英雄無(wú)間道是一款三國(guó)題材的創(chuàng)新卡牌戰(zhàn)斗手游,在經(jīng)典三國(guó)卡牌游戲的基礎(chǔ)上,加入了多種特色游戲玩法,可玩性與互動(dòng)性更強(qiáng)!英雄無(wú)間道手游中還引入了隋唐、商周等時(shí)期的人氣英雄角色,每一次的冒險(xiǎn)都會(huì)為玩家?guī)?lái)提升,不肝不氪,喜歡的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
《英雄無(wú)間道》是一款以中國(guó)古代作為歷史背景的立體卡牌手游,帶玩家領(lǐng)略歷史經(jīng)典戰(zhàn)役。游戲玩法豐富,除常規(guī)主線(xiàn)副本、競(jìng)技場(chǎng)、幫派系統(tǒng)、武將試練等玩法外,還加入了裝備副屬性、陣位和出手順序分開(kāi)、被動(dòng)技能等特色玩法。力求給玩家完美的全方位的游戲體驗(yàn)!
首創(chuàng)的卡牌特色PVP
首創(chuàng)卡牌特色PVP,在布陣時(shí),將武將站位與出手順序完全獨(dú)立開(kāi)來(lái),玩家可以將自己的主力輸出放到安全的后排,卻可以第一個(gè)出手提供強(qiáng)大的攻擊火力,也可以將自己的主力坦克放到前排抵擋敵人的傷害而晚些出手。同時(shí),游戲還支持同時(shí)設(shè)定多套陣容,玩家可以在面對(duì)不同的敵人時(shí)切換不同的布陣。在這種設(shè)定下的戰(zhàn)斗,游戲內(nèi)的卡牌陣容變化更多,策略更強(qiáng),玩家可以隨心所欲的打造自己心愛(ài)的陣容。還等什么,快來(lái)戰(zhàn)斗吧。
體驗(yàn)超爽的極限挑戰(zhàn)
如果有一種玩法,讓你達(dá)到100%暴擊,100%閃避,無(wú)限釋放怒氣大招,你玩不玩?沒(méi)錯(cuò),在這里,你就可以體驗(yàn)到這種極限屬性帶來(lái)的快感。
每一關(guān)的極限挑戰(zhàn),系統(tǒng)會(huì)給予12個(gè)十分強(qiáng)大的BUFF給玩家自由挑選,你想讓你的武將無(wú)限怒氣,還是無(wú)限暴擊,都可以自由選擇。你以為這樣就完了嘛,你面對(duì)的對(duì)手也不是吃素的,他們也會(huì)有很多加成,陣容也更加變態(tài),想要擊敗他們,選擇自己的屬性加成時(shí)也要考慮清楚哦。
探索皇陵,獲得秘寶
游戲中存在許多寶物,其中包括非常著名的《孫子兵法》,王詡編寫(xiě)的《鬼谷子》等,寶物不僅能夠給武將帶來(lái)極大的提升,同時(shí)也可以與主角激活特殊的緣分。 ; ; ; ; ; ;
寶物的主要來(lái)源就是皇陵探寶玩法了?;柿晏綄氈忻恳徽路譃?0關(guān),每一關(guān)卡可以使用寶鏟(寶鏟每隔一段時(shí)間回復(fù)一個(gè))去探索6個(gè)洞穴,每個(gè)洞穴都藏著不同的驚喜!6個(gè)洞穴里面必定有一個(gè)傳送門(mén),傳送到下一關(guān)卡。特別需要注意的是每一章的第5關(guān)和第10關(guān)都是BOSS關(guān)卡,消滅BOSS之后都會(huì)有豐富的獎(jiǎng)勵(lì)!但是如果打不過(guò)的話(huà)只能放棄,就會(huì)損失一部分探寶所得(或者忍痛消耗元寶挽回?fù)p失)。所以大家探寶的時(shí)候一定要量力而行!!
