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    塔防之光

    塔防之光為是一款策略性的冒險(xiǎn)向游戲,在這款有著史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)斗場(chǎng)景的游戲中能夠控制更多的游戲方面,提供嶄新的沉浸式體驗(yàn),比較不錯(cuò)的畫面和玩法都是俘獲玩家內(nèi)心的方式,精彩的玩法中讓你獲得擊大的滿足感。

    塔防之光

    塔防之光為是一款策略性的冒險(xiǎn)向游戲,在這款有著史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)斗場(chǎng)景的游戲中能夠控制更多的游戲方面,提供嶄新的沉浸式體驗(yàn),比較不錯(cuò)的畫面和玩法都是俘獲玩家內(nèi)心的方式,精彩的玩法中讓你獲得擊大的滿足感。

    塔防之光禮包碼

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    塔防之光

    游戲介紹

    《塔防之光》是一款凝聚了我們很多心血的塔防作品。我們精心設(shè)計(jì)了游戲的每一章關(guān)卡,希望每一關(guān)都能給玩家?guī)砣碌捏w驗(yàn);我們?cè)谟螒蛑新裣铝撕芏嗖实?,彩蛋信息都藏在角色的?duì)話中,仔細(xì)揣摩他們的言語,可能就能發(fā)現(xiàn)意外的驚喜;我們還做了RPG式的PvP體驗(yàn),期望玩家在塔防玩法之外,還能感受到與其他玩家之間的智力碰撞。

    但是目前的《塔防之光》與我們想象中的還差很遠(yuǎn)。很多細(xì)節(jié)還沒有打磨,還有一個(gè)核心的玩法目前還未開放,當(dāng)然還有更多精妙的關(guān)卡設(shè)計(jì),還躺在我們的策劃案里。

    希望《塔防之光》能變成你心中希望的那個(gè)塔防游戲,也希望《塔防之光》能帶你找回塔防的樂趣~

    游戲亮點(diǎn)

    1、游戲操作簡(jiǎn)單易上手,豐富的劇情關(guān)卡和PVP玩法,讓你隨時(shí)隨地暢玩不停;

    2、多達(dá)五種的職業(yè)進(jìn)階,針對(duì)不同的敵人選擇不同的角色攻擊,多樣的技能組合將會(huì)衍生出更多的策略組合;

    3、豐富多樣的武器系統(tǒng),挑戰(zhàn)關(guān)卡,探索地下城,為你的部隊(duì)選擇最強(qiáng)的武器,迎戰(zhàn)實(shí)力超凡的魔王。

    游戲特色

    1、關(guān)卡豐富多樣

    洛示劍大陸的每一個(gè)區(qū)域都有著獨(dú)特的風(fēng)景,每一個(gè)區(qū)域的關(guān)卡也有著獨(dú)特的設(shè)計(jì)方式,不同的區(qū)域其部隊(duì)的部署也將不同,能否發(fā)現(xiàn)最佳的通關(guān)策略將由你決定。沒有一成不變的關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡都將擁有獨(dú)特的通關(guān)方式,找到最佳的地點(diǎn),召喚最佳的戰(zhàn)士來完成完美通關(guān)的成就吧。

    2、兵種進(jìn)階方式多

    多達(dá)五種的職業(yè)進(jìn)階,針對(duì)不同的敵人選擇不同的角色攻擊,多樣的技能組合將會(huì)衍生出更多的策略組合。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一次艱難的挑戰(zhàn),獲勝的方式完全取決于你所選擇的策略。多種角色的搭配才能走得更遠(yuǎn)。

    3、裝備搭配帶來不同特效

    豐富多樣的武器系統(tǒng),挑戰(zhàn)關(guān)卡,探索地下城,為你的部隊(duì)選擇最強(qiáng)的武器,從而迎接即將到來的魔王,為洛示劍的和平獻(xiàn)上生命!

    4、豐富彩蛋

    多種彩蛋埋藏在洛示劍大陸各個(gè)地區(qū)的隱秘角落,你能找到多少呢?

