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    slay

    slaythespire采用復(fù)古像素畫風(fēng)繪制而成,為玩家精心打造海量關(guān)卡內(nèi)容,每一個關(guān)卡都是隨機(jī)生成的,因此帶來的游戲體驗(yàn)感新奇十足,玩家們可以在這里展開奇特的冒險競技之旅,收集更多的角色卡牌,組建自己強(qiáng)大的卡組陣容,與敵人展開激烈對戰(zhàn),登入高塔開啟冒險之戰(zhàn)。

    slay

    slay the spire采用復(fù)古像素畫風(fēng)繪制而成,為玩家精心打造海量關(guān)卡內(nèi)容,每一個關(guān)卡都是隨機(jī)生成的,因此帶來的游戲體驗(yàn)感新奇十足,玩家們可以在這里展開奇特的冒險競技之旅,收集更多的角色卡牌,組建自己強(qiáng)大的卡組陣容,與敵人展開激烈對戰(zhàn),登入高塔開啟冒險之戰(zhàn)。

    slay

    游戲介紹

    卡牌傷害

    力量收益牌:

    1、飛劍回旋鏢

    優(yōu)點(diǎn):3倍力量,升級4倍力量。

    缺點(diǎn):隨機(jī)造成傷害,不穩(wěn)定。(通過SL可以達(dá)到想要的攻擊效果)

    升級位:中

    心得:力量流優(yōu)秀的傷害牌,力量流必拿。打蛇花時,最后打出。

    2、連續(xù)拳

    優(yōu)點(diǎn):

    1、4倍力量,升級5倍力量。

    2、指定目標(biāo),傷害集中。

    缺點(diǎn):消耗。沒有疊力量的時候抽到比較尷尬。

    升級位:低

    心得:力量流優(yōu)秀的傷害牌,力量流必拿。打蛇花時,最后打出。

    3、重刃

    優(yōu)點(diǎn):

    1、升級5倍力量。

    2、指定目標(biāo),傷害集中。

    缺點(diǎn):兩費(fèi)。能量低的時候,出牌策略不靈活。

    升級位:高

    心得:力量流優(yōu)秀的傷害牌,力量流可以拿。升級后提升大,需要升級。兩費(fèi)限制了出牌策略,能有至少四點(diǎn)能量時再拿。

    4、旋風(fēng)斬

    優(yōu)點(diǎn):

    1、AOE

    2、X倍力量,能量越高,傷害越高。高上限。

    3、零點(diǎn)能量時也能打出,疊加遺物(忍者三件套,鋼筆尖)的攻擊次數(shù)。

    4、兩費(fèi)及以上的旋風(fēng)斬觸發(fā)死靈書的雙發(fā)效果。

    5、出牌策略非常靈活。

    搭配:

    1、雙發(fā)??梢源虺霎?dāng)前能量旋風(fēng)斬兩次的傷害。

    2、破滅。破滅打出的旋風(fēng)斬造成當(dāng)前能量的傷害,但不消耗能量。

    升級位:高

    心得:萬能牌。力量流非常優(yōu)秀的傷害牌,力量流必拿;其他缺乏AOE時可以拿一張。能以旋風(fēng)斬為核心構(gòu)筑力量流的分支旋風(fēng)斬流卡組,能量和力量全部轉(zhuǎn)化為傷害。多段AOE傷害,傷害加成收益非常高,因此需要升級。

    5、死亡收割

    優(yōu)點(diǎn):

    1、AOE

    2、傷害回復(fù)生命。

    缺點(diǎn):4點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,升級5點(diǎn)。

    升級位:低

    心得:力量流優(yōu)秀的防御牌,力量流必拿,其他可以拿一張。沒錯,就是防御牌,死亡收割能把力量轉(zhuǎn)化為生命,提高戰(zhàn)士的續(xù)航能力。而且是AOE,回血效果顯著。

    6、惡魔之焰

    優(yōu)點(diǎn):

    1、消耗每張牌7點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,升級10點(diǎn)。

    2、上限高。極限傷害為90點(diǎn)基礎(chǔ)傷害和9倍力量。

    3、消耗負(fù)面牌。

    缺點(diǎn):

