07-29
作者:互聯(lián)網(wǎng)
來源:互聯(lián)網(wǎng)
在永劫無間手游中,振刀操作備受關(guān)注。很多人發(fā)現(xiàn)其似乎存在一些局限性,比如似乎只能先聚力再發(fā),前搖過長,面對電腦還好,遇到活人就容易處于劣勢,難以真正體現(xiàn)拼刀互克的玩法。但實際上,振刀的技巧并非如此簡單。在訓(xùn)練模式中可以了解到,并非單純的先聚力再發(fā)就是所謂的振刀,面對蓄力的對手,需要靈活應(yīng)對,對方蓄力時可選擇換振刀,對方不蓄力就小心釋放藍色技能。同時,輪盤劃左也能實現(xiàn)瞬間振刀。
振刀在不同場景下的思考
雖說振刀有其技巧,但在手游四排的情況下,流行群毆模式,即便能振刀又能如何。比如小紅在草里一蹲,等來四人全控暈,釋放殺風(fēng)暴瘋狂攻擊,根本不給振刀的機會。和尚手里抓住兩個,直接砸死,在手游中團控變身似乎才是王道。所以,博弈還是去單排更為合適。對于振刀操作,需要結(jié)合實際場景和對手情況來靈活運用,而不是單純依賴某一種固定模式,這樣才能在游戲中更好地發(fā)揮其作用。
v1.2
其它37M
v0.3490
解謎31M
v1.0.17
其它87M
v1.0
競速30M
v2.4.1
其它92M
v1.0
劇情122M
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