    5、無盡玩法

    沒有盡頭的黑暗,只有最強(qiáng)的的勇士才能進(jìn)到更深層。在無盡虛空中到底有什么?那只有最強(qiáng)的冒險(xiǎn)家才能告訴我們了。

    6、地下城/PVP

    塔防玩的太累?來地下城進(jìn)行一場(chǎng)精彩絕倫的RPG冒險(xiǎn)之旅吧。又或者在酒館中與另一位勇士來一場(chǎng)精彩的PVP大戰(zhàn),豐富的獎(jiǎng)勵(lì)在等著英勇的挑戰(zhàn)者呢。

    游戲攻略

    塔防戰(zhàn)(陣地戰(zhàn))

    在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達(dá)地圖路線的終點(diǎn)。

    戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點(diǎn)使用金幣來招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。

    招募點(diǎn)分為近戰(zhàn)招募點(diǎn)、遠(yuǎn)程招募點(diǎn)和守衛(wèi)招募點(diǎn)。近戰(zhàn)招募點(diǎn)和遠(yuǎn)程招募點(diǎn)可以招募衛(wèi)士和吟游詩(shī)人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會(huì)因?yàn)檎心键c(diǎn)的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點(diǎn)只能招募衛(wèi)士、吟游詩(shī)人兩個(gè)職業(yè)的士兵和英雄,他們會(huì)通過嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進(jìn)攻。

    游戲的角色設(shè)計(jì)是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進(jìn)行設(shè)計(jì)的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強(qiáng)的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點(diǎn)與守衛(wèi)招募點(diǎn),而法師和牧師型角色擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點(diǎn)。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計(jì)相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來為與怪物對(duì)戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進(jìn)行回復(fù)。同時(shí)在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對(duì)怪物進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。

    游戲的戰(zhàn)斗畫面會(huì)顯示戰(zhàn)斗場(chǎng)景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動(dòng)畫、各種特效等。同時(shí)還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。

    戰(zhàn)斗開始時(shí),玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進(jìn)行防御,而隨著敵人的進(jìn)攻,玩家可以通過消滅敵人來獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級(jí)原有的角色。

    當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時(shí),玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

    競(jìng)技場(chǎng)

    競(jìng)技場(chǎng)是《塔防之光》的另一種獨(dú)立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個(gè)單位上場(chǎng),并只能派遣英雄或者高級(jí)職業(yè)。游戲的目的是在有限的時(shí)間內(nèi),消滅敵方的所有單位。

    在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會(huì)自動(dòng)攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會(huì)在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時(shí)即可釋放大招。一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時(shí)間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時(shí),進(jìn)攻方判負(fù)。

    每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對(duì)自己的出場(chǎng)陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個(gè)位置,玩家可以將至多五個(gè)角色放置在九個(gè)位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會(huì)優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會(huì)自動(dòng)前進(jìn)一格,以此類推。

    把每個(gè)角色按照其各自的特點(diǎn)安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。

    游戲評(píng)測(cè)

    上手高潮,奏響劍與魔法之歌。

    更新日志

    1、開放第十一章,灰冬墓園

    2、添加新橙裝-淵水獠牙

    游戲玩法

    與傳統(tǒng)塔防游戲類似,《塔防之光》也采用的是關(guān)卡推進(jìn)式的游戲玩法,玩家需要前往洛示劍大陸的每個(gè)區(qū)域解救散落的遠(yuǎn)征軍。在這些區(qū)域中,玩家不僅僅可以體驗(yàn)到每個(gè)關(guān)卡不同的玩法,還能夠欣賞到各個(gè)區(qū)域不同的美麗景色。

    游戲中,玩家除了能夠布置各種士兵消滅敵人外,還能夠召喚出阻擋敵人前進(jìn)的守衛(wèi),將它們放置在敵人前進(jìn)的路上,可以有效的阻止敵人通過。當(dāng)然,它能阻擋的敵人數(shù)量是有限的,并且也會(huì)被靠近的敵人攻擊。

    游戲中的兵種十分多樣化,除了有能夠阻攔敵人前進(jìn)的守衛(wèi)外,還有能夠治療的修女、擅長(zhǎng)群攻的修士、可以減速的法師、能夠偷錢的盜賊等等,玩家需要注意兵種之間的搭配才能夠事半功倍的擊敗敵人。

    游戲中的兵種十分多樣化,除了有能夠阻攔敵人前進(jìn)的守衛(wèi)外,還有能夠治療的修女、擅長(zhǎng)群攻的修士、可以減速的法師、能夠偷錢的盜賊等等,玩家需要注意兵種之間的搭配才能夠事半功倍的擊敗敵人。最后要說的就是這款游戲最與眾不同的一點(diǎn)了:pvp模式。玩過塔防類游戲的朋友都知道,傳統(tǒng)的塔防游戲通關(guān)后基本就非常無聊了,而《塔防之光》中為玩家?guī)砹巳碌腜VP對(duì)戰(zhàn)模式。在不改變傳統(tǒng)塔防游戲基礎(chǔ)玩法的情況下,新加入的PVP對(duì)戰(zhàn)玩法能夠讓你與其它玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),一起交流切磋,看看誰的戰(zhàn)術(shù)更加厲害。

