國之戰(zhàn)魂是一款以歷史為題材打造的角色扮演MMO手游,《國之戰(zhàn)魂》還原最真實(shí)而熱血的三國爭楚世界,各類玩法層出不窮,恢弘的場景,完美還原三國經(jīng)典戰(zhàn)役,獨(dú)特的攻擊方式和特殊技能,全方位滿足玩家的需求,魏、吳、韓,四國爭權(quán)奪利,你和你的兄弟們將經(jīng)受遠(yuǎn)比你們想象更艱難的挑戰(zhàn),感興趣的話就來下載國之戰(zhàn)魂吧。
《國之戰(zhàn)魂》將以全民國戰(zhàn)、死戰(zhàn)滅國作為核心玩法。 游戲中,你將化身百戰(zhàn)千軍,一劍擋萬敵的英勇統(tǒng)帥,參與到極致擬真的國戰(zhàn)之中!謀劃軍國大策略,攻伐征戰(zhàn),滅國求存。全服玩家的對戰(zhàn)盛宴,國與國的交鋒盛況,巔峰對決,雄霸天下!
【百人同屏 恢宏國戰(zhàn)】
家族勇士集結(jié),開疆拓土蓄勢待發(fā)。王城戰(zhàn),國戰(zhàn)等大型戰(zhàn)役玩法,多人同屏酣暢激戰(zhàn),逐鹿天下,占領(lǐng)王宮者為王,可統(tǒng)御全服!
【三國將魂 如有神助】
酒館招募神將加持,五虎上將,江東美人,群雄虎狼等無雙將魂助你征戰(zhàn)天下,收集名將解鎖將魂羈絆,更有強(qiáng)力天賦助陣。
【跨服遠(yuǎn)征 轉(zhuǎn)職覺醒】
經(jīng)典三職業(yè),多重轉(zhuǎn)職分支,覺醒開啟新技能新篇章,更有專屬強(qiáng)力技。完美傳承國戰(zhàn)經(jīng)典玩法,國戰(zhàn)升級跨服遠(yuǎn)征,體驗(yàn)真實(shí)熱血的萬人國戰(zhàn)
玩家可以共同的進(jìn)行爽快戰(zhàn)斗,不同角色需要相互的配合,完成戰(zhàn)斗;
戰(zhàn)法道三大職業(yè)隨心進(jìn)行選擇,不同的職業(yè)會有不同的發(fā)展規(guī)劃的;
成為游戲中的戰(zhàn)斗高手,可以和朋友組成小隊(duì)一起冒險(xiǎn),感受冒險(xiǎn)樂趣。
1、武將布陣:
玩家等級每10級都會開放一個(gè)新的武將上陣位,最高玩家可以帶領(lǐng)6名武將進(jìn)入戰(zhàn)場。布陣位置分為前,中,后,三段,玩家可根據(jù)戰(zhàn)場中敵方的NPC位置來決定武將的布陣情況。一般在主將位放上耐打能抗,后方一次放上輸出、輔助類武將。能達(dá)到較好的戰(zhàn)斗效果。比如武將:周泰,夏侯敦,周瑜等肉盾英雄放置第一排,荀攸等BUFF技能英雄放置第二排,關(guān)羽,趙云,玩家主將等暴力輸出英雄放置第三排。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng):
吸取戰(zhàn)棋玩法的優(yōu)點(diǎn),旨在給玩家回味純正戰(zhàn)棋的感受。下面詳細(xì)介紹游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲戰(zhàn)場采用類似棋盤的格子戰(zhàn)場上進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲?yàn)榭旖莸膽?zhàn)前策略玩法。玩家將自己的武將、士兵布陣好之后,便可以進(jìn)入戰(zhàn)場指定的入口直接戰(zhàn)斗。免去了繁瑣復(fù)雜的操作。戰(zhàn)前策略包括:武將布陣、兵力安排。
3、援助戰(zhàn)斗:
除了自己的武將布陣外,還有獨(dú)特的援助戰(zhàn)斗功能,即在與自身等級相同的其他玩家中出現(xiàn)選擇他們的英雄。供玩家選擇,選擇實(shí)力強(qiáng)的英雄??梢詭椭婕腋p松的戰(zhàn)勝關(guān)卡敵軍,(友軍,只出現(xiàn)在個(gè)人戰(zhàn)役中)
小編測試了下,實(shí)話說,這應(yīng)該是小國國里最強(qiáng)單輸出將了,只要把技能威力堆高點(diǎn),實(shí)力相近的情況下,即便是周泰面對黃忠的技能也只能3166了(⊙﹏⊙)b。
這里可能有玩家會問,這技能和孫堅(jiān)的技能有啥區(qū)別,不都是三下嗎?小編在這里嚴(yán)肅的告訴你,孫堅(jiān)的技能第二下和第三下是按普通攻擊計(jì)算輸出的,而且孫堅(jiān)的技能可不一定只打一個(gè)人,那是看心情無差別攻擊的;而黃忠是認(rèn)死理的看準(zhǔn)一個(gè)敵人那就必須往死里揍,三下技能輸出,老黃忠怒吼一聲:誰能擋我?。?!
