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    dota2斧王加點(diǎn)

    09-20

    作者:互聯(lián)網(wǎng)

    來源:互聯(lián)網(wǎng)

    斧王的一技能“狂戰(zhàn)士之吼”可以嘲諷周圍敵人并強(qiáng)迫他們攻擊自己,是斧王非常核心的控制技能。二技能“戰(zhàn)斗饑渴”能讓敵人持續(xù)受到傷害并減速。三技能“反擊螺旋”是個(gè)強(qiáng)力的被動(dòng)技能,在受到攻擊時(shí)有幾率觸發(fā)反擊。大招“淘汰之刃”則能對低血量的敵人造成致命一擊。

    前期加點(diǎn)

    在前期,建議優(yōu)先加滿“狂戰(zhàn)士之吼”,增強(qiáng)控制能力,確保能有效地留住敵人。然后可以點(diǎn)一級“戰(zhàn)斗饑渴”來進(jìn)行一定的騷擾和追擊。“反擊螺旋”可以適當(dāng)點(diǎn)幾點(diǎn),提升在對線時(shí)的傷害。

    中期加點(diǎn)

    隨著游戲的進(jìn)行,繼續(xù)提升“狂戰(zhàn)士之吼”的等級,保證嘲諷的范圍和持續(xù)時(shí)間?!胺磽袈菪币部梢灾饾u補(bǔ)滿,增加輸出能力。“戰(zhàn)斗饑渴”可視情況點(diǎn)高或不點(diǎn)。

    后期加點(diǎn)

    到了后期,技能點(diǎn)基本都可以投入到“反擊螺旋”上,最大化斧王的輸出潛力。

    加點(diǎn)靈活性

    需要注意的是,加點(diǎn)并非一成不變,要根據(jù)實(shí)際的游戲局勢和對手陣容進(jìn)行靈活調(diào)整。比如如果面對的是遠(yuǎn)程英雄較多的陣容,可以適當(dāng)早點(diǎn)提升“戰(zhàn)斗饑渴”來進(jìn)行消耗。

    斧王的加點(diǎn)要綜合考慮多種因素,通過合理的加點(diǎn)來讓斧王在游戲中發(fā)揮出最大的作用。

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