    塔防之光游戲無限鉆石金幣內(nèi)購(gòu)游戲亮點(diǎn)

    1、唯美細(xì)膩的游戲畫風(fēng),Q萌可以的角色設(shè)計(jì)

    2、分路包抄、迂回戰(zhàn)術(shù)、聲東擊西等多種戰(zhàn)術(shù)選擇

    3、掌上PVP戰(zhàn)斗,天梯競(jìng)技玩法,用策略去征服對(duì)手

    4、解鎖游戲中所有角色,輕松組成各種流派的最強(qiáng)陣容

    5、擁有無限數(shù)量的鉆石和金幣,各種最強(qiáng)的武器全部在手

    塔防之光游戲無限鉆石金幣內(nèi)購(gòu)游戲特色

    【關(guān)卡豐富多樣】

    洛示劍大陸的每一個(gè)區(qū)域都有著獨(dú)特的風(fēng)景,每一個(gè)區(qū)域的關(guān)卡也有著獨(dú)特的設(shè)計(jì)方式,不同的區(qū)域其部隊(duì)的部署也將不同,能否發(fā)現(xiàn)最佳的通關(guān)策略將由你決定。沒有一成不變的關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡都將擁有獨(dú)特的通關(guān)方式,找到最佳的地點(diǎn),召喚最佳的戰(zhàn)士來完成完美通關(guān)的成就吧。

    【兵種進(jìn)階方式多】

    多達(dá)五種的職業(yè)進(jìn)階,針對(duì)不同的敵人選擇不同的角色攻擊,多樣的技能組合將會(huì)衍生出更多的策略組合。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一次艱難的挑戰(zhàn),獲勝的方式完全取決于你所選擇的策略。多種角色的搭配才能走得更遠(yuǎn)。

    【裝備搭配帶來不同特效】

    豐富多樣的武器系統(tǒng),挑戰(zhàn)關(guān)卡,探索地下城,為你的部隊(duì)選擇最強(qiáng)的武器,從而迎接即將到來的魔王,為洛示劍的和平獻(xiàn)上生命!

    【豐富彩蛋】

    多種神秘的彩蛋埋藏在洛示劍大陸各個(gè)地區(qū)的隱秘角落,你能找到多少呢?

    【無盡玩法】

    沒有盡頭的黑暗,只有最強(qiáng)的的勇士才能進(jìn)到更深層。在無盡虛空中到底有什么?那只有最強(qiáng)的冒險(xiǎn)家才能告訴我們了。

    塔防之光游戲無限鉆石金幣內(nèi)購(gòu)游戲攻略

    暴擊:決定角色打出雙倍傷害的幾率。

    能量獲得:決定角色主動(dòng)技能冷卻的速度。

    力量:每點(diǎn)力量能夠提供14點(diǎn)生命,并且提高戰(zhàn)士系角色的攻擊力。

    敏捷:每點(diǎn)敏捷能夠提供0.3%攻速,并且提高弓手和俠客系角色的攻擊力。

    智力:每點(diǎn)智力能夠提供0.5%能量獲得效率,并且提高法師和牧師系角色的攻擊力。

    攻擊:決定角色每次攻擊所能造成的傷害。

    生命:決定角色所能承受的傷害。

    防御:決定角色每次受到攻擊時(shí)所能減免的傷害。

    范圍:決定角色的攻擊范圍。

    攻速:決定角色的攻擊頻率。

    游戲劇情

    游戲講述了凱旋而歸的遠(yuǎn)征軍突然遭到了魔王的襲擊,被分割在不同的區(qū)域中,而它們的統(tǒng)領(lǐng)也不知所蹤。在這個(gè)生死存亡之際,你將要扮演一名挺身而出的英雄,帶領(lǐng)著被分割在各個(gè)地區(qū)的遠(yuǎn)征軍將士們突出重圍,找到失蹤的將軍,并消滅幕后黑手。

    應(yīng)用截圖

    • 塔防之光  v1.1.15圖1
    • 塔防之光  v1.1.15圖2
    • 塔防之光  v1.1.15圖3

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