)

    1.所有類型的戰(zhàn)爭(zhēng)系列都是根據(jù)自己的策略進(jìn)行的。這款經(jīng)典的手機(jī)游戲具有特殊的背景和豐富的內(nèi)容。

    2.您可以自由面對(duì)對(duì)方,一個(gè)出色的指揮官,為正義而戰(zhàn)。

    3.經(jīng)典的,超強(qiáng)的對(duì)抗形象,特殊的血統(tǒng)和富麗堂皇,以及不同的陣容組合在一起。

    游戲攻略

    1.第一關(guān) 死亡花園

    本關(guān)相對(duì)而言是最簡(jiǎn)單的,難點(diǎn)在于視野小,容易中埋伏。不過(guò)譚雅有自愈能力,頂多是多花點(diǎn)時(shí)間休息,多保存幾次而已。我是直搗黃龍的,其他基地都沒(méi)管就過(guò)關(guān)了。

    2.第二關(guān) 基因詛咒

    本關(guān)屬于較難的,沒(méi)有后援,全是步兵,還有時(shí)間限制。光凌兵的射程確實(shí)是比較長(zhǎng)的,但是不能主動(dòng)攻擊,否則發(fā)揮不了射程優(yōu)勢(shì),只能慢慢挪向目標(biāo),直到能自動(dòng)攻擊為止。不過(guò)心靈終結(jié)似乎有建筑會(huì)出現(xiàn)光凌攻擊無(wú)效的bug。本關(guān)開(kāi)始要把狙擊手調(diào)遠(yuǎn),別把奴隸干掉,因?yàn)樾枰`去探路。很多地方都是有埋伏的。每多死一個(gè)人,過(guò)關(guān)就少一份希望,所以還是要多多保存的。一開(kāi)始清理掉登場(chǎng)地的敵人后,抓緊時(shí)間直接從中路打過(guò)去,遇到裝甲要并肩子上,光凌似乎有緩慢效果。遇到油桶或步兵就用狙擊手爆。打到基地時(shí)找油桶(左下角和右邊都有)炸進(jìn)去,先消滅能活動(dòng)的,遇到心靈坦克時(shí)一定要不停地點(diǎn),不然會(huì)自動(dòng)攻擊被控制的步兵。然后摧毀發(fā)電的和心靈支配儀。軌道炮塔沒(méi)電了,時(shí)間限制也沒(méi)了,剩下的就隨便自己玩了,但仍然要小心黑暗中的埋伏。

    3.第三關(guān) 偏執(zhí)狂

    本關(guān)屬于最難的關(guān)卡之一,只有步兵,同時(shí)有金錢限制和時(shí)間限制,對(duì)方還不停地造獸人和狗來(lái)主動(dòng)攻擊,一大批裝甲部隊(duì)在各地以逸待勞,實(shí)屬BT。正常手段我是過(guò)不去,直接用海豹突擊隊(duì)打箱子吃隱形過(guò)關(guān)了,反復(fù)讀了不少次存檔。即便用正常手段,我認(rèn)為還是要先吃到間諜衛(wèi)星為佳。

    不用擔(dān)心太監(jiān),盟軍全過(guò)關(guān)了,只是可能不會(huì)一次性寫完,但保證在一兩天內(nèi)內(nèi)完成。

    4.第四關(guān) 海上烈火

    這一關(guān)和第一關(guān)難度差不多,屬于較為簡(jiǎn)單的。用海豚搜索海面,遇到章魚就用驅(qū)逐艦干掉,一旦章魚纏住驅(qū)逐艦就立刻用海豚打斷其攻擊。如果敵方戰(zhàn)艦不能發(fā)現(xiàn)海豚,就優(yōu)先用海豚消滅對(duì)方,一人不死也是很容易做到的。

    我知道百科上有攻略,不過(guò)我事先都說(shuō)過(guò)了,百科的攻略對(duì)低手來(lái)說(shuō),有時(shí)根本就做不到。有些難點(diǎn)也不提,好像根本就不存在似的,但是實(shí)際上正是這些難點(diǎn),導(dǎo)致有些關(guān)卡無(wú)法過(guò)關(guān)。

    5.第五關(guān) 鐵幕防御戰(zhàn)

    此關(guān)也屬于較難的。用坦克殺手防守橋(再弄一個(gè)修理車修理坦克),再造兩個(gè)碉堡和光棱塔可確保守住橋頭?;厣厦嫫碌氐纳钟觅?zèng)送的幻影坦克防守,再加一個(gè)碉堡基本也沒(méi)問(wèn)題,但要注意導(dǎo)彈偷襲。下面造點(diǎn)愛(ài)國(guó)者和守衛(wèi)大兵(5個(gè)一組),注意防守位置,可守住飛艇。防守基本沒(méi)問(wèn)題時(shí),速出光棱坦克,因?yàn)榇岁P(guān)最大的難點(diǎn)就是敵人的導(dǎo)彈車。愛(ài)國(guó)者基本防不住大量的導(dǎo)彈,所以要用光棱坦克拆掉橋?qū)γ娴拇疟┚€圈。一旦橋?qū)γ娴拇疟┚€圈被拆掉,導(dǎo)彈車也就沒(méi)有威脅了,直接用坦克殺手干掉就行了。接著就隨便玩了,比如爆光棱和坦克殺手,光棱作拆遷隊(duì),殺手變打手,所有釘子戶只有**掉的份。