    1、兩費(fèi)加上消耗所有手牌,打出條件苛刻。易卡手。

    2、在沒有枯枝的時候,雙發(fā)和死靈書都無法打出第二發(fā)惡魔之焰。

    搭配:蛇眼。233別擔(dān)心,惡魔之焰來幫你,一把火燒干凈,哪里有怪點(diǎn)哪里。

    升級位:高

    心得:有抽牌的牌、需要精簡牌堆和需要消耗負(fù)面牌時,可以拿。惡魔之焰雖然歸類為力量流,但這張牌的可取之處還是基礎(chǔ)傷害。優(yōu)秀的前期牌,能把基礎(chǔ)牌、負(fù)面牌轉(zhuǎn)化為傷害且消耗。隨著卡組的成型,卡牌質(zhì)量的提高,比起被惡魔之焰消耗,直接打出卡牌的收益更高,這張牌就卡手了。

    7、雙重打擊

    優(yōu)點(diǎn):10點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,升級14點(diǎn)。

    缺點(diǎn):只有2倍力量。

    升級位:低

    心得:完美打擊流必拿,其他不必拿。只是因?yàn)?次傷害才歸為力量流,這張牌的主要其實(shí)是提升完美打擊的傷害。完美打擊流可以拿加力量的牌,雙重打擊能打出較高的傷害。

    游戲優(yōu)勢

    1. 你可以從數(shù)百張不同的卡牌和強(qiáng)大的古器物中選擇,以自己的方式構(gòu)建橋牌。

    2. 朝著游戲的頂端努力,就會有一個豐富的紙牌系統(tǒng)等著你去玩。

    3.你可以在任何時候與許多不同的怪物戰(zhàn)斗,打敗它們會給你帶來大量的戰(zhàn)利品,同時也會增強(qiáng)你的道具庫。

    4. 選擇不同的卡片,發(fā)現(xiàn)許多不同的文物,甚至挑戰(zhàn)不同的boss!

    游戲特色

    1.精彩的卡牌競技玩法,釋放出更高超的技能。

    2.在進(jìn)入游戲之后就可以選擇角色,來展開精彩挑戰(zhàn)。

    3.融入了豐富的游戲之前,可以發(fā)展劇情來自由發(fā)揮。

    游戲攻略

    玩完包爽包過癮,無腦又暴力,不好玩你砍我。閑話不多說,我們進(jìn)入正題。

    我把這套沉默者的玩法叫做:終極無敵之為所欲為之不要臉之無腦之加敏疊甲反彈流。

    想玩好這個玩法,我們需要這幾張核心卡:

    Caltrops(荊棘陷阱)*2:Smith(強(qiáng)化)后,每次受到攻擊反彈攻擊者5點(diǎn)傷害。(注意,反彈的5點(diǎn)傷害是不會觸發(fā)任何怪物特效的,這是整個套路的輸出手段)

    Footwork(步法)*2:Smith(強(qiáng)化)后,增加三點(diǎn)Dexterity(敏捷)

    Tools of the Trade(貿(mào)易工具)*1:每個回合開始時,多摸一張牌然后棄掉一張牌。這張牌能穩(wěn)定地保持手牌的質(zhì)量,可以和費(fèi)用一起進(jìn)行合理規(guī)劃。

    除此之外,套牌的構(gòu)筑以疊甲,Poison Stab(劇毒之刺),以及含Weak(虛弱)詞綴的卡為主,當(dāng)然,良好的過牌手段和增加費(fèi)用的牌是所有卡牌游戲都必不可少的。

    說到這里,很多朋友可能要問了:

    我拿不到/不到這些卡怎么辦呢。

    答案是:臉黑我也沒辦法。玩德魯伊起手沒成長激活怎么辦呢,我也不知道啊,運(yùn)氣也是卡牌游戲?qū)嵙Φ囊徊糠?。這個游戲的魅力就在于玩法不固定,有很多的流派可以走,我這里只是著重介紹一種。

    游戲開始后,第一回合利用手牌的多的特性,盡可能的多用BUFF牌,爭取在兩個回合內(nèi)打滿上述的所有BUFF牌。

    然后,每回合疊甲,掛虛弱,等怪物打你反彈就行了,打BOSS戰(zhàn)一滴血不掉不是夢。

    游戲評測

    slaythespire手游在戰(zhàn)斗的過程中能夠獲得戰(zhàn)利品,擁有不同的卡牌角色,將這些人物進(jìn)行組合,可以將敵人完全擊退,打造了震撼淋漓的戰(zhàn)斗場面,每一個角色的生命力,戰(zhàn)斗力,攻擊力等各種指數(shù)都是不同的,一定要靈活的發(fā)揮技能感受,精彩刺激的戰(zhàn)斗場面,需要有一定的戰(zhàn)略性才能夠贏得勝利。

    應(yīng)用截圖

    • slay  v2.2.6圖1
    • slay  v2.2.6圖2
    • slay  v2.2.6圖3

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