1.武將星級(jí)晉升:一個(gè)武將最多可以晉升到5星,每次星級(jí)晉升可以提升其二級(jí)屬性和戰(zhàn)力。游戲中點(diǎn)擊聚義堂武將,點(diǎn)擊武將詳情中的后起之秀,會(huì)消耗武將魂和銅錢(qián)來(lái)升級(jí)武將星級(jí)。除了武將的常規(guī)訓(xùn)練,還可以裝備武將,激活武將的人際關(guān)系,提醒武將所在團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
2.組裝裝備:為武將組裝裝備,或者為武將附加相應(yīng)裝備的屬性,增強(qiáng)戰(zhàn)力。在游戲中,你可以在相應(yīng)武將的詳情界面和部署界面為武將組裝裝備。
3.人際關(guān)系:當(dāng)一個(gè)軍事指揮官激活了人際關(guān)系,也能提升團(tuán)隊(duì)的整體戰(zhàn)力。
4.武將升級(jí):顧名思義,就是提升武將的級(jí)別。每一次升級(jí)都可以提升武將的基本屬性和戰(zhàn)力。游戲中,除了副本戰(zhàn)斗可以提升將領(lǐng)等級(jí)的體驗(yàn),還可以點(diǎn)擊聚義堂的將領(lǐng)。在將領(lǐng)詳情中,點(diǎn)擊升級(jí)消耗食物提升將領(lǐng)等級(jí)。
5.武將突破:一個(gè)武將最多可以突破20次,每次突破可以提升一個(gè)武將的成長(zhǎng)、技能點(diǎn)和戰(zhàn)力。在游戲中,點(diǎn)擊聚義堂的武將。在武將詳情中,可以點(diǎn)擊突破,消耗突破材料和銅幣,增加武將的突破次數(shù)。
1.體驗(yàn)超級(jí)爽的極限挑戰(zhàn)。
2.如果有一款游戲可以讓你達(dá)到100%暴擊,100%閃避,無(wú)限釋放怒氣,你玩嗎?是的,在這里,你可以體驗(yàn)到這種極致屬性帶來(lái)的快感。
3.對(duì)于每一關(guān)的極限挑戰(zhàn),系統(tǒng)都會(huì)給玩家12個(gè)非常強(qiáng)大的BUFF自由選擇。你可以自由選擇是希望你的武將擁有無(wú)限怒氣還是無(wú)限暴擊。你以為這就結(jié)束了。你面對(duì)的對(duì)手也不是吃素的,也會(huì)有很多加成,陣容更是變態(tài)。想要打敗他們,在選擇自己的屬性加成時(shí)也要慎重考慮。
功能概述
要做一名厲害的玩家,要攜帶千軍萬(wàn)馬爭(zhēng)霸天下,怎能不懂布陣呢?
三軍之勇只為勇將,謨略全局,才為主帥,主將。
在《英雄無(wú)間道》中,我們添加了這一重要系統(tǒng),在每次戰(zhàn)斗開(kāi)始前,玩家都能了解敵軍的布陣,然后可以用針對(duì)性的排兵布陣克制對(duì)方,輕松消滅敵軍,取得勝利。
《英雄無(wú)間道》中突破傳統(tǒng)布陣玩法,創(chuàng)新的開(kāi)創(chuàng)出了把布陣中的陣位與出手順序分開(kāi)的布陣玩法。玩家不僅可以布陣武將的陣位,同時(shí)可以布陣武將的出手順序。
這樣的設(shè)計(jì): 1、解決了很多傳統(tǒng)卡牌中玩家的煩惱,如:輸出型的武將想要第一順位出手,打出巨大的輸出,卻不得不將武將放在前排,承受敵方的輸出,容易死掉。將布陣中的陣位與出手順序分開(kāi)布陣,可以完美的解決,即讓玩家的主力輸出武將第一出手,同時(shí)也放在后排,躲避敵方的主力輸出。2、能夠使策略性更大,出手順序和陣位分開(kāi)布陣,使游戲的策略性得到了很大的提升。
v1.0.14
策略72M
v1.0.0
v1.0.14
策略72M
v1.0.0
策略278M
v1.0.0
v1.0.22
策略184M
策略
卡牌
卡牌策略
v1.0.14
策略72M
v1.0
解謎116M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v17.6.36
射擊62M
v1.0.0
v1.0.14
策略72M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v4.5.0
動(dòng)作17M
v17.6.36
射擊62M
v1.0.0
v1.0.0
其它103M
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.6
其它438M
v1.0.1
策略78M
v1.13.5
v1.0.7
策略222M
v1.0.3
策略86M
v1.002
策略521M
v3.2.1
策略620M
v2.9.3
策略876M
v1.0
策略390M
v1.0.1
v1.0
策略7M
v1.1.21
策略348M
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