    6.第六關(guān) 心靈瘟疫

    本關(guān)難度和鐵幕防御戰(zhàn)差不多。敵人看似龐大,實(shí)際有威脅的不多。首先讓滲透者身邊的大兵回到原來(lái)的建筑中,既可以防守上面,也可以對(duì)漏網(wǎng)的登陸基地車形成第二道防線。然后賣掉所有船廠,把所有驅(qū)逐艦集中到中間船廠的位置。留一個(gè)海豚遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng)。對(duì)空的神盾防守對(duì)岸的發(fā)電機(jī)。接著把兵營(yíng)周邊的兵拉倒空指揮部邊的建筑中,賣掉空指揮部。然后把步兵戰(zhàn)車?yán)街虚g低地(此地基本沒(méi)有危險(xiǎn))。剩下就是狂造重裝大兵,5個(gè)一組蹲下,注意分散防守,別被飛碟一鍋端了(飛碟帶有病毒攻擊)。估計(jì)現(xiàn)在敵人也大舉進(jìn)攻了。登陸裝甲在大炮和光棱以及大兵的防守下,基本沒(méi)有機(jī)會(huì),也不需要操作。操作的重點(diǎn)是用驅(qū)逐艦消滅掉所有章魚,一旦被纏住,就用海豚打斷其攻擊。只要章魚被消滅了,剩下的船都是最后一只海豚的菜,再用步兵戰(zhàn)車(最好其中一個(gè)升到星級(jí),中間的船可都是經(jīng)驗(yàn))掃蕩岸上的步兵。消滅掉所有敵軍后就過(guò)關(guān)了。

    心靈瘟疫中忘了說(shuō)重裝大兵要在登陸點(diǎn)上防守,不是分散在各地。這樣既可疑阻礙登陸裝甲部隊(duì)行動(dòng),同時(shí)還能攻擊敵方艦隊(duì),所以兵營(yíng)的集結(jié)點(diǎn)要設(shè)置在登陸灘上。

    游戲劇情

    二戰(zhàn)后愛(ài)因斯坦發(fā)明了時(shí)間機(jī)器,他為了避免戰(zhàn)爭(zhēng)慘劇發(fā)生,便利用了自己的發(fā)明回到戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)前,刺殺了希特勒。這一舉動(dòng)成功防止了德國(guó)走上納粹道路,但卻讓蘇聯(lián)國(guó)力大幅膨脹。戰(zhàn)爭(zhēng)最終依然沒(méi)能避免,蘇聯(lián)發(fā)動(dòng)了世界大戰(zhàn),英美等國(guó)則組成盟軍與之對(duì)抗。

    中國(guó)劇情介紹:

    蘇美兩國(guó)急于開(kāi)辟第二戰(zhàn)場(chǎng),企圖把戰(zhàn)爭(zhēng)擴(kuò)大到全世界范圍內(nèi)。以“小赫魯曉夫”為首的蘇聯(lián)右傾主義份子早已駐兵蒙古,蠢蠢欲動(dòng)。美戰(zhàn)機(jī)屢次侵犯中國(guó)領(lǐng)空,數(shù)艘航空母艦正向中國(guó)渤海駛來(lái)。他們知道,控制了中國(guó),就等于控制了全世界。這時(shí),中國(guó)毅然決定主動(dòng)出兵迎戰(zhàn)。

    游戲模式:

    該游戲共有兩種模式,每種模式都能設(shè)定三種難度,沿用了原版的所有游戲模式。

    劇情模式

    可以解鎖劇情,觀看游戲中的故事,對(duì)戰(zhàn)雙方是固定的,無(wú)法更改。

    遭遇戰(zhàn)

    玩家可以自由設(shè)定對(duì)戰(zhàn)雙方和限制武器,可以自由更換地圖。消滅除自己外的所有角色勝利。

    常見(jiàn)問(wèn)題

    怎么聯(lián)機(jī)?

    1、打開(kāi)共和國(guó)之輝2游戲以后單擊【網(wǎng)絡(luò)】。

    2、接下來(lái)會(huì)彈出設(shè)置【您的名稱】在里面隨意輸入就可以。

    3、輸入名稱完成后單擊【新游戲】。

    4、接下來(lái)會(huì)彈出兩個(gè)國(guó)家對(duì)戰(zhàn),可以單擊【自訂戰(zhàn)役】。

    5、在彈出的【游戲地圖】里面選擇以長(zhǎng)證為例,單擊使用地圖。

    6、接下來(lái)就等局域網(wǎng)內(nèi)的加入游戲。

    7、等對(duì)方加入游戲內(nèi),單擊開(kāi)始游戲。

    8、接下來(lái)游戲會(huì)出現(xiàn)載入,游戲開(kāi)始以后先建立好基地。單擊右上方左邊的外交按扭。

    9、按下來(lái)是非常重要的一步,單擊【盟軍下方的紅色方框】會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黃色的小半圓。對(duì)方哪里也里一樣,等待回應(yīng)?;貞?yīng)完成。聯(lián)機(jī)成功,如果取消聯(lián)機(jī)操作步驟相反。

    看不到菜單?

    一般出現(xiàn)這種情況的多為集成顯卡的Win7系統(tǒng)和一些筆記本電腦,尤其是可以設(shè)置集成或獨(dú)立顯卡模式的筆記本。

    1、首先嘗試給游戲增加管理員權(quán)限,或者兼容模式,一般可以解決大部分的無(wú)法運(yùn)行的問(wèn)題。

    2、重新下載安裝游戲。有時(shí)候可能重新做系統(tǒng)了,導(dǎo)致一些意外,這個(gè)方法可以嘗試。

    3、也有一些解決方法是關(guān)閉顯卡設(shè)置里面的硬件加速,也可以嘗試一下,對(duì)于一部分顯卡比較特別的用戶來(lái)說(shuō)是比較好的解決方法。

    應(yīng)用截圖

    • 紅色警戒2  v1.2.5.1圖1
    • 紅色警戒2  v1.2.5.1圖2
    • 紅色警戒2  v1.2.5.1圖3

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