小編估計(jì),黃忠出現(xiàn),周泰的鐵壁阿童木的使命找到了最大的克星,你能擋幾下?
司馬懿,這個(gè)孩紙的技能描述比較復(fù)雜,也估計(jì)是小國國里第一個(gè)會變魔術(shù)的英雄= ̄ω ̄=,鏡像 復(fù)制同戰(zhàn)場內(nèi)的任意一個(gè)敵軍,產(chǎn)生兩個(gè)該目標(biāo)全屬性的鏡像,鏡像會在本回合內(nèi)立即行動(dòng),下回合開啟時(shí)消失 觸發(fā)怒氣:100
三國演義里第一老狐貍 狼顧之鬼司馬懿的這個(gè)技能,小編不測不知道,一測嚇一跳,此乃刷臉神技也,不論P(yáng)K還是推圖,假如不小心復(fù)制了對面的滿怒氣孫堅(jiān),關(guān)羽之類的強(qiáng)輸出將,還特么的兩個(gè),然后……就沒有然后了,當(dāng)然,要是復(fù)制了一些蝦兵蟹將或者防御將如周泰之流,除了多砍兩刀,還有幫司馬大爺挨兩下對面的輸出之外,也就沒啥用了。但是,諸位看官這個(gè)時(shí)候請注意聽講,說到關(guān)鍵點(diǎn)了,司馬懿放技能的時(shí)候是無視距離的,也就是說,當(dāng)其他英雄在近身互毆了半天的時(shí)候,猥瑣的司馬老爺爺躲在一邊一會復(fù)制你倆一會復(fù)制你倆,不論作為對手還是作為隊(duì)友,是不是都有想讓他知道花兒為什么這樣紅的沖動(dòng)!
小編總結(jié),兩位新英雄 總體評分
黃忠 ; ;PK實(shí)用性 9.5 ;推副本實(shí)用性 7.5 國戰(zhàn)實(shí)用性 6.5 ;總分 ;23.5
司馬懿 ;PK實(shí)用性 9.5 ;推副本實(shí)用性 10 ;國戰(zhàn)實(shí)用性 8 ; 總分 ;27.5
當(dāng)然,小編也只是簡單的測試了下,只是個(gè)人的一個(gè)感覺,真正的體驗(yàn)還要看玩家自己去體會了
系統(tǒng)指南
武將布陣:
玩家等級每10級都會開放一個(gè)新的武將上陣位,最高玩家可以帶領(lǐng)6名武將進(jìn)入戰(zhàn)場。布陣位置分為前,中,后,三段,玩家可根據(jù)戰(zhàn)場中敵方的NPC位置來決定武將的布陣情況。一般在主將位放上耐打能抗,后方一次放上輸出、輔助類武將。能達(dá)到較好的戰(zhàn)斗效果。比如武將:周泰,夏侯敦,周瑜等肉盾英雄放置第一排,荀攸等BUFF技能英雄放置第二排,關(guān)羽,趙云,玩家主將等暴力輸出英雄放置第三排。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
吸取戰(zhàn)棋玩法的優(yōu)點(diǎn),旨在給玩家回味純正戰(zhàn)棋的感受。下面詳細(xì)介紹游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲戰(zhàn)場采用類似棋盤的格子戰(zhàn)場上進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲?yàn)榭旖莸膽?zhàn)前策略玩法。玩家將自己的武將、士兵布陣好之后,便可以進(jìn)入戰(zhàn)場指定的入口直接戰(zhàn)斗。免去了繁瑣復(fù)雜的操作。戰(zhàn)前策略包括:武將布陣、兵力安排。
援助戰(zhàn)斗:
除了自己的武將布陣外,還有獨(dú)特的援助戰(zhàn)斗功能,即在與自身等級相同的其他玩家中出現(xiàn)選擇他們的英雄。供玩家選擇,選擇實(shí)力強(qiáng)的英雄??梢詭椭婕腋p松的戰(zhàn)勝關(guān)卡敵軍,(友軍,只出現(xiàn)在個(gè)人戰(zhàn)役中)
v1.2
其它37M
v1.0.17
其它87M
v2.4.1
其它92M
v1.8.3.182
其它106M
v1.0.5
其它256M
v0.9.3.1
其它84M
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v0.8.63
其它28M
v1.1.1
經(jīng)營1M
v1.0.11
其它105M
v1.7.2229
動(dòng)作369M
v2.2.0
其它705M
v1.0.1
其它147M
v1.2.05
其它333M
v1.6.72.7351
傳奇119M
v1.1.84.1571
傳奇99M
v1.1.86.1611
傳奇104M
v1.0
傳奇472M
v1.0.1
傳奇99K
v1.55.4
傳奇741M
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