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    騎兵沖突

    騎兵沖突是采用上帝視角的簡(jiǎn)潔即時(shí)戰(zhàn)略游戲,這里提供騎兵沖突官網(wǎng)版本下載,游戲中能夠招募?xì)v史上代表的兵種來重現(xiàn)冷兵器時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù),玩家們操控?cái)?shù)百個(gè)軍事單位來在線博弈,全自由走位,輕松實(shí)現(xiàn)各種戰(zhàn)術(shù)。

    騎兵沖突

    騎兵沖突是采用上帝視角的簡(jiǎn)潔即時(shí)戰(zhàn)略游戲,這里提供騎兵沖突官網(wǎng)版本下載,游戲中能夠招募?xì)v史上代表的兵種來重現(xiàn)冷兵器時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù),玩家們操控?cái)?shù)百個(gè)軍事單位來在線博弈,全自由走位,輕松實(shí)現(xiàn)各種戰(zhàn)術(shù)。

    騎兵沖突

    游戲介紹

    戰(zhàn)爭(zhēng)沙場(chǎng),命如草芥,千軍如棋。

    騎兵沖突(Cavalry Charge) 以即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)形式,力圖重現(xiàn)冷兵器時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)。提供“戰(zhàn)役闖關(guān)”與“全球挑戰(zhàn)”兩種模式。

    獨(dú)創(chuàng)的“實(shí)時(shí)戰(zhàn)陣系統(tǒng)”,支持?jǐn)?shù)百單位同屏戰(zhàn)斗,全戰(zhàn)場(chǎng)自由走位,隨時(shí)操控,指哪打哪。

    配合“實(shí)時(shí)區(qū)域占據(jù)系統(tǒng)”,戰(zhàn)術(shù)迂回,占領(lǐng)敵軍“后方”,輕松實(shí)現(xiàn)“背后偷襲”“十面埋伏”等辣雞戰(zhàn)術(shù)。

    你可以在戰(zhàn)斗中隨時(shí)打亂、重整自己的部隊(duì),應(yīng)對(duì)瞬息萬變的局勢(shì)。

    混合戰(zhàn)陣 - 由多個(gè)兵種協(xié)同構(gòu)建,充分發(fā)揮兵種自身的特色。

    特色戰(zhàn)陣 - 某個(gè)兵種獨(dú)有的戰(zhàn)陣。例如 “下馬騎兵方陣”,在復(fù)雜的地形上,輕騎兵們拋棄戰(zhàn)馬,像長(zhǎng)槍兵一樣組成方陣戰(zhàn)斗。

    游戲攻略

    如果我軍占據(jù)優(yōu)勢(shì)或雙方勢(shì)均力敵,以騎兵來沖擊敵人是可以讓我軍損失最少。這種情況,騎兵一般是一排跟著一排,地毯式推進(jìn),一來可以殺傷敵人,二來將敵人沖散,散兵交給后面的步兵?!劣谀阏f的長(zhǎng)槍刺中敵人拔不出來的情況...第一,騎兵的殺傷力并非全部來自武器,馬的沖擊力和馬蹄子的威力不可小視。第二,騎士沖鋒時(shí)保持槍尖向前,而刺中敵人后可以隨時(shí)掉轉(zhuǎn)槍身,槍尖向右下斜(右手拿槍),讓敵人尸體順著槍尖滑下去。就算是最壞的情況,尸體掛住了沒滑下去,那么以一匹戰(zhàn)馬的力量拖著尸體跑絕對(duì)不會(huì)有問題...那么你要問了,騎士的槍怎么辦?當(dāng)然最好是放棄了!騎士身上的裝備除了一把槍,身上還會(huì)配一把刀或劍,目的就是為了應(yīng)付類似情況。

    若敵眾我寡,以騎兵沖擊敵人的目的應(yīng)該是盡快逃離戰(zhàn)場(chǎng)(被包圍)或吸引敵人注意力讓已方主力逃離。此種情況騎兵一般都會(huì)排成縱隊(duì)沖擊,這樣可以讓自己受攻擊面減到最小。騎兵沖入敵陣,憑借速度的優(yōu)勢(shì)再?gòu)臄酬嚊_出,然后可以逃離包圍,或迂回再次沖擊敵人。迂回過程中并不會(huì)減速,只是繞一個(gè)大圈再回來。

    騎兵的用處,就是沖鋒。戰(zhàn)士在戰(zhàn)場(chǎng)上武器就是自己的生命,對(duì)于騎兵而言則不然。速度才是騎兵的生命。前面我說過騎兵的長(zhǎng)槍可以放棄,而放棄長(zhǎng)槍的騎兵可以用短刀護(hù)身憑借戰(zhàn)馬的機(jī)動(dòng)性迅速脫離戰(zhàn)場(chǎng),回到已方陣營(yíng)重新裝備武器再次沖鋒;其他騎士在一次沖鋒后同樣也應(yīng)該迅速脫離戰(zhàn)場(chǎng),然后在戰(zhàn)場(chǎng)外面組織隊(duì)伍再次沖鋒,或者直接回營(yíng)等待下次沖鋒命令。不過,一般一次沖鋒成功就可以讓敵軍陣型混亂,然后步兵沖入敵陣,騎兵則不必也不能在沖鋒了。

    游戲評(píng)測(cè)

    非常原始化的rts,能夠演繹出豐富的戰(zhàn)術(shù)。

    應(yīng)用截圖

    • 騎兵沖突  v0.7.3.3.3圖1
    • 騎兵沖突  v0.7.3.3.3圖2
    • 騎兵沖突  v0.7.3.3.3圖3
    • 騎兵沖突  v0.7.3.3.3圖4

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